龙涯游戏:
实在不好意思给你造成困扰,后面我会想办法优化这一块。目前可以看看其他玩家给出的解决方案,通过系统设置来解决。或者……倒过手机来玩。
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怎么移动建筑啊,科技点完了不知道怎么移动
拉怪卡点
亲测达到45(太卡了,不想打,后面打蜘蛛。他应该会突然把我咬掉) 大概用法:以所有建筑为中心。向外延伸三格就可。不过怪太多可能会被挤下去,所以向内包一下。 由于太晚就只用了这一个简单地图 注意:这个方法是用建筑来吸引怪物仇恨,从而达到卡怪效果。(由于吸引仇恨,远程兵是打得到的,也可以把建筑往墙后靠一格。但仇恨有可能丢失。
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这些蠢虫子……我会好好教育他们,让它们机灵点~
异星战争-异形屏显示设置
挖孔屏会挡住氪金值,需要设置一下。这个设置会影响到TapTap应用。 希望官方尽快更新一下(异形屏适配)功能。
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设置,显示和亮度,更多显示设置,屏幕顶部显示,自动匹配,应用自定义,找到TapTap,选择隐藏顶部区域。
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物品获取不到的情况建议看看版本更新记录,里面有物品掉落的机制,前期拿的卡牌会影响后期出物品的系别,单个系别拿的越多这个系别后面出现的概率越高,并且一定波数后会禁掉系别权重过低的系别一面污染物品库影响拿自己想要的物品。建议前期就规划好要拿哪些系别,然后有针对性的拿。挖矿流不弱的,后期经济的主要贡献就是挖掘,打的好一波怪的时间就能有几千。不造挖掘后期资源溢出可能是低难度,建议体验高难度,尤其是地狱,基本要高级建筑把地面摆满且科技和神器都跟上才能过,运营跟不上不可能有溢出。拉高物品价格曲线可以考虑,不过这款游戏物品掉落本身就很频繁,前期主要靠掉落,如果需要去商店购买则需要存钱,这算是rts的运营内容,别的rts也是如此,前期不可能轻松买到大件。这款游戏是卡牌rts,不是塔防,也不是纯rts,后面会新增很多流派,比如战术流,召唤流,都可以通关。建筑玩法只是其中比较重要的一部分,但不是全部,机制不会完全围绕建筑来进行,而是以卡牌构筑和资源运营为主,某些流派可能一个建筑都不需要。当然建筑流也会强化,建筑回血神器也会增加,目前就有建筑吸血和复活的神器,其他建筑配套也会慢慢增多,但这需要时间,毕竟我是个人开发,没这么快。感谢您的耐心建议,很多建议都很有用,给了我很多启发。祝您游戏愉快~

























