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感谢建议,回头我研究下怎么优化
正式版开局可以选指挥官,不同的指挥官开局卡组不同。
正式版开局可以选指挥官,不同的指挥官开局卡组不同。:
部分功能需要根据游戏进度解锁。点右侧双竖线进入暂停界面,小地图下方会出现微操面板。
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字数限制分段发:7.军队并不注重单兵质量,而是玩的人海,这一点和要塞不同,后期比要塞强大,欢迎深入研究。8.挖野矿属于手动操作,收益比自动增长金币的矿机高是应该的,而且野矿数量有限,挖完就没有了,挖得快的玩家前期发育快十合理的。游戏也并没有逼着玩家挖矿,实际上野矿是这次上线随着军队流的上线一起上线的,旧版篝火测试的时候大家都是在家屯矿机,也是可以玩的。后面我想拌饭优化下屯矿机的体验。看得出来你的主要关注点基本都在新手期,这一点现在确实做的不到位,后面会逐步完善新手期的体验,感谢建议
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感觉机制就是在主基地布置于无地上进攻路径时从第一波开始就是空中怪。种子871948889





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卡爆了

联机开发成本高,个人开发,目前没有联机模式,赚了钱会做联机的rts。