异星战争V1.024~1.025更新日志——修复了一些bug
V1.024
1.重新梳理并设计了卡牌系统,降低了耦合触发bug的概率。
2.修复了小地图显示下一波敌人的标志不会消失的bug。
3.修复了植物偶尔不消失的bug。
4.优化了卡牌执行逻辑,降低了bug出现的概率。
5.新增了卡牌全部合成选项,当某张卡牌的合成材料和金币足够合成多个的时候,会出现该按钮,点击后会消耗对应的资源合成多张卡牌。
6.修复了规则武器解锁波数不正确的bug。
V1.025
1

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异星战争V1.022更新日志——闪退,卡顿,丢档大优化!
V1.022
1.大幅优化了存档的读写功能,降低了读写失败的可能,增加了存档完整性校验,增加了进程锁防止多实例冲突,增加了磁盘防断电丢档,增加了容错的数量,减小丢档造成的损失。
2.修复了单位和物品可能出现在地图外面的bug。
3.修复了反隐形光环导致卡顿的问题。
4.修复了防御神像在场时,怪物会免疫伤害的bug。
5.修复了部分神像数据配置不正确的bug。
6.修复了部分神像存在过多会导致怪物免

顺便有个建议,卡牌不是有点击可以移动镜头吗,可以加个开关点了就直接打开拾取而不是移动镜头,包括金币掉落(玩了PC版才知道小怪有时候还掉金币)和前面说的掉落卡牌也可以和boss怪掉落卡牌那种光柱一样加一个光柱显示,这样哪怕是我这种不兼容的也至少知道在哪,不然天天大海捞针,中心点周围不停点屏幕变异无双通关赢JD卡,中奖名单出炉啦!
各位指挥官们:
活动正式落下帷幕啦!
感谢大家在异星征途中的全力以赴,是你们用成熟的牌组、冷静的判断和坚韧的意志,一次次突破危机,成功坚守到最终变异第51波,拿下闪亮的 【真*变异无双】 成就,更为活动注入了浓浓的年味与激情。💪✨
🏆 获奖名单(按通关时长排序)
以下排名优先按照 通关时长(时间短者优先),时长相同则按 发帖时间 先后排序:
🏆 一等奖 100元JD卡
获奖者:流
精彩回顾:
发

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上次大更的66666就没有![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)



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