空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
异星战争V0.936更新日志
V0.9361.修复了飞船升级页面标题不正确的bug。2.优化了存档加密算法。3.去掉了结算界面的金币和能量显示。4.增加了【火神5号】的攻击力,并将其造成目标1%生命上限的伤害改为2%的伤害。结算金币本来是让大家知道自己这把赚了多少钱的,结果被大家用来搞军备竞赛,搞得游戏都变味了,所以去掉了。不是所有玩法都需要很多金币,像超武流不怎么需要金币,金币数也反映不出真实战力。游戏只要能打过
异星战争V0.935更新日志
V0.9351.修复了怪物偶尔会出现在不可移动区域的bug。2.【空天母舰】召唤的小飞机改为10个。3.调整了UI背景色。4.调整了结算界面背景。5.修改了结算界面当前单位数量计算错误的bug。6.修改了加载界面的背景图。7.修复了批量修改建筑结束后,卡牌操作界面会显示的bug。8.修复了批量修改地形时只扣一份钱的bug。9.修复了物品选择页面在修改地形和建筑界面下方的bug。1
异星战争,性能大提升,快来试试吧!
近期针对性能进行了专门优化,得到了大幅提升!大家快来试试吧,测试手机极限针对近期交流的主要问题,做如下整理及回复:极限暴兵流30波之后,出现明显卡顿(目前主要反馈 极限暴兵流时 才会出现卡顿,建筑+超武已无卡顿现象):卡顿不一定是性能问题,也可能是手机发热导致的降频,这一点在显卡性能不足的设备上比较明显,毕竟单位多了,渲染压力也会变大,尤其是异星为了提升帧率,模型动
异星战争V0.934更新日志——性能大幅提升!
V0.9341.大幅优化了性能。2.大幅优化了内存开销。3.修复了小地图矿物会重复渲染的bug。4.修复了贯穿子弹会造成多段伤害的bug。5.修复了近战单位面对大体积目标不攻击的bug。6.【岩石巨像】从免疫控制改为免疫眩晕,现在冰冻效果会对它生效了。7.增加了【熔岩巨像】的攻击距离。8.交流按钮改为加群。本来准备再把性能翻倍的,结果越往后越难优化,大概提升了百分之七八十,今天一
异星战争V0.933更新日志——修复bug
V0.9331.修复了持续性技能特效不消失的bug。2.修复了导弹命中目的地不爆炸的bug。上个版本优化过度,导致出现了比较严重的bug,这个版本修复了两个已知的bug。#异星战争 #卡牌游戏 #塔防游戏 #发现好游戏 #单机游戏 #游戏资讯 #游戏日常 #游戏攻略 #游戏安利 #独立游戏
异星战争V0.932更新日志——性能翻倍!
V0.9321.大幅优化了性能。2.优化了避障算法,降低了多个单位争抢路口被卡住的概率。3.优化了属性加点UI。4.优化了部分UI背景板。5.修复了几个内存泄漏。6.修复了先小退读档然后大退读档会导致无法加载场景数据的bug。7.优化了【群星主宰】的子弹特效。8.修复了可以在矿上建造建筑的bug。9.加快了飞船降落速度。10.上调了暂停按钮的高度,降低了被摄像头挡住的可能。本
异星战争V0.930更新日志——性能翻倍!
V0.9301.大幅优化了性能。2.修复了几个内存泄漏。3.优化了【群星主宰】的子弹特效。4.修复了【余料提炼】不生效的bug。5.修复了可以在矿上建造建筑的bug。6.【百科】新增了【卡牌获取上限】和【电力系统】的说明。这次性能得到了大幅提升,至少提升了一倍,后期甚至达到几倍的提升,现在可以放心的玩军队流了。当然,性能再怎么优化也有承载上限,真弄个满地图的军队,就算是神仙来了也优
这次优化过度了,整出了严重bug,正在努力解决!
这次优化过度了,整出了有时候没有伤害的严重bug,正在努力解决,会尽快更新版本修复这个bug,请大家耐心等待!
前期攻略之十波双群星
(记小本本的核心要点,一般人我不告诉他)开局选个好位置降落,可以延缓怪物攻击基地的时间,争取更多的刷新卡牌次数。用哨兵,炸弹积极去挖小矿,及时点提前出怪,刷新手牌,最大化获取金币数。(哨兵打完一片小矿不动或开始打附近大矿怎么办?先点小地图下方的 回防,军队会开始往基地方向行进,等走到合适的小矿区域,再切换至追敌,就又可以开始打小矿了)。狩猎科技没升满前,尽
异星战争V0.924更新日志——优化了物品随机逻辑
V0.9241.修复了两个可能导致闪退的bug。2.降低了【冰雪暴】【流星火雨】和【闪电风暴】的范围。3.增加了【流星火雨】的伤害。4.增加了6星战术卡和辅助卡的能量消耗。5.【聚能闪电】的电系卡效果翻倍,能量消耗翻倍需要手动使用才生效。6.手动使用【冰雪暴】【天火】【流星火雨】【闪电风暴】【火力覆盖】使用后,同名卡牌能量消耗+50%,刷新重置。7.【超能电池】额外增加500能量上限