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异星战争
龙涯游戏
还行,最近事情多,内容没更多少,基本都是优化表现力。[表情_酷]
卡牌构筑+RTS 大战 亿万虫潮,酷炫来袭!

异星战争,一款融合了卡牌构筑,塔防,策略,Roguelike,RTS的单机独立游戏。 tap和steam都在预约中,欢迎各位来体验[表情_加油][表情_加油][表情_加油] 2025年10月开启测试至今2个半月的时间,游戏各方面在各位玩家的支持、积极反馈和期待中,越来越好了 当然离正式版本发布也越来越近了[表情_酷][表情_酷][表情_酷]我会继续努力,做好游戏。 祝各位游戏愉快,欧气满满! #游

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老船长
字体小了点,能不能加个调整字体大小的功能
龙涯游戏
感谢建议[表情_点赞]1.低级单位过强,这个问题其实是前期难度过低导致的。游戏故意把前期难度调低,这样玩家前期才能从容玩各种流派。有些流派依赖一定的成型度,如果前期难度过高,就不容易成型,从而导致通关路线受限。2.提升单位强度,降低单位数量。这是个好主意,但是我还是想实现怪海,毕竟这是这个游戏立项的主要目标,而且投入了大部分精力在这上面,效果也还不错,后面还会继续优化。而且游戏的单体攻击的单位都设计的很变态,很多效果在其他游戏里基本不可能出现,能在这游戏里出现就是因为后期怪多,单体攻击再变态也需要搭配其他单位才能通关。如果降低了单位数量,单体攻击的效果必须要跟着砍,不然就会出现只造单攻就能通关的畸形状态。
好像卡在最后一波了
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龙涯游戏
感谢反馈,我尽快解决[表情_点赞]目前多个单位通过路口确实会因为竞争而卡住,想办法干掉他们或者引诱他们离开可以解决。
龙涯游戏
感谢反馈,有什么闪退特征吗?
没啥特征,一开始闪退两次是30关,我以为是手机不行怪太多,直到他第六关闪退的时候才发过来
龙涯游戏
这岂止是电疗,还能烧烤[表情_酷]