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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
V0.407-408版本更新公告-你们想要的物品随机逻辑在这里
V0.407及V0.408已更新,更新内容如下:本次更新内容非常实用,请更新为最新版本体验更佳!==V0.407==调整了物品获取的逻辑,优化了系别逻辑,取消了寒冰塔,离子炮,迫击炮的前置条件,改为使用系别解锁。物品获得按照系别权重和解锁情况计算。每获得一件对应系别的物品,该系别权重+1。除了雷达塔会在未遇到时提升概率,其他物品均为按权重随机。1星物品很多后期(三四十波以后,基本不会再需
V0.406更新公告
V0.406已更新,异形屏可以体验游戏啦~~更新内容如下:==V0.406==增加了手动存档成功或失败的提示。修复了部分卡牌和神器无法正常解锁的bug。修复了战斗中有其他窗口打开的情况下通过设置面板退出游戏会出现UI卡住无法关闭的bug。以及因此造成的一系列bug。修复了战斗中打开下方功能面板的状态下退出战斗再次进入后下方功能面板不回弹的bug。增加了地面物品【氪金】的自动回收系统。如
V0.405更新公告
各位玩家,大家好V0.405已更新,更新内容如下:==V0.405==将【点石成金】的效果改为:获得挖掘值+建筑数+100的氪金。修复了存档中游戏时间丢失的bug。修复了科技界面部分文字显示为技能的bug。修改科技【诱拐】的效果为每级增加1秒出怪间隔并提升消耗。修改科技【驱赶】的效果为每级降低5%的怪物数量并提升消耗。修改科技【生物病毒】的效果为每级降低怪物5%生命上限并提升消耗。
V0.404更新公告
各位玩家,大家好V0.404已更新,更新内容如下:==V0.404==修复了进入下一波战斗但未出怪时保存游戏导致跳过下一波的问题。调整了战斗结算界面的尺寸,战斗结算界面无法再打开设置面板。调整了部分卡牌神器的价格。调整了部分资源卡的产出。调整了部分卡牌的能量消耗。调整了部分卡牌和神器的随机规则。修复了临时战术会抓出被禁用的卡牌的bug,将临时战术的效果改为了抓临时战术卡。修复了