开发者的话各位召唤师好,这里是《英灵对决》制作组~ 感谢召唤师能在众多同类型的游戏中一眼相中我们,也很高兴能在此与您相遇,希望今后也能跟大家一起走更远的路,并肩守护英灵之地! 我们自21年起着手打造《英灵对决》,由初具雏形逐渐发展,到现如今较为成熟的能准备公测首发的模样。一路走来虽然坎坷,但有并肩作战的各位组员和给予陪伴的召唤师们在,这个过程可以说是苦中带甜,甘之若饴。 同样一直在我们左右的还有游戏里的英灵们,不管是聪慧担当的梅林,还是美艳动人的妲己,都算得上是制作组精神寄托的具象化,毕竟谁还没有一颗想成为英雄的热情之心呢。 《英灵对决》是我们制作组很关注的一款产品,所以非常感谢至今每次测试中收集到的每一条玩家反馈,我们也在根据着这些玩家视角的观点不断地完善着游戏内容等方方面面,力求给大家带来更良好的体验。 同时还有一个好消息,《英灵对决》公测首发很快将于召唤师们见面,您的持续关注和后续支持都是对我们最大的鼓励,希望届时能与各位在英灵之地相聚! 也欢迎大家继续在《英灵对决》的官方论坛或者是官方Q群进行交流,您的建议和反馈都是助力《英灵对决》走上更好的发展道路的一环。 之后更多的相关资讯、活动等也会及时通知给召唤师们,感谢大家的关注和喜爱!