下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
逐光星火

逐光星火

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
期待值
近期趋势
9.7612个评价
期待评价
全部平台
嘴替发言2 带图24 长评8 好评中评差评
期待
期待
期待
游戏在steam发布
七小时通关,迷途窥世难度控星结局
先来说说优点,优秀的星空题材剧情游戏,玩法相比上一部逐光启航丰富很多,打破了文字游戏的桎梏,玩家可以根据自己的想法亲自规划发展偏重,同时引导剧情的走向,比如可以大规模积攒能量点,直接买下某片地区的管理权,或发展人口,用武力强行征服这片地区;战争阶段的ai也很聪明,即使你的兵力大大优于敌人,也可能会因为他们四处游击而焦头烂额;画面值得赞叹一下,天体工程出来的时候很有表现力;剧情延续了前作的世界观,很经典的多结局导向,目前看来起码不会很差
但是缺点也不少,感觉制作组在经营类玩法和视觉小说玩法之间协调地还不是很好,从玩法上看限制有些高了,虽然一个星球上又这么多国家,但实际能操作的空间是线性的,剧情让你干嘛你干嘛;从剧情上讲又有不少地方的文案蛮幼稚的,国与国之间交锋的剧情衔接也有些突兀,比如释放信息炸弹那里,宏观上剧情很不错,但细看还要再打磨一下;然后就是最主要的这个dlc,从手机端跳到pc端要改变是正常的,画质提高、玩法更迭,成本肯定会上升,而且还少了看广告的收入,发布dlc合情合理,但是刚打完第一章就戛然而止真的很不爽,假设之后的dlc都是付费,那我相当于拿40多看了一个甚至是没头没尾的故事,哪怕你把首发价调到60、80,也能理解,但起码应该把故事讲完吧。横向对比一下,星际拓荒,20多小时神作级剧情量,价格也不过80,甚至打折后才48。再说dlc的剧情,正常来看故事起码要有6-7个世线吧,每个世线出一章,真的等到黄花菜都凉了。当然只是提个意见,后续dlc有能力我也会支持的,希望你们能越做越好。
总而言之,是一款不错的游戏,老粉可以买来玩玩,但如果是新玩家或不确定喜不喜欢这个题材的,可以再观望一阵,等dlc发布了再做决定
手机用户18166163 : steam是电脑端吧?非端游玩家感觉很麻烦
期待
执行者《蓝星循环曲》
领航员《逐光•启航》
订正者/执火人《逐光星火》
这里的的故事所对应的有可能就是《逐光•启航》里的“星火意志”
这里所言的故事,很明显是时间线上的修正线。(手动加重)可能是,在现在时间(2020年)的我们在帮助未来《逐光•启航》的蓝星文明对冲宇宙失败了,或许是成功了,但他们也掌握着“时间的秘密”所以改变了我们改变的时间线,对应的视频里“敌人成功阻挠了我们的订证计划”(当然也有可能是我们第一次去玩这游戏的时候失败了😅)
这样的话,故事的连接性其实还是很强(什么很强,简直超神)的:
《蓝星循环曲》的故事正好是2020年的夏天,也就是“我们”任命《逐光•启航》领航员带领六兆同族前往宇宙中心的时候,而这时担任《蓝星循环曲》执行者的“我们”正好在面对蓝星从2020夏年至2032年冬的无尽循环。于未来的《逐光•启航》中的“星火意志”可以看到在《逐光星火》里的“我们”也因事件的发展与结果直接或间接的影响到了未来,并且好像也受到了同时间,过去与未来的影响。
所以我猜测这里的订正本不止是我们的过去、现在和未来,也包括了这茫茫宇宙中其他文明,给未来(《逐光•启航》)走向对冲的我们订正新的机会。
至于更加具体的(比如,成为执火人……永远的60年的等待……哪个家乡的炸弹?),就只能等待故事上线了……
看样子属于我们共同的故事又开始了……
文明的传播可以比作一场大火。首先是微弱的火花,然后是闪烁的火焰,然后是熊熊的烈火,速度和力量都在不断增加。
——尼古拉•特斯拉
执火人:
成为这微弱火花的点引线,让衪去燃烧整个世界。
爱莉希雅 : 二五仔蓝星循环曲
期待
玩完了demo,相较前作在美工,剧情,玩法上有很大改变,而且整体很有创新,玩法多样,使其不单单只是个挂机游戏。剧情方面继承了前作,有关联,但更加细节,玩家的参与互动也更多,本作整体还是前作思路,玩完了已经开放的部分,可以说很值得一玩,但仅基于Demo来看,还是有些可以改进的地方比如:
自由探索:与前作不同的是本作能很直接的观察到星球所在星系的样子,所以可以考虑在日后开放探索星系内其他星球的玩法,比如星系内恒星或者气态这些,可以放到主剧情中也可以当成扩展,还有一点就是整体仍然是跟着主线跑,虽然有支线,但都做成这样了,开放性和玩家自由探索程度还是可以在高一点,使玩家在每一个星球多停留,有更多发挥自己创意与想法的空间。
美工:美术风格很有创意,就是星球可以在细致化一点,有更多能让玩家看到的细节,两个观察模式能够相互联系(其实已经很好了,主要是个人想法)
玩法:玩法很让人惊喜,但是军事这方面可以在下功夫,现有的还是太简单了点,整体和前作差不多,只是更加细节,玩家有更多参与的空间。
剧情:章节式,想看小说一样,观感没问题,但是这是游戏,现在玩得少,如果后面的章节衔接得好那也没问题,整体的剧情转换类似前作,是按星球,不过采取了章节式,也算是创新,期待后面剧情能有很好的表现(其实这种科幻题材的游戏很具有想象力空间,所以世界观可以宏达,更加吸引人,但又不能大而空)
祝愿逐光越来越好吧,国产游戏的希望。