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《善恶启示录:内测说明》经过了一个多周的疯狂构思和打码,善恶启示录开始内测。内测版本内容比较少,只涉及了比较核心的一些系统。正式版本还会有【装备系统】【血脉系统】【技能体系】【遗物机制】【鬼天副本】等等。这些都在陆续的开发中。内测版本比较粗糙,也可能会Bug满天飞,只是一个尝鲜,以及看一下有没有比较严重的Bug。恳求各位大佬手下留情,不要因为内测版本的体验不足,而给出差评,要评论的话,请再
周日晚上8点准时在群里发内测包,时间确定。内测版本的游戏内容只占整个游戏规划内容的很小一部分,基本的玩法已经加上,还有很多养成系统还没有加,会在后续的上线版本中添加及迭代。内测版本仅在玩家群进行内测,不会提交到TapTap,因为可能会Bug满天飞。待上线版本完成后,内测版本将自动作废,参与内测的玩家,将获得一定的资源奖励,具体内容我还在考虑中,还没时间想这一块,但【肯定】会有【资源奖励】,
根据现在的开发进度,我预计19号左右先出一个内测版本,届时会在玩家群里发内测包。正式版本将会在内测之后,进行一定的玩法优化以及内容扩充后提交,敬请期待~【内容确实有亿点点多,进度确实有亿点点慢,恳求大家多一点耐心,在此,非常感激】玩家内测群:561571608一键加群链接:
搞快点搞快点
玩开发的游戏到现在已经一年了,从最开始的诗仙,码农,到现在的钓海,启示录也第一时间冒着生命危险,去堵开发家门拿到了游戏的第一手体验资料这款游戏光看游戏实机截图给我的第一个感觉就是丰富和包容1.丰富/包容①跟其他游戏鲜明的主题对比,这款游戏让人看不到主题,神佛魔鬼妖人,三次元,二次元,甚至一次元的方块线条都能会在里面出现(跟q群开发了解到的)②火影忍者,海绵宝宝,迪迦奥特曼,死神vs火影,