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1288
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游戏时长 1h+
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有趣好玩
256
福利丰富
175
物超所值
129
轻松护肝
56
画面优秀
56
操作流畅
25
UI美观
7
氪金付费
78
运行稳定性
58
玩法设计
53
操作体验
12
整俩硬菜
玩过
什么时候能重制开服啊?都等好久了
tap
游戏时长 39.9 小时后评价
真的很不错,这游戏很好玩
白茶
游戏时长 18.8 小时后评价
这游戏不能玩了吗?
饲养员
玩过
对比之前的版本,这个版本的福利会有跟多,并且所有的充值挡位都只有之前的一半。看来,官方还是比较偏向于玩家为主的,说下我的几个看点吧
随机性设计🎲:
带有随机性的技能选择,每次闯关都有3个增幅属性选择,对比相同类型的雷电会好很多,雷电只是在卡关中击杀敌人随机掉落,这款游戏会在闯关之前就直接弹出技能选择,提前让我们选择好技能先手去应对接下来的关卡。
资源获取:
这次的运营商开放了很多限制的条件,关于很多的资源获取都放宽了很多,不仅仅只是之前的充钱以及闯关获得了。现在在客服面前还能拿到更多的材料资源,虽然拿的不多,但是官方也算是开放了资源获取的另一个通道了,希望能够将游戏内的资源获取奖励也稍微的放开一点,这样我们玩的会更加的偏向休闲。
操作细节🎮:
延续了传统意义上的射击游戏特点,操作性还是蛮高的,主要看自己的手指灵活度吧,只要不是手残党,基本上还是可以的。虽然官方在设计上增加了一些阻碍物,部分阻碍物也比较的蛋疼,在阻挡怪物射击的同时也会阻碍自己的弹道设计。因为游戏射击并非一直以直线射击为主,还是根据怪物位置进行射击所以会出现无论怎么移动都是出现打在障碍物上,这一个希望官方可以略微优化一下。
游戏难度:
游戏难度上并不算是有多难,但是在boss关卡上会出现boss的攻击跟血量不成正比的情况,也不知道官方是为了拉卡用户的差距还是挑选优质用户的原因吧,虽然存在是有稍微一点的意义在的,但是最好还是将卡点稍微往后移动一点,这样对于体验的玩家还是可以更多的了解一下游戏吧
最后还是希望这款游戏的运营越做越好吧,希望能够给多更多的福利给到我们,我们也会越来越支持你们做的游戏。
妖一
游戏时长 5 分钟后评价
这个游戏感觉很不错,像我这样从来不玩游戏的居然玩了小半年了,操作很简单,也很有意思,不像有些游戏恨不得一天二十四小时都上你在玩。
福利也很好,一周送5000玉,让我这样的零氪玩家也有机会拿大件。
官方的交流群也很给力,有玩儿不明白的地方
还有地方咨询、交流。
总体来说,这是一款非常舒服的小游戏,我应该会一直玩儿下去。
枫叶丶tap
:
我也玩了半年多了
不啦不啦
游戏时长 66 小时后评价
1.福利。零氪微氪都能玩得很嗨皮,福利多多!每天上线领福利,顶得上氪佬。
ps:小龙女每周送大量玉!
2.可玩性。游戏非常休闲,当然也有手法帝大佬开小号低战力打高级关卡,猛地一批。手残党也没有关系,慢慢养成,每天上线领福利,然后靠战力碾压。里面各种养成系统很丰富。
3.时间。属于正常的休息时间参与各种活动,对上班族非常友好。
我叫王大锤
游戏时长 25.1 小时后评价
🕹️耐玩性:
首先这个画风我就很喜欢,我们的国宝熊猫看起来是可爱与凶狠兼备。
其次是装备系统,没单纯跟着攻略走,就按体验游戏的玩法,剑、环、弩、琴我都用过,各有特色各有手感,而且还可以成长,感觉很符合我对一个游戏的要求。有个小建议,能不能增加一些武器,比如我玩游戏一直很喜欢弓,不知道能不能实现。
其他的成长系统诸如宠物,坐骑,境界这些,因为游戏时间还不够长,就没有太多感觉。不过还是挺丰富多样的,就有一直玩下去的欲望。
🎲随机性设计:
关卡内的设计还是很有心的,作为肉鸽类游戏,技能的随礼组合还是挺多的,不过有些技能有些鸡肋了,比如各种护体类的技能,游戏内很难能完成这种贴脸输出的操作,基本上都是丢丢怪为主,所以希望官方可以优化一下技能和组合效果,避免太过单调。
🎮可玩性:
比较推荐,打发时间玩一玩,长时间玩还能体会到养成游戏的乐趣。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
哎呦不错
玩过
游戏有很大操作性,手,眼和反应力协调调动,个人感觉非常好玩。 前期稍微晚下就入迷了。 中期等级很关键,什么玩法和活动都看等级而定。toper上新服的福利很多,礼包很给力,仙玉和体力每天小仙女还会不定时赠送。游戏新服人很多,人很多,人很多(重复三遍)组队都有点卡,希望优化优化。 后期人多组队方便,聊天的也多。 重要的是氪金的福利是超高性价比,超值基金成长基金和月卡都是低价格,小氪就能很好体验游戏!
活动出的是真随意,比前边区少次仙玉定制活动,后边元旦没活动,折扣商店还要等级90,每个区只有一个或没有人能参加。封酒活动2次奖励都一样,没改过。
哎呦不错
:
玩了8天了,改提战活动了,人还很多。 发现一个至交传功的错误,就是浩天府的灵素素传功奖励是5个混元丹,不是5本真经手抄,应该是和无极宗的白岚搞反了。 新玩家可以注意一下!
曲琪饼干.
游戏时长 28 分钟后评价
福利多多,宠物、时装挺多样化的,喜欢养成、收集类的可以体验一下;玩家之间互动比较少,但对新玩家大都挺友好的,可玩度还是可以的,就是到中后期活动太单一、后期卡关太严重;针对卡关,有个不成熟的建议:在现有的普通、困难、深渊三种难度之间,添加噩梦、地狱模式,各模式之间难度降低些,能提高玩家体验感和成就感;推荐!!!
Hita
玩过
这类游戏没玩多少,印象里就是那种休闲的轻肉鸽然后爬塔点技能后面刷刷刷的爽游,譬如小小法师一类的,在这样一个背景下加氪金系统其实是个挑战,包括这游戏一些动辄上万灵玉的礼包看着确实闹挺,不过有一说一官方主动去整理价值五千多灵玉的礼包码和每天固定五百玉的福利是前所未有的,从未见过这类游戏有这么送的。
次要方面,音乐的话不优秀但听着顺心,画面的话不先进但也不糊,玩法单一但意外地耐玩,很中庸的一款游戏,好在没那么多红点逼氪和每天发的五百玉,游戏本体三星,给那每天五百玉加一星
♡ۣۖิ不渡❧
:
哥,五千多玉的礼包码在哪儿
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