禁卫少了2攻多400生命超级塔合成要塔几乎-半超级塔均有强化
V0.407及V0.408已更新,更新内容如下:本次更新内容非常实用,请更新为最新版本体验更佳!==V0.407==调整了物品获取的逻辑,优化了系别逻辑,取消了寒冰塔,离子炮,迫击炮的前置条件,改为使用系别解锁。物品获得按照系别权重和解锁情况计算。每获得一件对应系别的物品,该系别权重+1。除了雷达塔会在未遇到时提升概率,其他物品均为按权重随机。1星物品很多后期(三四十波以后,基本不会再需
45波乱杀50被乱杀40波才拿到点金发育慢了...
怪多太卡了 机型 华为mate40por
比较喜欢塔防和即时策略游戏。这个游戏显然存在画面卡顿和操作方式别扭还有玩法元素较少这类问题,但是可以看得出来是在不断改进更新。前期太过简单,后期又过于难了;修改地形又有些贵。一些建筑又太强比如狙击塔,还有群星之握这种太弱,希望平衡一下前后期的游戏难度和卡牌的强度。喜欢这类游戏的可以尝试一下啊,不肝不氪还是蛮好玩的,加油⊙_⊙!
求问,各种防御塔出现的概率,好几次只有狙击和禁卫。其他塔都没有见到过
这地形直接把怪卡住完全动不了
官方能不能把卡顿修复一下 拜托
群星之握不知道是机制不好还是有bug,真的太垃圾了,盖了两个结果不如之前平民阵容打的好-_-||,真的无语了难得天胡一次
噩梦6尬住了,有没有推荐代码和打法,卡我一天了