也是通关了,总结一下, 要想打所有的矿就要玩军队流(一般都能全清完),纯建塔小兵伤害太低了,最多打打中型矿。 还有雷达塔备上一两个,不然合成用完之后隐形小怪就打不到了(好几次就用来造特斯拉或者火神了,没雷达真的很难受) 第十波前想钱就完事了,别开始就造高防
异星战争V0.941更新日志——元旦快乐!
V0.9411.新增了打劫宇宙商人的功能。在变异模式和无尽模式中点开宇宙商人的面板,顶部会多出一个打劫按钮,点击后商人的飞船会和你开战,摧毁它会掉落包括一个红神器,两个橙神器在内的巨量各种资源,代价是这一把宇宙商人不再来,并且在每10波的boss关,宇宙商会会派出强大的舰队偷袭你,摧毁这些舰队会掉落少量资源。2.降低了剧情界面按钮不显示的可能。3.修复了波次可能提前结束的bug。4.修复了
陷阱流体验
玩了三把陷阱流,最大的感受就是这个流派并不是太过完善,有优点但也有不少的缺点,优点在于不可被攻击,伤害也还算可观,缺点就是有不短的攻击间隔,而后期怪物单位移速快,打没几下怪就过去了,所以这个流派需要配合地形构建和超武卡补伤害,通过构建地形让怪物绕圈圈关起来打就能发挥陷阱的长处,用超武卡处理钻地怪,飞天怪和大boss。总结:能玩,但是比较吃熟练度和对地形规划的灵活度,有优点但是缺点更明显,虽然把怪
好久没打过那么富裕的仗了
这个群问题是什么啊
纯新手这玩意咋打呀。打不动。
又来提建议了。
开发者其实完全可以造一个存档模式,就是那种慢慢肝道具,或者存档模式加你现在这种关卡守关,比如在关卡守关打赢了能概率获得道具图纸,获得的道具图纸在存档模式使用。什么是存档模式,就是玩家可以建立一个永久营地,营地会周期性有怪物入侵,节奏要比关卡模式慢很多很多的。营地地图至少要大很多,越大越有看头,亦可以换地图解锁另一个地图肝科技概率获得道具图纸。每个地图怪物不一样,掉落的道具物品也不一样,想要什
异星战争V0.939&V0.940更新日志——实现图腾系统
V0.9391.新增了图腾系统,变异模式和无尽模式30波之后每一波会在地图上随机刷新一个图腾,图腾会给敌人增加状态,不同的图腾有不同的能力,图腾只要存在场上就会一直生效,可叠加,可被摧毁。30波之后每10波会在地图上随机一个神像,神像其实也是图腾,只是加成更为强大。60波之后图腾和神象每次出现两个,90波之后每次出现三个。2.新增【攻击图腾】:增加所有友军30%造成的伤害。3.新增【生命图腾
最后一关地狱太难了,玩了一个星期都没过,难度越高感觉刷怪的速度越快,后期根本就发育不起来,不知道那些刷金币几万,修一大堆金矿的是怎么弄的,尝试过不下60多次,根本不可能后期会有这么多建筑,更别谈金矿采集1000以上
军队终于站起来了
17机甲乱杀,蘸豆爽
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处