什么情况啊
明明获得道源,一升级就说没有
整理了一下最新关于物品掉落概率和用处
加属性物品和血脉成长整理
装备获得
以下是现版本,大部分的装备获得方法属性全部为仙品以下是武器铁剑:启程门打剑宗弟子,20%的掉率属性:攻击+5技能:无强化:可强化,1强化等级+1攻击无锋剑:启程门打剑宗宗主,35%的掉率属性:攻击+23,暴击+15技能:重剑:暴击率加5%,暴击效果加5%强化:可强化,1强化等级+1暴击星辰剑:启程门打星尘子获得图纸,启程门打玄铁灵获得玄铁,启程门打星屑虫获得星尘,背包合成星屑
善恶启示录内容征集(鬼才,都是鬼才!)
https://docs.qq.com/sheet/DYVVZRVBGTEhPRHFj(开发:“只要敢写,我就敢开发,理智是不可能荔枝的”)备注:QQ交流群558203321(里面有现成的在线文档也有加群礼包码,还有官方在线等挨骂(别争吵,都来骂策划)美术:“没想到吧,这么小游戏还有美术,大家天马行空的想象我包了,有画面描述,火柴人我都能创造奇迹”#游戏安利#游戏讨论#游戏推荐#宝藏厂商#单机游戏
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这就是资本主义的力量吗?超脱石和功德比之前翻几倍
教大家一个实用的小技巧,每天的善恶祭,大家应该都是燃灯和丰都吧。其实每天可以先在晚上祭祀,丰都在晚上九点以后再祭祀,这一天先不祭祀燃灯。丰都一共可以为你打工7小时,,在九点以后祭祀我们就可以花20个石头让他获得60个石头。因为凌晨转点的时候还有大约四五个小时的新一天打工,这样就可以花20个石头血赚40个石头。收益直接翻四倍,到了另一天晚上就可祭祀燃灯了,同理。这样就可以花30个石头血赚30个石头,
我觉得获取经验的方式需要优化
不管是人皇还是保底都需要一下一下点,这在后期是不现实,这不就是逼迫游戏和连点器绑定吗?建议加个长按自动购买经验,直至功德/罪恶不够或超过升级的阈值就停止。不过,打怪的不人性化,也意味着这游戏和一些"辅助工具"挂钩了。游戏本身的趣味性被这些因素消磨殆尽了,只能图个新鲜,不能长久玩,开辅助费手机,不开费手
深渊加点攻略 无脑点 血量+攻击+命中血多不容易死,命中高才能打中怪。不然再高攻击都没用
关于宠物系统的几个疑惑
作者大大太棒了,这么快就出宠物系统了。不过,萌新有几点疑问(因为游戏里没有详细的说明)。第一点,3级小鬼衍生的小鬼宝宝初始等级是1级吗?第二点,2个同等级的小鬼宝宝合成高级的宝宝,这个高级的宝宝一直是小鬼宝宝吗?也就是说合成的小鬼宝宝等级从2级一直升到100级或者以上还是说小鬼宝宝后面可以升级为大鬼宝宝,或者幽鬼,恶鬼等等。如果是后一种情况,又涉及到宠物战斗的数值。那就是由小鬼宝宝合成的大鬼宝宝
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处