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评价
754
攻略
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我不是蠢驴
测试
Hi,Tapper
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近期趋势
7.0
754个评价
全部评价
全部平台
带图
13
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
244
有趣好玩
104
音效动听
28
广告频率
98
操作体验
91
运行稳定性
86
玩法设计
9
UI设计
3
音效音乐
3
背景设定
1
向日葵
玩过
驴子很可爱,画风也很治愈,玩法也还可以,但是我现在打不开它了,它停留在这个界面不动了
入我怀
玩过
优点:画风是真不错,驴的动画形象也很可爱,后面的关卡也好玩
缺点:容易断触,后面关卡部分很考验手操能力,且前面三关很无聊
个人感受:走路和拿小箱子的速度还可以,大箱子推着太慢,还容易推着断触,容易没耐心进入后面的关卡
米呷米呷
玩过
解谜小游戏。画风很可爱,玩法也挺有趣的。只是不管怎么说,这个操作放在现在还是算不上好。左右来回和跳跃多少是有一些卡顿的,操作算不上太舒服
折月煮酒
玩过
看到这游戏第一眼就想起来小时候在网站上玩的三只小羊回家的游戏 玩法和画风都很像 就是这游戏17年出的 优化太差了 走路卡卡的 玩不下去
BLUE
:
对对对我也是觉得特别像送小羊回家
W.
玩过
这款游戏的画风挺可爱的,可以出成一组漫画,但是就操作和游戏关卡难度来说,没什么玩的,比较适合低龄玩家
锅仔
玩过
算很简单的一款游戏,画风挺喜欢的。操作也不会很难,多玩几下就知道怎么过
Free💭
玩过
本来觉得画风清新、设定搞笑、玩法也不难,观感蛮不错的,挺期待。结果一进正式关卡,那个操作感真的💩。逻辑上一眼扫过去很简单,但是半天过不了关。压根就跳不上去,总是稍微过了一点点就被碰到了,要么跳不上去,要么就被弹开,要么就跳过了,箱子得特别小心翼翼接近才不会被碰飞。键盘范围也是很小经常戳不到。多次尝试失败后真的红温。😵
反正总结下来就是:按键非常的迟钝,结果物理反应(比如弹开、遮挡)非常的灵敏,导致极其难操作。希望以后优化吧。😇😇😇
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
堂吉
玩过
就,防沉迷认证没有办法认证,可能是手机版本不一样?
直接没给我输名字的空格
牧星河
玩过
【一款萌系画风的解密手游】
【画面很萌】【操作有些卡顿】【需要智商】
–––––––––––––––––––––
我...可能是只真的蠢驴。––––某第八关都过不去的渣驴
–––––––––––––––––––––
❤游戏优点:
1.画面轻萌,暖色色调看起来很舒服
2.音乐轻快,听起来很放松
3.细节突出,小驴增加了很多细节动作,可以说是很用心了
❤游戏不足:
1.操作卡顿,尤其是跳跃的操作很难受呀
2.需要智商....我是一个解密无能..
3.广告有点多,闯关失败重打要广告,提示也需要广告
(不过现在这个环境做这种解密小游戏,真的是用爱发电,希望开发者早日暴富吧~)
–––––––––––––––––––––
❤游戏总评:
这是一款不错的解密闯关小游戏,画面以及细节的处理是其闪光点,玩起来需要一点耐心,适合喜欢解密闯关类型游戏的玩家,值得一试~
kaixinxiaolong
游戏时长 12 分钟后评价
一头不那么“聪明”的小倔驴。
☆☆☆☆☆萌新速成班(๑•̀ᄇ•́)و ☆☆☆☆☆
✔彩色铅笔的画风第一时间就博得玩家的好感,画面细节处理也让人意外的惊喜;
✔结合搬箱子,平台跳跃和抛投的2D横版解密游戏。游戏性由关卡设计的巧妙决定生命力,一共30个关卡足够让你“痛不欲生”(́ಢ.౪ಢ‵);
✔BGM俏皮可爱,充满童心;
✘操作手感不好,方向控制很容易搭错筋反方向移动烹制一锅美味的“驴肉”火锅;
✘没有剧情,以刷关为目标,难度也不算小,很容易消磨耐心。
☆☆☆☆☆大佬选修课(ˇωˇ」∠)☆☆☆☆☆
太小白的游戏最突出的特点就是美术风格独特,由很高的辨识度,同时通常隐喻着一些内涵让人久久回味,但缺点也很明显,不是说没有游戏性,而是缺乏激励机制让玩家在快餐游戏的浸泡下有动力玩到最后。
本作按作者的标识,是小太白辞职做的第一部独立游戏。本是IOS上的老游戏这次才移植到安卓。没有苹果设备不知体验如何,但就安卓目前的感觉,确实如处女作一般不经检修。
被画风吸引进入游戏后,玩法本身并不无聊,相反靠着设计者的脑洞很容易把几个简单的元素设计得千变万化,可惜的是交互逻辑完全毁掉这种博弈的体验。由于没有摇杆,移动通过左右滑动进行,在平地并没有什么不妥,可惜这是一款平台跳跃游戏,相信体验过游戏的玩家都会经历跳坑突然转向导致掉坑冤死的悲桑。还有一点就是箱子作为道具我们似乎有点太“娇惯”它了,跑步过去或许一不小心就把它冲到水里去了,我们只能放慢动作慢慢接近,这种煎熬也真是一种考验呢。
当然游戏本身的细节值得肯定。比如小毛驴“跐溜跐溜”跑动的萌感,推箱子费力逐渐放慢速度的设计,以及箱子本身面对不同待遇的表情变化都不由让人会心一笑,配合这暖色调为主的画风渲染,欢快童趣的氛围扑面而来。
☆☆☆☆☆咸鱼冲刺卷(ง˙o˙)ว☆☆☆☆☆
总:作为小太白的第一款游戏,我很纠结该打三星还是四星,最后选择了前者。原因是既然是IOS已经上架许久的游戏,体验问题应该是早有反馈才对,这次安卓的移植表现显得很不用心,该有的问题还是存在,那么收集反省还有什么用?我一直认为移植不该是原滋原味的继承,而是更进一步跟随平台特点在原有内容基础上去创造舒适的体验。以《艾希》举例,PC上架移植移动端,设计了适合移动平台的操作台,让PC端流畅爽快的连招体验继承到了PE端,好评不是仅仅是剧情和meta元素,如果没有体验承接的铺垫,相信不会有这么高的赞誉。即使是独立游戏精益求精也是正确的态度,在参考看看上架PC后还用大半年重写框架的《恶果之地》只为更好的扩展和体验。作为辞职的独立游戏者,都有一颗执着的心,希望这份心意不要虎头蛇尾。
这个起名给爷整自闭了
:
嗯嗯,很卡通
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