异星战争V1.024~1.025更新日志——修复了一些bug
V1.024
1.重新梳理并设计了卡牌系统,降低了耦合触发bug的概率。
2.修复了小地图显示下一波敌人的标志不会消失的bug。
3.修复了植物偶尔不消失的bug。
4.优化了卡牌执行逻辑,降低了bug出现的概率。
5.新增了卡牌全部合成选项,当某张卡牌的合成材料和金币足够合成多个的时候,会出现该按钮,点击后会消耗对应的资源合成多张卡牌。
6.修复了规则武器解锁波数不正确的bug。
V1.025
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低调做人:
官方大大,那新年的66万钻石,截止到什么时候?我同学想玩(在我的诱惑下),但是他只有在长假才能拿到手机,这66万钻石会让他前期很美的
变异无双通关赢JD卡,中奖名单出炉啦!
各位指挥官们:
活动正式落下帷幕啦!
感谢大家在异星征途中的全力以赴,是你们用成熟的牌组、冷静的判断和坚韧的意志,一次次突破危机,成功坚守到最终变异第51波,拿下闪亮的 【真*变异无双】 成就,更为活动注入了浓浓的年味与激情。💪✨
🏆 获奖名单(按通关时长排序)
以下排名优先按照 通关时长(时间短者优先),时长相同则按 发帖时间 先后排序:
🏆 一等奖 100元JD卡
获奖者:流
精彩回顾:
发

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作者牛逼,我想要将军冲进怪群开无双,左手闪电风暴右手火雨流星,技能定点天火。残血领域展开增伤并释放冰雪爆,死亡启动湮灭。
异星战争V1.018更新日志——大幅优化了光环卡顿的问题!
V1.018
1.大幅降低了光环的性能开销。
2.优化了战斗系统性能。
3.降低了战斗系统的内存消耗。
4.修复了一个可能导致闪退的bug。
5.修复了军队无法加经验的bug。
6.优化了性能。
7.给岩石巨像增加了电系标签。
8.修复了使用【空间叠加】并存档后建筑可能出现位移的bug。有时候不出怪怀疑是因为这个bug导致主基地消失了,从而出现的新bug。
9.修复了使用【空间叠加】后建筑卡有可能

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你永远可以相信集群搜索,在略微扣掉点塔的实际攻击范围下,可以相邻的塔共用搜索结果。或者集群中心可以适当超距离搜索,只需要最后再检查一下距离是否达标就行了。反过来可以反向集群搜索。把一群怪抽象成一个怪群。基本上问题就没了











