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安尼姆的无尽旅途Dot队伍加强建议和原因
在安尼姆的无尽旅途中,Dot(流血、腐蚀)伤害非常独特。它属于回合外伤害(受回合外伤害词条加成),还受叠加层数和持续时间影响。
每个角色造成的Dot伤害和持续回合数都不尽相同(由技能数值决定),但由于队伍人数、持续回合数等原因,Dot伤害总是有上限的。
由图1不难发现,所有角色的dot伤害基础数值一般都偏低。在安尼姆的无尽旅途装备打磨词条库中多有流血伤害加成,鲜有腐蚀伤害加成,但即使有加成也是微乎
不好吃的鲲:
结论:改了也没救。一方面,猫猫毒伤增幅属于减益需要破抗,但是现在减破都是不足的,另一方面,boss固定双动导致debuff衰减过快,叠不起来。最后,毒伤成长和暴击收益在现在的后期都不够,普遍的无脑随机高伤环境没你叠层的机会,遭遇战战损太高,boss战还得看boss脸色。![[心动小镇_点赞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/17a929b2fb36da6ca1d925a7d08acef9.png)
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你这码都看不见
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