一击入魂

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7.1
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7.1169个评价
带图11 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩30 广告频率13
寒辞
游戏时长 16.5 小时
推荐:可玩性
游戏很不错啊,挺有意思。
我要说的是关于自动+极速的设置,其中有一些美中不足的地方,希望可以添加一下,真正做到自动+极速。
1.战斗里需要ABCDEFG七个技能,五个人物的和两个宠物的。现在的设置只能是A优先级最高,G最低。当前期A和G同时出现的时候,只会拿A,哪怕G还没学。这就出现了一个问题,到了后期你没有G技能,永远会刷出新的“废技能”,占了很多位置,影响ABC技能升顶级。希望可以出一个设置,优先级最高的是0级技能。
2.战斗结束后会选择属性,有些属性要用魂的。那这里也有一个问题,前期如果不用魂买某些属性,就打不过,这个属性优先级前期还挺高,但后期如果仍然拿魂买这些蓝色属性就是浪费魂,让刷到的红色橙色属性没魂买。所以是否可以把设置更改成随时可以更改,而不是只有刚开始的时候设置一次,或者变成当人物等级达到多少,或者达到多少关以后,就不用买某个属性了。
3.还是技能的问题。沿用优先级A-G。实战中前期的C技能前期很重要,必须得达到3-4级,但是C技能到了4级就够用了,它不需要升满,到了后期属性上来了,那么D技能更有用,更愿意把D升满。但是D前期没什么用,如果D的优先级提前,C只有一两级,是肯定打不过的。所以还是想把设置变成随时更改,或者加入一条,当某技能升级到特定等级后,它的优先级就降低。比如ABD我需要满级,C需要4级,EFG我只需要1级,就很难放心地让它自动。
以上。
aziliao : 能手动选择吗,能的话手动也无所谓
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