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归龙潮
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猫尾巷人
UID:10000221126作为公测开服玩家,我最想吐槽的是肉鸽玩法,肉鸽玩法的核心在于随机性、挑战性、成长循环,成长循环的本质是用可控的失败换取可量化的进步,玩到最后肉鸽玩法会因为重复性过高,使得后期疲劳感增加。重点来拉,你直接让老玩家进入疲劳模式,说实话有点难顶,这波半成品我表示差评,玩法上线的第一时间,硬肝2天速通20层,刷满图鉴+虚力妄涌,总结一句话“增加了选项的须臾玩法,没有特定流派,只要命座到位就行”。若策划能借鉴成熟Roguelike的设计经验,将“缝合”转化为“创新”,这不妥妥的全新的破局之路?