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龙涯游戏:
部分功能需要根据游戏进度解锁。点右侧双竖线进入暂停界面,小地图下方会出现微操面板。
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1.战前加点的内容打几把游戏应该就都知道是做什么的了,感觉这里没必要加教程。
2.子弹时间是用来控制出卡时的游戏速度的,其他时间没有变速功能。
3.boss商城都是在固定波数出现的,同样也是打两把就知道了的内容,没必要提醒,看屏幕顶部的波数显示就应该能知道了,提醒太多界面会很乱。
4.我并不知道玩家要删哪张卡,没法准确提示,实际游戏中大部分时候甚至不是删多的那种卡而是删单数张的卡牌,如果一张卡会被拿三四张,说明他对这张卡有需求,这正好说明了他不想删。
5.不错的建议,后面有空了再做。
6.虫子有近战,远程,自爆,钻地,飞行,高地,隐身,召唤等机制,个人觉得种类挺多的了。前期容易是因为需要给玩家发展时间。
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游戏上线初期只有三个玩法,后续有以dlc的形式推出更多玩法的计划,其中包括不使用卡牌的纯建造模式,长期的放置养成也可以考虑。






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