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以前有召唤流,没时间深入设计被禁了,以后会加回来。欢迎加入玩家群:718519373 参与讨论。
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谢谢反馈,后续会优化性能。最新版本设置里面有个子弹时间,默认是在最左边,出牌的时候怪物是暂停的,可以适当解决时间不够的问题,请确认下你的版本是否是最新版。
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早期版本有很多种族,有些种族可以跨越部分地形,比如娜迦可以从水上走,精灵可以从树林中走。后来实际体验发现怪物种类太多逻辑太复杂反而不利于策略,显得很乱就都砍了,只留下虫族。目前所有地形效果都是一样的,都是阻挡地面移动单位。
攻略
肉鸽+塔防结合的很不错
直接玩到了噩梦6
感觉比较简单稳定的玩法就是刷钱流了 牌组尽量精简
除了提纯系,挖矿系,机关枪,禁卫塔,狙击塔,雷达塔,其他一律换钱
开局容易出机关枪和提纯,先把机关枪满2做加特林
禁卫塔出来之前用机关枪防守 禁卫塔出来之前,商店不用看,多下加特林和矿
提纯系列211(不用拿多,用来合成)
挖矿系列211(不用拿多,用来合成,挖矿可以多拿一张)
星星没有复制就选抽牌,有复制

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没玩挖矿,直接提纯配补给,不下矿机,前期科技点怪物掉落和刷牌,只用机枪和能量炮,拿到禁卫补禁卫,后期禁卫,电塔配特斯拉。
















