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一击入魂
官方入驻
7.1
关注
2.6 万
开发
圈圈工作室
游戏介绍
上次更新于2023/02/20
Roguelike
极简
策略
简介
一款轻度roguelike游戏 【玩法】 * 选择一名英雄挑战boss *可以携带一个宠物和你一起并肩作战 *合理的选择奖励和技能 *解锁更多内容
隐私政策
供应商 qiuming
开发者的话
独立开发的一款小游戏,一开始不知道做什么,就想简单做个过关打怪的游戏,后面就加了不少内容. 目前游戏还在优化中,后续会慢慢增加一些新的玩法 (注:游戏的boss素材来源于怪物猎人,其他素材来源于网上)
评价
共 169 条
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寒辞
游戏时长 16.5 小时
可玩性不错
游戏很不错啊,挺有意思。
我要说的是关于自动+极速的设置,其中有一些美中不足的地方,希望可以添加一下,真正做到自动+极速。
1.战斗里需要ABCDEFG七个技能,五个人物的和两个宠物的。现在的设置只能是A优先级最高,G最低。当前期A和G同时出现的时候,只会拿A,哪怕G还没学。这就出现了一个问题,到了后期你没有G技能,永远会刷出新的“废技能”,占了很多位置,影响ABC技能升顶级。希望可以出一个设置,优先级最高的是0级技能。
2.战斗结束后会选择属性,有些属性要用魂的。那这里也有一个问题,前期如果不用魂买某些属性,就打不过,这个属性优先级前期还挺高,但后期如果仍然拿魂买这些蓝色属性就是浪费魂,让刷到的红色橙色属性没魂买。所以是否可以把设置更改成随时可以更改,而不是只有刚开始的时候设置一次,或者变成当人物等级达到多少,或者达到多少关以后,就不用买某个属性了。
3.还是技能的问题。沿用优先级A-G。实战中前期的C技能前期很重要,必须得达到3-4级,但是C技能到了4级就够用了,它不需要升满,到了后期属性上来了,那么D技能更有用,更愿意把D升满。但是D前期没什么用,如果D的优先级提前,C只有一两级,是肯定打不过的。所以还是想把设置变成随时更改,或者加入一条,当某技能升级到特定等级后,它的优先级就降低。比如ABD我需要满级,C需要4级,EFG我只需要1级,就很难放心地让它自动。
以上。
2023/1/7
来自 红米 K30 5G
。
游戏时长 8.6 小时
五星给前期的上头。
昨天上头肝到凌晨一点多。现在五个本简单都刷过了,困难只能打到90多关。
前排三眼肉+后排人物输出。
最初没有拿三眼和隐匿的时候一直打的磕磕巴巴的,发现三眼和隐匿之后…重获新生。
不准备继续玩了,因为中期长草期太太太太漫长了,而且我都不确定长出来草了没有()
挂机一波简单本+看广告大概给110货币。
500货币一次宠物十连。
好像是一百抽还是一千抽给一个随机传说四元素宠物。
如果一百抽的话就是挂50次本+看50次广告。
装备的话强化的是第多少个回合+多少数据。加的还很有限。可能是为了增加可玩性而不是无脑挂机。
但是这样感觉在卡关的时候就非常折磨人。要不五个BOSS稍微调一下难度区别?这样大家会有不断成长的感觉,而不是要么五个BOSS全通要么全卡住。
2022/11/16
来自 华为 Nova 5i Pro
遥望星空
玩过
画面音乐不错
策略深度🪢:
游戏很上头一玩就停不下来,策略性游戏,不同角色需要搭配合适的装备和宠物!虽然是文字游戏,但是也有画面感,战斗特效动感十足!希望作者快点更新新玩法!
2023/4/27
来自 华为 Nova 5 Pro
昵称
游戏时长 3.2 小时
挺好玩的
不过有几个图标疑似照搬怪猎,另外似乎不能调节游戏音量,这对我这种喜欢后天挂音乐的玩家来说很致命,因为游戏音效挺刺耳的(听音乐音量开得比较大)
2023/4/23
来自 华为P30 Pro
论坛
我太难了
2022/11/13
攻略
萌新通关攻略
角色潜伏者,宠物三眼,没有三眼用螃蟹稻草人,但是必须学隐匿保命 先看广告把极速10倍打开,可以加速战斗 加点选择:攻击/经验>爆伤>暴击>生命>生命回复>护甲,其他看自己需求, 角色技能选择:AOE:火球,怒击/隐匿(有三眼就多学一个伤害技能)>单体/攻击buff:强力一击/战意>偷袭,灵动,狩猎,一击入魂 宠物技能选择:肉盾宠物只要是S护甲成长加土属性基本就能放养当工具人,想更肉点满级腐肉可以加
W⊙~次元壁
2024/1/1
一击入魂
排名奖励不发了吗 还有怎么不更新啊
联网 App
否
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