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异星战争
尽力了

唉,实在卡的动不了了

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龙涯游戏
建议给怪物多留点空间让它们散开点性能会好一些,怪物太密集的话,互相之间的碰撞计算量也很大。
龙涯游戏
很正常,显存爆了就会出现各种渲染问题,如果你玩超武流就会发现白屏很容易出现了,因为超武流全是特效。这游戏是3d游戏,双方单位都很多,动不动几千上万,战斗起来逻辑复杂特效也多,再加上为了降低处理器压力,很多东西都交给显卡运算了,所以显卡压力很大,显卡性能不行的就容易白屏。画面显示你连开十狩猎,大概两万3d单位,这种数量级别能玩已经是尽力优化的结果,白屏都是小问题,除了异星战争,整个tap应该再找不到这种优化程度的游戏。
这回应该完美了,60波80个群星,看看能打到多少关

嘿嘿嘿😈

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风霜
持续更新,目前70波106个群星[表情_吃瓜]
变异51

也是简简单单过了

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龙涯游戏
大佬投稿需要在帖子里带上#异星战争 #异星战争变异无双通关赢jd卡,用来给活动增加热度。 
龙涯游戏
当然不可能没人通过,还是有很多玩家通过的,上一次的活动就是比这个难度更高的变异无双,当时很多玩家参与了。之所以比率低,一是因为试玩版没有开通成就系统,但是这几万试玩玩家在计算通过率时也被计数了,二是因为刚上线时成就有bug,导致开始的几千正式版玩家没有统计,等bug修复了很多玩家已经打到后面去了。tap的这个成就系统有点坑,应该从开通成就系统开始计算而不是计算总玩家数。