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感谢认可。游戏还在初期,体验会逐步优化,后期也会增加新玩法。群星有点小bug,在新版已经得到极大加强,稍后会更新。难度上故意让前期容易后期难的。因为这是个rts游戏而不是塔防游戏,需要时间运营,如果前期就让玩家手忙脚乱很多流派就玩不起来了,让玩家前期能够从容应对才有时间和资源来构筑自己想要的卡组。尤其是高难度,不在前期构筑一定强度的卡组,很可能40波都打不过去,更别说通关。
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谢谢反馈,下个版本已加强高级塔的攻击效果,敬请期待~
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