:
早期版本有很多种族,有些种族可以跨越部分地形,比如娜迦可以从水上走,精灵可以从树林中走。后来实际体验发现怪物种类太多逻辑太复杂反而不利于策略,显得很乱就都砍了,只留下虫族。目前所有地形效果都是一样的,都是阻挡地面移动单位。
火力就是一切
更新后除了我的运气一切都变了,后期抛开手机一直卡完全实现金钱能量自由,后面都懒得布局
绝大部分科技满了,除了后面几个没必要。BOSS在路上就没了,怪物连塔都摸不到
直接挂机
然而我的运气太差了,前期牌都齐了,后面把神器都买光了又往奸商和工厂投了几万还是一次都没有出来大塔全是狙击和禁卫,合成卡就一个没用的加特林,我早就准备的3×3到最后还是空的

8
:
厉害!出不来高级塔是因为我昨晚熬夜手滑配错了数据,需要1张元素卡配成了7张。今晚会更新补丁解决这个问题。























