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3d吃豆豆,糟糕的手感
平台跳跳乐
为什么没有取消蓄力?指望我一次就找准跳跃距离???回去还得慢慢磨回去,自己做的游戏自己打磨好了没就给玩家端上来?
三个小游戏没有一个好玩的
1:猫猫推球,哪个神人设计的上坡路推球?
2:平台跳跳乐,为什么没有设计取消蓄力???自己设计的游戏自己玩过没?
3:3D吃豆豆,垃圾手感。
经典小游戏经过你们的设计一个都不好玩,玩通关只会松了一口气,不用受折磨,没有体验游戏的快乐![[心动小镇_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/70db05a5b1ef5a9163517bb7cf75c110.png)
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3d豆豆是真的气啊,明明是3d的,就应该能够选择上下左右,但是不能自己选择上下,只能硬飞,飞的时候转弯调整上下的手感自己没试过吗,移动端云玩通过的时候真的觉得松了一口气。还不如多来几个组格子,难度可以调节操作还方便。
猫猫推球
神人设计上坡路推球,后来找剩下三个球的时候才发现有一个下坡路终点,看到的时候气笑了
推球的受力体验真差,老是容易侧边弹走
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有下坡路终点?我。。。全推上坡那个去了,我真是服了













![[表情_祈祷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/464a42984b0c1f0825ba7e3d46fd755f.png)


![[表情_加油]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9de3085956af9905c5c28be43051a286.png)
![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)






