V0.9271.优化了修改地形数据的性能。2.优化了历史记录页面信息。3.优化了飞船降落动画,缩短了降落时间。4.优化了存档逻辑。5.【霜冻卫士】的索敌逻辑由最高血量单位改为最近的单位。6.重做了结算界面。7.优化了部分UI。8.失败的时候会把视野切换到基地,便于查看失败原因。9.修复了位置不正确还能降落的bug。在搞PC版的DEMO和剪新的视频,所以版本更新会慢一些。本次更新
这次更新废了啊,经常崩掉
更新后经常崩溃,上一版不咋崩
请猜图中的这些陷阱有多大作用答案:爆虫都打不死还贵还耗电…… 就火山能打死爆虫这种小怪,大一点的都打不死。使用方式不对?
你们觉得这可以给虫群做电疗吗🤓
不知道正式版会不会改?
之前是在下对军队流派的声音大了些,铺军队单位确实很猛,临时召唤+临时军队可以一轮手牌打出“一个师的兵力”,目前来看是上限最高的流派,具体有多高取决于设备和游戏能顶得住多少单位不闪退。不过还是建议策划稍微削弱多单位路径,加强六星军队的作用,这两个路径现在差距还是挺大的,一个铺起来无脑通关,另一个基本上就只能起到点缀的作用,真要铺起来后者完全就是可有可无,而本人其实挺喜欢“憋大招”的游戏体验,就是默
什么时候出无尽,地狱通关无压力,无脑刷金流