我再攒攒吧
独眼神力
游戏体验还可以,赶得上暗黑地牢那个味,但是剧情是一点文字没有 不清楚他在讲什么。
#安尼姆的无尽旅途 策划,你这个文章的字打错了
安尼姆运营状况与未来计划公告
各位安尼姆的旅行者: 大家好! 首先,由衷感谢各位对安尼姆的支持与陪伴。自2024年8月16日游戏上线至今,我们共同度过了八个月的冒险旅程。在这段时间里,您的每一条反馈、每一份建议都是支持鼓励我们继续的动力。目前碰到的困境 近期,不少旅行者已经感受到游戏更新节奏的放缓。在此,我们需要坦诚地与各位分享团队目前面临的困境: 作为一款探索永久死亡体验的独特游戏,安尼姆在市场接受度与运营成本之间
这是bug吗?
有人知道这是怎么回事儿嘛,我做任务的时候卡在这,蓝黑屏了
2把暴君无限刷强梁满地#安尼姆的无尽旅途 #安尼姆的无尽旅途
从国家队向跳舞队进发!
因为有萌新说大后期跳舞队凑不齐,想问问中期到后期怎么过渡(小声蛐蛐:有萌新说我何不食肉糜),所以推荐以上高配和低配国家队用于中后期往大后期过渡。1.先说国家队的优势伤害稳定,操作简单(小鹿113嘲讽叠标乌鸦112叠标秒),几乎5boss都能高概率过,不容易死角色,也不容易掉装备求救。同时,这套爬塔也很稳健,便于爬6层攒石头换舞鞋。另外,肯定有眼见的萌新发现这些装备还是能打暴
内测+公测,给没玩过的说说开服感受
🎮游戏:《安尼姆的无尽旅途》 💾内存:1.06g 【介绍】 定位:暗黑风格地牢游戏 ,动物拟人养成:获得角色和技能升级,装备养成体验:四人下本疯五个♢———♢ 【看法】 整个游戏给我最直观的感受就是随机,角色行动顺序每回合随机,角色技能伤害随机,敌人技能随机,装备养成词条随机。这么多随机情况之下,带来强烈探索欲的同时,给游戏的难度也增加了不少♢———♢ 【画风、音乐】 1.暗
维护完成
维护完成,已开服。欢迎前往!本周更新了一个新角色“沙舟行医”,同时蛇夫密令的奖励也做了大规模调整。另外,琉特城的朝丰铁匠听旅者说,希望能用强者之证多兑换一些道具,于是带来了“海底焰”。后续如果旅者们有其他游戏中的建议,也欢迎提出。我们争取在后续的维护中,不断调整。感谢大家支持!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处