空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【更新】1.0.2版本更新公告
感谢大家对我们的支持,根据大家的反馈和建议,我们刚刚提交了一个优化体验问题为主的版本至平台审核,预计今天晚些或者明早会过审,届时大家记得更新哦!本次1.0.2版本更新内容如下:1. 优化了单挑和论战看广告后数值高于对手但仍会落败的体验问题2. 修复了当前年度时间到了后不可以提交已完成锻造武器任务的BUG3. 修复了部分势力中个别场景有概率卡住的BUG4. 修改了小部分事件文本内容5.
《三国人生模拟》将于10月2日上线!
好久不见!首先提前预祝大家假期愉快,也很感谢各位的关注,《三国人生模拟》安卓端定于下周一10月2日早上10点正式上线!(ios端目前还在做最后的开发,预计会晚一些时日上线,等时间确定了我们会第一时间通知大家)这是一款以三国作为背景的开放性人生类模拟游戏,在这里你能以不同的视角去参与并感受各个势力之间的斗智斗勇,你可以选择武将的身份征战沙场,可以选择谋士的身份出谋划策,也可以以贤臣的身份治理地方等
【开发日志】部分游戏逻辑介绍
大家好,首先感谢大家的关注,今天结合当前游戏已经完成的框架和未来暂确定的计划跟大家初步介绍下《三国人生模拟》这个项目。【1】游戏框架整体框架上偏向于人生模拟(玩过之前我们大侠式人生系列的童鞋可能会比较清楚),以个人的视角去体验游戏,然后逐步的通过个人的成长再慢慢影响到整个势力的成长,职业方向/侧重和结局的话我们计划也是会有多样的而非唯一的,主要形成差异的点会在于自己选的人生方向上。【2】游戏
【已结束】8月11日进行首次安卓版限量测试
(PS:本次限测已经到达人数结束了,感谢大家的支持,接下来我们会尽快优化和开发剩余的小部分内容,争取让正式版本早日跟大家见面!)大家好,许久不见!目前我们的开发进度已经接近尾声,因此想在正式上线前做一次小规模的限量测试,时间定于本周五8月11日早上10点开始开放,限量人数为200人,采用先到先得的模式,到达人数后我们会关闭下载入口,感兴趣的童鞋到时可以移步进行关注。另外由于我们人手有限,可能没