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评价
1286
攻略
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Vein
测试
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近期趋势
9.3
1286个评价
全部评价
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嘴替发言
4
带图
79
长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
音效动听
508
有趣好玩
341
画面优秀
276
剧情跌宕
54
轻松护肝
7
设定独特
7
运行稳定性
42
玩法设计
41
操作体验
29
故事情节
11
音效音乐
5
画面视觉
5
UI设计
3
背景设定
1
川川
游戏时长 8 分钟后评价
提醒一下,每一关开始,左下角的蘑菇会说话,别光看关卡的叶子,记得看话(我就漏看了好几个,突然发现蘑菇变老了,又重新玩了一遍看对话)。
vein ,静脉,叶脉。蘑菇一直都想去看春天,却被责任困在树里搬运水滴,一直到老。到最后,蘑菇终于发现,它搬运的水滴,造就了它一直想看的春天。它是树的静脉,也是春天的静脉。
🦌
玩过
特别特别可爱的小游戏,跟音乐节奏结合的解谜很新颖!简介里也介绍了游戏的立意,挺有意思的,作为免费游戏玩到很惊喜。不足之处是画面ai味道太重,操作手感和音画同步也还可以再优化一下,不过考虑到可能是学生的低成本短时间作品,已经很棒啦,创意是最重要的!
神君
游戏时长 13 分钟后评价
好漂亮的游戏画面,玩着特别解压轻松,我本来以为会有大概十几个小关卡,没想到只有几个,有点可惜,如果能多一点关卡就好了,真的很好玩
游戏的bgm也好好听,最后面完成游戏,从一开始到最后面,变成一个完整的展示动画,看着特别满足
期待制作组有新的作品,特别完美的游戏 ⸝⸝⸝ ╸▵╺⸝⸝⸝
聪明⑨
游戏时长 6 分钟后评价
玩法很简单的游戏,拖动不同种类的“障碍”,或者说是道具,运送有重力的目标
题材是从树顶给小蘑菇运送水源,让他能够长大(绳子和管道哪来的你别管)
这个题材看起来也没什么特别的,但是,与音乐结合的玩法,既提高了游戏的引导性,又丰富了游戏的艺术性!可以说是一款音游(×)在这款游戏中,我们用十分钟左右的游戏时间,就可以奏响生命的声音,流程虽短却浑然一体,通关时水滴从树顶一点点落下,音乐从只有主旋律,再到越来越多的和声加入的设计也十分出色!
如果将来能更新,还是希望能够多出一些关卡和音乐,还有就是加入音乐室,方便听,不用每次听都通关一次()
大巫医师
:
点沙发上躺着
RIP
玩过
很有意思,尤其是最后把之前玩的关卡连成音乐播放,整体画风精美人物做的也很好。
如果以后完整版的话或许还能有更多玩法?单纯只通过板块改变水滴移动路径可能有点枯燥。还可以增加水滴路径,在开始几关有更多指引,总体瑕不掩瑜,很好
瑾
玩过
非常非常棒啊,唯一不足就是一开始看不懂要怎样开始游戏
小蘑菇每句话其实都有深思的意味,从懵懂到感悟,而且最后音乐响起时就一个想法:生命的赞歌,不仅仅是小蘑菇的也是水滴的一生。
非常建议玩,很简单,多尝试几次就出来了,就只奔着最后的音乐也行听的我鸡皮疙瘩起来了😍😍😍😍
阿卡林
游戏时长 18 分钟后评价
个人感觉这个游戏适合偏有文艺气息的朋友,整个画面和音乐搭配起来非常的唯美,特别是最后结尾动画的时候,音乐和水滴的轨迹结合起来,哇塞,简直是视听享受,我直接就是眼前一亮了
然后这个游戏玩起来也是非常简单,十几分钟差不多就玩完了,很适合想随机玩点游戏娱乐一下,但是又不想付出太多精力的朋友
橘子味日落
:
真的很好玩,难度不大,画面音乐都很棒,最重要最后把所有关卡连成一首音乐,太棒了!!
看看
音效动听
的人是怎么评价的
榆树
玩过
这个游戏特别好,很有意思的小游戏,十几分钟就可以搞定,音乐也特别好听,采用水滴滴落的方式,把音乐不同的部分合奏起来,音乐本身也很好听,有种春天焕发生机的感觉,我觉得最好的是完成后,最后一部分将每一段填到第1段初始中,每一段声乐不断的叠加,真的很好听。
小银子
玩过
很好的游戏,趣味性弱了点但创意很好,让我想到了小鳄鱼爱洗澡那个游戏,小时候超喜欢玩的,整体游戏还可以加强趣味性,小彩蛋什么的比如水滴没掉道管道里,掉到边上了次数多了又长出一株小芽来,谜题也可以多设计几个类型,只有可移动的木头块有点无聊,加入点小动物的随机性会更有游戏感😁😁
该用户已注销
游戏时长 13 分钟后评价
短流程的空缺不是包容的理由,要以正常角度会给四星来支持一下,对设计方面要求太高的可能会更低吧,我要以从零基础作曲的角度去看,很像一个能带入门的教学,只是实际的难度就会比较夸张,对勉强通过结合弹跳角度(打砖块)来看还是可以的,自然声也许朴素到有些乏味,甚至思考和转动时有些小障碍,分解一个大量的内容还是能参考,就这些其实不足以给五星吧。
我算经常听说声音要有打击到位,实际上真要有强力的打击感就要另说了,这个算很清晰的完成那些打击感的认知,如果换个方式可能不会对打击感有别的看法,面对不同的情况上算完成了这个部分,只是要从更好的做到上来看就略有点缺失,也许再多一点设计就会是个能满分的作品了,那样对整体把握就会再拉长点,分关卡看再做顺畅也许更好,不过以现在的拖延症来看是个不错的方式,算顺滑的完成了这个简化版体验。
也许取了一个大小之间有特色的做法,不是那么完善可能就会少点满分,清晰简约的顺畅完成这个过程算做到了尽量适应,这样听起来也不像是给满分的样子,往下看之前要清楚一点,音乐的感受还是跟想象那块相连,脱离了自然就会缺失。
如果来个大更新😏
有难度选择放进不同的效果,甚至声音都会有些变化,过程和反馈也许能调整了,如果变化水滴的效果产生更多反应,甚至不一定是水滴的形态之类,那个感觉就会完全不同,伸展开了再缩短会很难,不一定非要缩短或渐进的选择,按不同的风格之类会做的很大,不过再小块的切起来也不会有太多反应,甚至把常用的切开做法换几种方式,可能会大有不同。
这些都只是如果,更下去要付出的就会偏大了,不过从往后的想法看,这些还是有起步的作用,甚至接收水滴不一定用弹跳方式移动,一个会自主移动或者不受控之类会有别的感觉,甚至叶子会受到冲击有幅度转变之类,往后怎么想我应该不用介绍了,从延伸的想法看还是有不少可能,不局限所见就会有更多的感受,这也是从作曲来看的角度,变化和影响多考虑后会更不同,不过第一步就像已经做过那样,已经算成功的带进来了。
最后,这些都只是想象,如果止步于眼前还只能有个四星吧,看到往后的可能上我选了五星,其实理由不止这些,如果在尝试了会发现更多吧。
最长15个字符
:
为什么注销😢😢
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