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这游戏的ai蠢得不行,打个日常花了十分钟。我自己有个角色挺久没登了,玩的t,去匹配了个日常本给了四个ai打了600秒。就别说困难本那些了。这辈子都不会有逆手那个ai强度的。
真给我整笑了这2.0,可别再说尊重玩家了!
真就改成一坨是吧?小爷跟你掰持掰持。
1.你们觉得愿意发声的人是绝大多少还是少数?好好玩游戏的问卷有空给你写写,没空随便填填,天天嗷嗷叫唤的永远是少数,好好玩的都冷眼看他们像看猴子一样,给你们举几个例子,叫唤绝区零走格子的,叫唤燕云让女装保守的😏
所以第一吐,立绘建模以前的比现在讨喜的多!!而且谁让你们把滤镜往燕云靠的?有病?非得走晦暗风?谁说江湖武侠非得是沉重的?金庸老爷子在射雕什么
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q确实,说画风不对的,很难理解,我没觉得是幼态的问题当然也可能是需要一个背锅的,本质玩法是坨💩,最难蹦的是10亿
全新十人英雄难度「黑风双煞」进阶招式与技能轴详解
各位少侠久候!
《射雕》2.0版本十人副本【黑风双煞】英雄难度开启,此前在普通难度中少侠们已见识过梅超风的九阴白骨爪与陈玄风的摧心掌合击之威。
而英雄难度下,将迎来全新机制:剧毒煞气、残影幻象......凶险更胜从前!通关可掉落300装等以及更高装等的珍稀首饰,更有300装等的防具与武器锻造材料。
雕子将结合普通难度经验,带各位少侠深入解析英雄难度下的核心机制、新增招式以及技能轴详解,助大家早日突

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:![[表情_嫌弃]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
风雪卡输出数值,黑风卡T奶数值,黑风你搞这么频繁的机制,我在想如果你还有新本,后面的本你是不是要疯狂堆料一碰就死的机制。
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风雪卡输出数值,黑风卡T奶数值,黑风你搞这么频繁的机制,我在想如果你还有新本,后面的本你是不是要疯狂堆料一碰就死的机制。:
1.0的问题是技能不行吗?
可以自由搭配
!是后期没人了组队困难
可以自由搭配
!是后期没人了组队困难:
内功心法回退现在只有两个途径①氪金学江湖功法会有化功来回退②判师返还修炼资源(扣除一些门派声望)看你选择了,这游戏造诣低内功门派外功门派没啥差该不要你还是不要你,除非玩NT![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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早4,新策一样恶心
,练哪门子绝世