空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
V0.617版本更新公告——祝大家新春快乐!
异星战争玩家交流群:718519373 欢迎各位玩家进群交流。V0.617更新内容:==V0.617==1. 修复了一个因为连续点击而导致的多波怪物的bug。2. 修复了一个商店的bug。3. 修复了毒爆虫变异状态脱离屏幕不行动的bug。4. 解决了连续点击下一波怪物会出现多波怪物的bug。5. 优化了血量显示逻辑,可能解决建筑血量不显示的bug。6. 降低了岩石巨人地震技能的伤害
V0.616版本更新公告
异星战争玩家交流群:718519373 欢迎各位玩家进群交流。V0.616更新内容:==V0.616==1. 去掉了【战术实验】【火焰研究】对增压系的需求。2. 修复了一个商城的bug。3. 增加了【毒爆虫】的生命值,降低了毒爆虫的数量。4. 新增了【毒爆虫】的变异状态:飞行。5. 新增了【虫母】的变异状态:远程喷吐毒液。6. 新增了一个超级模式的难度——特别痛苦:该难度有50波,
V0.615版本更新公告
异星战争玩家交流群:718519373 欢迎各位玩家进群交流。V0.615更新内容:==V0.615==1. 修复了【能量电池】不生效的bug。2. 修复了【坚守】显示不正常的bug。3. 调整了云的密度,缓解了云遮挡视线的情况。4. 将【强力电池】的电力增加值增加为50。5. 将【超强补给】更改为【超强电源】,并将效果改为获得120+电力值+能量上限30%的电量。6. 新增【电瓶
V0.614版本更新公告
异星战争玩家交流群:718519373 欢迎各位玩家进群交流。V0.614更新内容:==V0.614==1. 修复了把debug工具更新出去的bug。2. 修复了从手牌离开的牌进入弃牌堆失败回到手牌后失去buff加成的bug。3. 初步修复了疯狂系被动扔出的卡牌找错目标的bug,目前已经基本可以使用,后续还会继续优化。说明:这一版是临时加更的一版,因为早上那一版把debug工具更新出去
V0.612版本更新公告
异星战争玩家交流群:718519373 欢迎各位玩家进群交流。V0.612更新内容:==V0.612==1. 修复了没有可选物品时,地面物品无法拾取并会报错的bug。修复后会直接给与补偿100氪金并清除对应地面物品。之所以比放弃选择的20氪金补偿高,是因为这是抽完了对应类型物品的被动放弃补偿。2. 修复了【天罚】【天火】几乎没有伤害的bug。3. 修复了【流星火雨】命中不添加燃烧值的bu
V0.611版本更新公告
异星战争玩家交流群:718519373 欢迎各位玩家进群交流。V0.611更新内容:==V0.611==1. 修复了数据配置错误抓取临时卡牌变为抓取本体的bug。2. 修复了使用复制出来的临时卡牌会删除本体卡牌的bug。3. 修复了物品选择页面会出现物品挤到中间的bug。4. 调整了boss商城的UI布局,避免了因为高度不够无法刷新的问题。5. 大幅度降低了重型挖掘机的模型面数,提升
V0.610版本更新公告
异星战争玩家交流群:718519373 欢迎各位玩家进群交流。V0.610更新内容:==V0.610==1. 新增了超级模式,普通模式不再有6星神器,超级模式才会有6星神器。普通模式地狱难度仅相当于之前的噩梦7。超级模式的痛苦难度相当于之前的地狱难度。2. 去掉了额外补给,换成了属性加点。舰长每升一级获得一点属性点,可以通过加点来获得额外增益,不用再反复刷初始了。3. 稍微降低了噩梦及以
V0.602版本更新公告
异星战争玩家交流群:718519373 欢迎各位玩家进群交流。V0.602更新内容如下:V0.6021. 修复了【碾压】不减少生命值反而增加生命值的bug。2. 修复了初始补给会出现【一袋氪金】的bug。3. 优化了6星神器的随机规则,保证大部分6星神器在第5波之前都有机会拿到。4. 将怪物掉落的6星神器地面物品显示为红色光柱,使其更加容易区分。5. 新增6星神器【战术反应堆】:战术
V0.601版本更新公告
异星战争玩家交流群:718519373 欢迎各位玩家进群交流。V0.601更新内容如下:V0.6011. 修复了buff有可能导致当前触发技能计算错误的bug。2. 修复了修改数值类技能失效的bug。3. 修复了【协同开采】【点石成金】获取氪金不正常的bug。4. 修复了通过存档加载游戏会导致属性加成的神器和科技效果计算两次的bug。5. 取消了额外补给必须选完才能进入战斗的限制。6
V0.600版本更新公告
异星战争玩家交流群:718519373 欢迎各位玩家进群交流。V0.600更新内容如下:V0.6001. 将怪物波数上限压缩到30波。2. 每10波的boss关之前增加了6星神器的选择,6星神器根据玩家的系别权重随机出现。3. 每5波都会掉落功能性神器。4. 提升了地狱的难度。5. 修复了战斗结束退出游戏有概率卡死的bug。6. 修复了一个存档失败的bug。7. 新增了堡垒系,用