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逐光星火

逐光星火

期待评价
期待
2026/7/2
来自 Vivo V2505A
期待
2026/5/19
来自 Vivo 10
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游戏在steam发布
七小时通关,迷途窥世难度控星结局
先来说说优点,优秀的星空题材剧情游戏,玩法相比上一部逐光启航丰富很多,打破了文字游戏的桎梏,玩家可以根据自己的想法亲自规划发展偏重,同时引导剧情的走向,比如可以大规模积攒能量点,直接买下某片地区的管理权,或发展人口,用武力强行征服这片地区;战争阶段的ai也很聪明,即使你的兵力大大优于敌人,也可能会因为他们四处游击而焦头烂额;画面值得赞叹一下,天体工程出来的时候很有表现力;剧情延续了前作的世界观,很经典的多结局导向,目前看来起码不会很差
但是缺点也不少,感觉制作组在经营类玩法和视觉小说玩法之间协调地还不是很好,从玩法上看限制有些高了,虽然一个星球上又这么多国家,但实际能操作的空间是线性的,剧情让你干嘛你干嘛;从剧情上讲又有不少地方的文案蛮幼稚的,国与国之间交锋的剧情衔接也有些突兀,比如释放信息炸弹那里,宏观上剧情很不错,但细看还要再打磨一下;然后就是最主要的这个dlc,从手机端跳到pc端要改变是正常的,画质提高、玩法更迭,成本肯定会上升,而且还少了看广告的收入,发布dlc合情合理,但是刚打完第一章就戛然而止真的很不爽,假设之后的dlc都是付费,那我相当于拿40多看了一个甚至是没头没尾的故事,哪怕你把首发价调到60、80,也能理解,但起码应该把故事讲完吧。横向对比一下,星际拓荒,20多小时神作级剧情量,价格也不过80,甚至打折后才48。再说dlc的剧情,正常来看故事起码要有6-7个世线吧,每个世线出一章,真的等到黄花菜都凉了。当然只是提个意见,后续dlc有能力我也会支持的,希望你们能越做越好。
总而言之,是一款不错的游戏,老粉可以买来玩玩,但如果是新玩家或不确定喜不喜欢这个题材的,可以再观望一阵,等dlc发布了再做决定
手机用户18166163 : steam是电脑端吧?非端游玩家感觉很麻烦
2023/4/15
来自 华为P40
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玩完了demo,相较前作在美工,剧情,玩法上有很大改变,而且整体很有创新,玩法多样,使其不单单只是个挂机游戏。剧情方面继承了前作,有关联,但更加细节,玩家的参与互动也更多,本作整体还是前作思路,玩完了已经开放的部分,可以说很值得一玩,但仅基于Demo来看,还是有些可以改进的地方比如:
自由探索:与前作不同的是本作能很直接的观察到星球所在星系的样子,所以可以考虑在日后开放探索星系内其他星球的玩法,比如星系内恒星或者气态这些,可以放到主剧情中也可以当成扩展,还有一点就是整体仍然是跟着主线跑,虽然有支线,但都做成这样了,开放性和玩家自由探索程度还是可以在高一点,使玩家在每一个星球多停留,有更多发挥自己创意与想法的空间。
美工:美术风格很有创意,就是星球可以在细致化一点,有更多能让玩家看到的细节,两个观察模式能够相互联系(其实已经很好了,主要是个人想法)
玩法:玩法很让人惊喜,但是军事这方面可以在下功夫,现有的还是太简单了点,整体和前作差不多,只是更加细节,玩家有更多参与的空间。
剧情:章节式,想看小说一样,观感没问题,但是这是游戏,现在玩得少,如果后面的章节衔接得好那也没问题,整体的剧情转换类似前作,是按星球,不过采取了章节式,也算是创新,期待后面剧情能有很好的表现(其实这种科幻题材的游戏很具有想象力空间,所以世界观可以宏达,更加吸引人,但又不能大而空)
祝愿逐光越来越好吧,国产游戏的希望。
2022/12/23
来自 华为P20 Pro
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游玩了体验版的整体感受
剧情方面一如既往的棒,这次增加了插画和动画是真的惊艳,回顾过去的寰宇动画,中间的星球爆炸武器轰炸,精美又静谧。玩法上有了很大的提升,互动性非常的强了,可供我们选择的地方也更多了。
希望逐光星火在未来能给我们带来一部壮丽的太空史诗。
一些建议
1.陆军系统可以适度增加一些 例如地形优势 气候 装备或者步数多了士气疲劳度 不要只是简单的数值对拼。(当然这一条建立在这可能是主要玩法上,我更希望这只是前两个土著星球的玩法)
2.增加一些随机事件(宇宙游离能量)例如,某科技推动某产业的加快生产 或者某年某灾难导致某某减产/销量下滑 又或者该地区落下稀有陨石等等
3.PV中那个足矣操控星球的巨塔 希望在游戏里可以展示到(含一点点的建造过程,最好是PV建筑加局内星球界面也可以看见)而且可以使用(有条件局内特效,没条件可以动画带过)
4 .添加一些卫星及更强的武器,我看有整个星球轨道的展示,尽量利用上,后期可以加上些更“高效”的歼星级武器也是蛮不错的。
5. 希望后面星球有飞船的太空战(动画实机都可以),例如自己操作主舰射击。
6.自由收集可以样式更多些,不要只是点点点,可以出些特殊的资源图标,点击后触发小任务 比如快速点击十次 或者完成指定地方的升级 获取些较多的奖励 或者内置几个 例如消消乐的小游戏
7.既然是先上线的PC端,建议出些键位,例如wasd上下移动星球 等! 不然老用鼠标真的很难受。
8,订正者日志,保存每个星球的部分日志,类似启航的那个。
9.成就系统!最好同步steam的成就。
10.可以出个设置UI字体大小(爱护双眼?又或者方便未来对手机版字体的适配)
酒夜子万花丛中过 : 请问一代玩一周目再玩二周目整个就是重新开始了剧情也从来了,二代有没有改进啊,就是二周目三周目去掉一些不必要的对话增加新的互动。
2022/12/24
来自 Android 设备
逐光星火
逐光星火
官方入驻
9.7
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