免广兑换码已经绝版了,这里还有一点
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难度140参考
新手上路
闲
讲下中期的加点思路(个人看法,杠精勿扰)
技能类:如图,剑雨建议五级足矣,后边再升级也只提升伤害而不提升概率,30%已经是上限了,且剑雨的单次攻击个数有上限,在后期高等级弹射和群攻的情况下,剑雨触发的单位数量很少,所以建议点到五级即可。分身和进阶,这两个属于稳定增伤,稳定收益,尽量往高点。祝福,7级祝福达到100%机率,后边再加点提升加成的数值,等于全面提升卡牌的效果,建议最少点到七级。嗜血,和剑雨同理,由于属于概率触发,我没有点
刷图心得
新手图,难一都是三次刷过,技能随机看脸,个人技能加点优先 增伤,群攻,暴击,攻击,弹射,祈福和经验点等级高的
666没有开始按键
一看论坛都是大佬的攻略,都不好意思发了,目前第七关,基本都是一两次通关,说说我是怎么玩的吧,星星够15了就去加最后一个技能(我也忘了叫什么),这个技能是bug级别的存在。有这个技能以后就是如果它触发了,那就基本上选它,除非是出来比触发卡牌高三四个等级的技能(我是这么选的),然后就是千万不要着急选祈福,经验在13分钟之前可以拿两个到四个之前,不推荐拿太多,因为两分钟的发育时间根本不够,13分钟一到怪
最近,一款全新的幸存者游戏在玩家群体中掀起了热潮,成为大家茶余饭后讨论的焦点。它究竟有何独特之处,能在竞争激烈的游戏市场中脱颖而出,迅速火爆起来呢?#发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #游戏日常 #浅评一下 #欧皇附体
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处