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150
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棋兵传说
官方入驻
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.2
150个评价
带图
8
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
24
画面优秀
14
玩法设计
7
运行稳定性
5
画面视觉
5
游戏平衡
1
日常肝度
1
资源获取
1
游戏福利
1
猫猫与壁炉
玩过
本质上是即时制放置游戏,只是带有自走棋的一点风格。
画质2023年,画面是精美的西欧风格,音乐我真的想吹爆,每一个界面都有独特的背景音乐,总共加起来大概能有二十首吧,没数,这些音乐都非常有味道,值得去细听。
英雄有些抄了英雄联盟的,还有英魂之刃的,不过没关系,现在哪个游戏不抄?
新手任务给40天时间,不肝,玩法都很熟悉,并不多,也不肝,游戏界面都是非常简洁的,没有什么乱七八糟的东西,不像十年前的页游。
抽卡概率压了,但没完全压,经常十连出一个紫,经常保底出金,但非保底出或者多出的也有,金卡我试过非保底出,也出过两个,紫卡我试过一次出四个,这个游戏的蓝卡也有用,蓝卡6星基础属性=金卡五星>紫卡五星,升星靠自己,不吃别人,我个人比较喜欢这种。
官方
杭州游聚
:
感谢感谢,看到这么中肯的评价突然有点泪目,今日份心情里的彩虹是吃定彩虹给的!
🥝Zett
玩过
ios首发的时候就玩了,玩到现在大概一个月吧,放置卡牌可能有人会觉得无聊,但这就是这类游戏的特点。肝是不存在的,整天累成狗谁还有力气来游戏里上班。这个游戏好,上线点点,升星,慢慢享受英雄战力暴涨的快乐,很对我胃口,现在安卓首发了怎么可能少得了我。另外一说一句,美工真的很炫!
亦春亦秋 山川河流
:
是自走棋吗
xx越来越市侩了
期待
测试服封测体验:
..
看宣传海报,会以为是#自走棋 类游戏,本质是 抽卡+放置养成,爬塔闯关类游戏。😕
..
英雄达到160级,游戏才算刚入门。160级之前的开荒期,十分长。😕
..
..
7日封测活动期间,提供了不少资源和任务,供玩家前期,抽卡升级爬塔,测试游戏。
..
游戏前期,感觉比一周前上线的同类型《姬斗无双》体验要好得多。
..
游戏内可以轻松,设置3倍速;😍
.
橙卡爆率1.4%,玩了三天,利用已有的资源抽卡,7张橙卡都集齐了;😎
当然了,不升星也是白板一个。
.
游戏内 英雄 技能 效果 比较明显。
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..
玩法:😎
局外,引入了装备系统+英雄养成系统+4章解锁宝物系统。
..
英雄养成系统 包括 英雄升级 和 英雄升星。
..
局外
装备的强化,宝物的强化和升星,英雄专属装备的强化 和 英雄的养成等,都直接影响 局内英雄的战力。
..
普通装备的强化,需要金币+装备强化锭
英雄,专属装备的强化,需要金币+符文。
..
宝物的强化升级 需要金币+矿石
宝物的强化升星 需要同名宝物+宝物精华。
..
英雄升级材料 需要 金币+英雄经验道具。
..
英雄升星材料 需要 抽卡 抽到的同名英雄。
..
非橙卡英雄,随着每次 升星 用到的材料 递增,升星难度越来越大。
..
随着 英雄星级的提升,可以解锁英雄的专属装备,获得武器专属,强力技能。
..
..
通过不断地 抽卡,
6种职业也可以升级,职业星级到达一定程度,解锁该职业的职业技能,职业技能对 该职业所有英雄生效。
.
简单理解为,抽卡越多,额外增加的属性越多。
..
游戏平衡性,抽卡方面,不同稀有度的 英雄 基础属性 差距很大,技能 伤害加成 差别很大。强化,升星 加成程度 很大。
优先使用稀有度高的英雄。
..
..
稀有度只是一方面,还要综合考虑,英雄星级+英雄技能+风格流派。😎
..
..
氪金肯定会 影响游戏平衡和排名
挂机收益 和 通关关卡成正比。
竞技场 可以挑战玩家,排名考前也是有奖励。
如果 以后正式服给的奖励太多,那氪金就很影响 游戏平衡了。😔
..
..
游戏内容上,除了日常爬塔通关任务,还有【野外】功能,各种扫荡“副本”。
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..
放置类游戏,可玩性比较弱,
后期 各种 升级,强化资源 都很缺,而获取资源的途径很少,任务奖励的资源 很少。😔
..
..
画面很粗糙,画质不精细,观感较差,建议多投入一点美术资源。😔
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..
玩过lol英雄联盟的玩家,可以很容易发现,游戏内很多 英雄的 造型和 技能 相似度很高,男刀,冰鸟,老鼠等。😏
..
..
因为测试人数比较少,公会几乎没人,公屏也没什么人,社交体验较弱。
..
游戏内,几乎没有什么 策略性。
因为游戏局外 就配置好了 装备等直接带到游戏局内使用。
..
并不像自走棋,moba等,游戏内 等级,装备等 重零开始,起点公平。
..
所以也决定了,放置挂机类游戏 几乎没有什么策略性。
..
放置类游戏,开荒期 新手福利 很足,可以下载来,体验体验 爬塔的乐趣。😎
小编
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏没什么问题,就是抽奖和人物感觉太简单了,没人玩,世界没人说话人机单机游戏
TT尧尧
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常好玩,很有调整人员站位的策略性,流星女法是最强英雄,一定要优先培养和升星。
风之
玩过
关卡设计非常有趣,战斗背景还会有变化,需要考虑英雄站位,策略空间挺大。不用肝,每天挂挂机就行
User432264445
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
自走棋的宣传图吸引了我进来,虽然是卡牌游戏但是可玩性强女性英雄外形符合我的审美,最主要还是我欧气满满20抽就出了金卡女角色😍😍
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
大山
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
慢慢玩吧,游戏性还可以。给新入坑的萌新一个忠告:开服的up池券千万别抽,留着抽下个up池,因为开服这个新英雄射手就是一泡翔,而且是翔中最弱的翔!
皮这么一下我真的很开心
:
我哭出来了 我已经整到9星了 强烈要求加强啊
非常能坚持多久
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
现在这种放置类的手游已经在手游市场中占了很大一部分了,然而这款游戏做得还是不错的,无论是玩法还是角色养成,再到日常福利和画风,都很好。但是也有个小小的建议,新手任务能不能多加一些,因为给的奖励很吸引人,也可以帮助前期开荒
小波
玩过
这游戏前期福利很多,实在很非大不了就吃保底。不懂有些人喷什么,爆率也不低,好像就得一下给你上个全服第一你才觉得好玩。玩了三天加上送的橙卡,已经有了4橙2紫的6人口队伍,也不是橙的一定就比紫的强,主要看自己养成和队伍搭配。没有游戏从刚发布的时候就是完美的,希望开发团队多看看好评论,鼓励一下,继续做下去
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