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军队单位操控手册
截止目前,所有军队微操已基本优化完成
(小小声:如还有BUG,请论坛及时反馈,再继续优化
)。
>>>进入军队单位操作界面<<<
点击屏幕右侧中间的暂停按钮进入军队单位操作界面。
>>>新增单位初始状态<<<
初始--建筑范围坚守:新增到建筑范围内的军队单位,会坚守在建筑范围内,不会跑出去追怪。
初始--自由:新增到建筑范围内的军队单位,会跑出去追击怪物。
>>>基本操作<<

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军队还是太难了,自爆要远程打,但是这远程手又短,蚊子要防空还要破隐身,眼的范围又小,在茫茫人海在找到那个眼有多难…
军队太难了
雷神两下就被打下来了
熔岩蜘蛛和磁暴机甲29轮就被打爆了,磁暴机甲现在眩晕还需要紫卡,而且只有0.1秒
移动堡垒改成近战吧喷火吧,其他兵老是跑前面去送。拉回来了又跑堡垒前面去了,就只有射程很远的才再后面。冰霜车控制是厉害,但是弹道飞太慢了。最大的矿爆兵流打不动
还是塔稳妥。
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军队确实没要塞好上手,我尽力优化
选择士兵后点坚守,它就不会到处乱跑了。
选择士兵后点坚守,它就不会到处乱跑了。:
厉害,恭喜通关![[表情_加油]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9de3085956af9905c5c28be43051a286.png)
![[表情_加油]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9de3085956af9905c5c28be43051a286.png)
卡牌构筑类游戏刚开始是有一定的上手难度,像月圆之夜我也是玩了几十个小时才上手。
其实权值规则没那么复杂,大概就是你什么什么类型的卡拿的越多,系统就会认为你更需要这种卡,从而后续加大这种类型的物品的出货概率,玩家也可以通过控制权值来控制自己的构筑路线。
游戏中的百科里的物品系别里写了相关内容。







![[表情_看我的]](https://img.tapimg.com/market/images/68859b6a042187b719b1fed6a9c32f9a.png)





感觉机制就是在主基地布置于无地上进攻路径时从第一波开始就是空中怪。种子871948889

找机会试一下 通关了就发截图 没发就是没打过

