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异星战争V0.934更新日志——性能大幅提升!
V0.9341.大幅优化了性能。2.大幅优化了内存开销。3.修复了小地图矿物会重复渲染的bug。4.修复了贯穿子弹会造成多段伤害的bug。5.修复了近战单位面对大体积目标不攻击的bug。6.【岩石巨像】从免疫控制改为免疫眩晕,现在冰冻效果会对它生效了。7.增加了【熔岩巨像】的攻击距离。8.交流按钮改为加群。本来准备再把性能翻倍的,结果越往后越难优化,大概提升了百分之七八十,今天一
尽力了
最高就160万了,太累啦。顺带一提,卡牌怎么掉地图外面去了?捡不到啊
舒服了
四个空天母舰加一地的狙击手十几秒打死boss
无图,前29波好好的,地30波,打boos的时候,boos直接把我家推了(越过了我的防御),什么情况,😳😳😳
依旧是拿不到刷金红卡的一天
感觉多少还是因为打掉大矿的时间点太后了,建筑太多把权值给分散掉,拿不到刷金红卡
震惊!抢劫!刷新一次卡牌竟要61w金币!
首先!夸作者!这波优化厉害炸了!正常玩,打三十波甚至狩猎第十波都没有太大的卡顿问题。接着!夸自己!三十波?弹指间灰飞烟灭!狩猎第十波?过不了第一道防线!刷新一次要我61w金币?这无疑是在抢劫打完看了一下总共刷了126w金币,很可惜的是没拿到刷金用的加40%金币收益的红卡和加25%金币收益的黄卡,不然感觉真有可能冲击一下上次说的200w有点小
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手机还是算了吧,pc应该行
正式版本
什么时候上正式版本,现在玩的太少了,玩腻了。
听说春节能上线正式版
这边想提前说一下无尽模式可能出现的问题怪物属性越叠越高,最终导致伤害不破防,这对一个单机塔防来说有个弊端那就是让玩家重复刷取却没有成就感,果说你有排名模式,或者说是多人联机的话,这倒不是个问题。那我建议可以为无尽模式特殊加入一些对策卡1.局内成长(大力砖飞),目前好像只有超武有研发这种可以持续成长的卡片,但是在无尽模式里的话 ,建议给军队和要塞也加入一个成长系卡牌,可以是神器圣物,也可以是独立
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处