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445
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24
长评
14
游戏时长 1h+
好评
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差评
有趣好玩
132
物超所值
16
轻松护肝
8
设定独特
7
运行稳定性
40
广告频率
36
玩法设计
18
日常肝度
12
UI设计
4
画面视觉
3
资源获取
3
游戏平衡
2
故事情节
1
外挂问题
1
背景设定
1
八
玩过
值得玩,但是,完全没有教程,哥们摸索了四五分钟才弄明白怎么回事,玩法就是开局,让小鬼上路搬运,人直接去打怪就好了,记得请神,开祝福。小鬼多了就分解掉,把鬼宝宝早点合出来,把地府人员填够了。元宝黑市场不急,等把地府基础人口点满了在扩建再去弄元宝
JFNK
:
鬼宝宝怎么合,用什么合,丹药怎么弄啊,我卡5级上不去(。・ˇ_ˇ・。:)
游历人界的石猴
玩过
因游戏后期战力提升缓慢且小鬼养成困难选择弃
游。
图中有数据下载用的账号密码。有兴趣的朋友还
请自行下载体验。(过期不管)
RJ-2
:
感谢大佬
自由的修勾
游戏时长 14.2 小时后评价
玩这个游戏也有一段时间了,我个人挺喜欢的偶尔玩玩还挺好玩。小游戏看广告我也支持做个游戏不就是要赚钱嘛,就是这中途还要点击叉号才能继续看有点疑问,我接触过很多看广告的软件大部分都可以一播到底,很轻松随便开个小窗口刷抖音看小说你好我也好。搞这么麻烦做什么非要点击叉号之后才能继续看,就这样也还行。我不喜欢写差评很麻烦我打字慢这些字我打挺长时间,说到底看不看广告都是我自己选的,问题是破软件能不能识别广告不行就回炉重造30秒广告60秒时间看到一半弹跳过重点来了没用,没错不算你看,okok有一点点问题很正常本身这个东西我也遇到过60秒点跳过有的会出问题显示没看,一次两次无所谓,三次四次就无所谓了吗?啊?次次都这样我是没看吗,搞什么呢烦不烦问问你没有正常广告了是吗?非要搞的不愉快干嘛?
落花生
玩过
除了各种[看广告]外完全不知道怎么玩,这么牛的游戏我还是第一次见,简陋的画面,完全不知道怎么玩的UI,各种看广告“福利”
小 先 生 ꧂
玩过
玩不懂,对于无脑玩家太难了,玩游戏还要用脑子,太不友好了
1314521
玩过
没有教程
又看呢
玩过
看了评论都没人太多人写怎么玩,这游戏开局确实不知道该干嘛。打怪打不过,小鬼跑路像拖拉机…
首先开局把新手任务随便点完,手里有一些资源去坊市买一个恶鬼,善恶无所谓(坊市在哪自己找不用教了吧)开始跑第二条,因为恶鬼只能跑二三路。再点一下乱七八糟的等一下就有18个超脱石了,再去坊市买一个金波明信片,只要开局你不乱花石头就可以买的(记得石头是最重要的资源千万别乱花,每天给的石头是有限的,但是石头永远不够用),然后去云存档上传。现在就开始拼你的手气了,去主页中间最大的几个字 善恶启屎 点进去开始刷吧,刷出丰都和然灯任意一个先,反正两个都是要刷出来的。这个过程呢可能一分钟,也可能手机都砸了几台。反正是一定要经历的,慢慢体会吧,我感觉是作者故意的,反正丰都我是刷了两个小时。刷出来了个把小时就有30个石头了,这时候看时间要是下午六点左右的话就可以在刷另外一个,因为一个人物是八个小时,而一天一个人30个石头是分开的计算的。自己理解一下就明白意思了(大概意思就是一个人物再八个小时里可以拿60个石头,隔天两次嘛,第二天下午六点左右又可以不用刷了,可以直接请另外一个人物)反正一天一个人物自己算着来,石头基本有一个稳定的来源了。
刷出了这些石头基本有一些了,石头就买加鬼速度的叫血菩提把,同样上传下载给两个厉鬼加速度,保证7石头两速度。操作方法不用说了吧。这是个单机游戏,无线sl就玩明白了。然后要注意的是每条鬼路一定要把所有的资源搬空它才会第二天刷新,不搬空不刷新,这点很容易被忽略,所以搬空了一条路再搬第二条路。开局第一天第三条路是搬不空的,资源太多了。后面的你就慢慢刷刷吧。论坛里都有攻略。传说策划是萝莉,不知道真的假的……
官方
100%纯果汁
:
绝
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
司晨
玩过
省流小评:很新颖的文字游戏,开发者的脑洞很大,在游戏中加入了不少梗,在游玩的时候看到令人眼前一亮,会心一笑。
氪金度💰:
基本没有,挂机游戏嘛,靠时间总能获得一切,或者像我一样支持作者可以氪个永久免广告
可玩性🎮:
较高,最基础的挂机搬资源,战斗设计,宠物,装备,经营地府,血脉等等等等。最重要的是这么多养成内容,只靠挂机就能获得养成资源,基本不存在卡资源的情况
画面音乐🌃:
音乐带感上头,画面的话,毕竟是文字游戏,只有搬资源的鬼物美术较好,其他内容看久了多少有点审美疲劳,希望美术加把力给战斗模块美化下
运营服务🔖:
开发差不多都在群里,在TapTap上评价也会用心回复每一条,十分亲民的小游戏
建议✍🏻:
建议把剧情主线做出来,我现在才第六天,已经开始摸鱼了,没有剧情目标这个战斗模式实在是容易审美疲劳
开发者们加油(ง •̀_•́)ง
司晨
:
taptap经典吞游戏时长
三年小雨
游戏时长 66 分钟后评价
内测群建立的第三天我就进了,看见过几十个群友对开发的催促,看见过开发因为又又又又又又又又又又画大饼被大家戏称为饼姐,也看见过“***,开测!”表情包的刷屏(最终被足足1块钱红包强势镇压😆)
在2022年11月20日晚6点40分左右,善恶启示录开启了测试(开发这个老六,明明说是8点)
测试期间,有像我一样循规蹈矩慢慢来的玩家,也有创造不寻常玩法的群友,但是在更新换代(bug修复)下,还是传统的方法得以保留,也就是大家现在所了解的那样,总的来说,也算是见证了善恶的一步步变好(没准还有我自己的功劳呢,给自己点个赞)
游戏创意💡:⭐️⭐️⭐️⭐️
游戏题材广泛,主要来源于大家熟知的网络热梗,知名人物,鬼怪,动漫人物,小说角色等,虽然与传统的鬼怪类游戏有很大出入,但我觉得还是很不错的,紧跟潮流也挺好
耐玩度🪄:⭐️⭐️⭐️
目前来看的话,因为游戏是刚出的,内容比较少,大概玩两个星期左右就能处于“暂时毕业”状态,开发也在跟玩家比速度,想以更快的开发速度让玩家有更好的游戏体验,加油吧 |。・㉨・)っ
运营服务🔖:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
群友都是逗比,开发、策划说话又好听,玩家提的建议都会考虑,也积极处理玩家游戏遇到的问题,让人感到舒心( ·̀㉨·́)ง
总结:潜力十足,再接再厉 ✧*。٩(^㉨^*)و✧*。,新人记得进群与大佬共同交流探讨哦,群友们都很友善
官方
100%纯果汁
:
跪谢支持啊!
仲渊草
游戏时长 6.5 小时后评价
氪金度💰:
氪金就能强大很明显,毕竟要吃饭,所以很正常,虽然有排行榜,但是本质是单机游戏,如果忽略排行榜就完全是个单机游戏了。(建议追加排行榜自主可视化,单纯感觉有点怪怪的)
耐玩度🪄:
单单说不氪金的玩法,找思路看攻略还是能我感觉以前刷RPG的感觉,以后继续推陈出新应该会更加丰富,就是每日可食用什么什么这个东西虽然明白是为了延长玩家游戏时间但还是不大舒服(仅代表个人体感),还有很多物件虽然有介绍但还是没有完全做出,导致有很多疑惑的地方,还有新手教程只能去QQ群是比较奇怪的,虽然说可以交流是好事,但是本身游戏说明不完全,完全靠玩家自己跌打滚爬,是我不能理解的,虽然游戏性确实提上去了,但是单单个人摸索就耗费大量时间(别杠为什么不看攻略,你都玩单机游戏了,还搁这骗自己是吧,拿别人游戏体验成功糊弄自己还来跳脚),建议好好完善新手教程,有时候连这个东西是什么都得去问,本该就是游戏改配备的,却不得不去QQ群问,是否有点本末倒置()。
然后就是现在(开始不理智发言):我刷了八十分钟的启示,用不知道用了几遍sl大法,硬是没刷出来橙色启示,可能是我非,但是这个爆率是不是太离谱了啊,😅其他的设计我都能明白,就这个启示这个真的是让我血压高涨,真就除了最前面两个启示有用其他都几乎是摆设是吧,我按的回档轻车熟路,真的玩不下去。既然作者没有禁止抽卡回档,说明这个方法本身是可行的,那又有什么必要把这个概率搞得(消音处理)高。
本来是因为这个败笔打三星,但是游戏的设计确实有用心,但是这种机制真的很让人火大就次而求之四星🙃,什么时候明示概率加上提高那两个启示的概率再改五(。
官方
100%纯果汁
:
我全部看了一遍,已经明白问题出在哪里,等这两天我就会把游戏道具的描述全部重新制作,把前面的坑全部给补充上去。
论坛