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他的这个表现是按什么算的
功勋嘛
个人建议一些内容
1:增加初始可选择人物(建议随机)2:不要非得按着时间线走,可以分为历史模式和非历史模式3:增加同僚作用,比如说可以帮我做任务啥的,贡献一半一半,好感度满了的话贡献就全归我(具体比例看官方)4:增加人物后记,比如说我在刘备麾下当左将军就可以这么说——汉左将军xx,公元xxx年—xxx年,性情豪放,不拘小节,戎马一生,战功赫赫,死后被封为xx侯5:如果官职够大,和其他同僚的关系够好的话,主公
咱的城会不会死得一个将领都没有
主公的人都被我要完了,我现在的将领从15个打到了12个现在的状态就是死一个少一个怎么办呢
怎么去打别的势力
关于我任职第三年就当上了太守这件事
???认真的,我才入职第三年,只是个校尉而已啊!(呆滞)#游戏记录
名声做啥任务恢复
就抢了一个村子的宝物就负了
优化一下吧
这几个应该都是文本显示bug吧
酒馆在哪儿啊
刚玩儿小白不知道酒馆在哪儿
担任太守=游戏玩完了
当你亲爱的主公任命你为太守时,你这把游戏可以直接宣告结束了。1、为什么不能拒绝当太守或者请求卸任太守?2、当太守,所有政务都变成由随机率来决定……完成不了政务贡献度会被记大过(面临着结束游戏)。看广告得政令牌,却只能看十次?你是不想玩家多看广告又想玩家早点结束游戏是吧?3、还有很多令人吐槽的地方,我之后再慢慢说。4、其它原因结束游戏我就认了自己还是一个萌新,需要多开几局游戏,但这个太守设定
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处