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平民新手初阶剑意流
两聚剑意技能一个消耗剑意技能,剩下一个看个人喜好,PVE建议追伤,PVP最好带压制,这游戏PVP战斗设定跟技能不搭,护盾值存在只有带压制才能硬控一秒,没压制所有控制技能打护盾值上毛线用没有,还不如选破盾值高的,护盾值没了平A都能控
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大佬问下抽的武学用云雾十三式还是上清剑法?
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如果感觉没朋友,可以加我。我们有个10人小群,开服玩到一起加的。
《射雕》2.0定档丨3月13日 回归金庸 · 自由武学MMO
各位少侠,雕子回来啦!全新自由武学MMO《射雕》2.0江湖即将开启! 这次回来我们专注做对两件事情:尊重原著的金庸江湖;自由无界的武学招式。 3月13日,静待诸位少侠重逢新江湖,剑指华山之巅! #网易射雕 #射雕2 #射雕定档3月13日 #网易史上最大返利 #金庸 #武侠 #MMORPG #游戏 #手机游戏
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凉了才知道改,怎么不继续头铁下去,割完一波又来一波
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第一个问题,死一次就被踢,可以自己开团,找有类似需求的人(说难听的,谁也不认识谁的,不要强制其他人要围着自己转,不是氪佬不现实)
我觉得游戏还可以,不知道为啥评分这么低。
我就说下我的看法,我觉得游戏唯一诟病的地方就是拍卖行,还有银元宝的来源途径。但是这对贫民休闲档影响不大。
游戏出到现在,每个副本都没有卡战力逼氪,放以前游戏你想都别想。游戏主要是限制了大部分物品的流通,导致价格奇高。所以贫民玩家根本不会氪金提战力,游戏主要从氪佬手上赚钱。而氪佬手上有的平民大部分也会有,除了戒指,只是时间比较长。要是天天出个限时礼包,那画面才优美。
而且也就一周打次副本,咋拉胯

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你知道作为一个桃花重剑,进副本被踢了多少次吗?就算进了副本,灭一次,死一两个人,就有人退队。玩这游戏的人普遍都没啥耐心,副本体验极差,偏偏还强制组队打本。























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