刚刚发现个bug 重炮蜘蛛打矿没伤害
V0.9231.优化了存档数据,修复了反复读挡导致的波数不消失,卡UI等bug。2.从卡牌获得的战术卡永久加成效果减半。3.大幅增加了【蓄电池】【储能器】【高级储能器】的数值。4.【能量电池】改名为【超能电池】,并将其改为6星神器。5.新增了战斗内查看物品详情,会在解锁需求后面显示当前权值的功能。6.新增了出怪点出第一只怪会在小地图显示方波效果。7.新增了己方单位受到攻击会在小地图显
这游戏你开局好也没用,不管是什么流派还得看运气,运气好就是无敌,运气不好就是一坨,我一局游戏10波怪的时候就有两个点石成金,手上有12张牌,其他的我都删掉了,一次抓6张牌,抓了10次结果点石成金就来了一张,是不是要删的只剩6张才能一直来。
从头爽到尾
三种流派都试过了,最后才去玩的超武,不愧是最无脑的流派,体系成型简单粗暴放卡就完事。要塞看发牌,发牌不好一个大塔都合不出来;军队吃操作和数量,操作不好四台机甲也打不过;唯独超武,因为卡元素属性,发牌很顺只拿一种属性牌很容易凑满升级;其次辅助卡的配合也十分丝滑,有过牌有增伤有成长有减费。最关键的是成长和减费,中后期神器加持和几张强力电力卡,把抽牌点满,完全不缺电,基本上每一次都能点到效果增加,这还不
毕业了家人们坐等正式版#异星战争
触发原因未知,后面丢的机动部队都会承受伤害,就这三个崽随便乱拉都不会承受伤害
超武太NB了,之前玩士兵一直输,玩建筑打到30,被boss秒,一直没玩过超武,刚刚看那兄弟发的,试了一下,一把过,太NB来,终于轮到我秒boss了,听了作者的建议,精简卡组,果然不缺钱了,科技差不多都点满了,钱花不完都,太期待成品游戏了,嗷嗷支持~
不知道能不能开无尽出来 前20关打矿刷金 后10合建筑 刚成形就通关了 没时间去打大金
要塞被动防守,怪多了卡 军队自己人就多,怪多了更卡 手机端感觉无尽只能玩玩超武堵门杀了