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04:31
《各指挥官的发育、特点、强度与推荐》②
(因大三月在交流群内被柳原压力,所以于10月16号至10月19号内做出的第一篇不正经攻略) 注:该不正经攻略为①的实机测试(不具备参考价值,理由:没有对照实验,运气不好,没出全力 冒险家(建筑流) 商人(建筑流) 建筑大师 战术大师 将军 商人(超武流) 冒险家(军队流) 冒险家(超武流)
《各指挥官的发肓、特点、强度与推荐》①
(因大三月在交流群内被柳原压力,所以于10月15号至10月19号内做出的第一篇正经攻略) 《异星战争》的指挥官是局外养成的核心单位,局内加成效果非常显著,仅需20万钻石即可升满,优先级远高于飞船升级(升满需上亿钻石,性价比偏低)。 指挥官特点介绍(萌新): 建筑大师:新手开荒首选,2级后初始卡组自带2张挖掘建筑卡,前期经济稳定,但无法加速发育,8级提供建筑建造消耗-15%,完美适配要塞流玩法
25:51
钻石获取
玩电武快速获取钻石 局外首先开局带这几个规则神器,指挥官选战术专家,没有的也可以用冒险家或者商人 地图风格:推荐选熔岩,没买地图就用神秘也可以的。 地图种子:如果要打100波往上建议找个狭窄地方,如下图,怪物只会刷在左角这一块,方便超武覆盖,不会太小,也不会太大。 属性加点建议选:手牌扩张、商店刷新、电力充能间隔,就推荐这三个,如果你觉得哪些好用的话,你可以点。这个影响不是很大 ━━━━━━━━
07:39
超武:百万金币速通
百万金币速推流 开局选择 指挥官:战术专家 核心规则:暴发户,超级加倍 开局携带规则【暴发户】,效果为初始获得100万金币,但本局游戏不再获得任何金币。利用这笔资金迅速点满所需科技,并直接购买或合成所需的卡牌,后续完全依靠初始资源运营。 科技点亮建议:掉落1,手牌上限1-5,电力1-10,能量供应冷却1-3,能量上限1-10,战术进攻1-10,渗透1-5,互市1-5,会员1-3,魔术手1(拿一张能
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建筑/地形
07:07
前期攻略之十波双点金
(记小本本的核心要点,一般人我不告诉他[表情_酷][表情_酷]) 开局选个好位置降落,可以延缓怪物攻击基地的时间,争取更多的刷新卡牌和逛宇宙商人的机会。 10波前都可以只拿金币系卡牌和神器,用基地+机枪塔+修理,完全抗得住! 用哨兵,炸弹积极去挖小矿,及时点提前出怪,刷新手牌,最大化获取金币数。(哨兵打完一片小矿不动或开始打附近大矿怎么办?先点小地图下方的 回防,军队会开始往基地方向行进,等走到合
04:17
前期攻略之十波双群星
(记小本本的核心要点,一般人我不告诉他[表情_酷][表情_酷][表情_酷]) 开局选个好位置降落,可以延缓怪物攻击基地的时间,争取更多的刷新卡牌次数。 用哨兵,炸弹积极去挖小矿,及时点提前出怪,刷新手牌,最大化获取金币数。(哨兵打完一片小矿不动或开始打附近大矿怎么办?先点小地图下方的 回防,军队会开始往基地方向行进,等走到合适的小矿区域,再切换至追敌,就又可以开始打小矿了)。 狩猎科技没升满前,尽
已经到底了