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无限暖暖

无限暖暖

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.547623个评价
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嘴替发言8 带图7340 长评1489 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩4793 画面优秀4307 音效动听645 剧情跌宕570 轻松护肝465 物超所值436 福利丰富263 操作流畅235 设定独特62 UI美观60 运行稳定性1.4 万操作体验2543 玩法设计2175 故事情节1112 氪金付费699 资源获取393 广告频率25
玩过
虽然无暖短板很明显 但是明显长板长得吓人
个人觉得,目前这么多游戏没有任何一个游戏的服装的物理效果能和无限暖暖比,可以说无限暖暖已经掌握了换装玩法的核心科技了。
就说我自己,因为朋友玩暖暖,所以奇暖闪暖无暖我都是玩了一点点但是对换装没兴趣就退了,我也不懂搭配啥的可以说我是暖暖圈纯路人了,但是无暖真的特别轻松,能让我玩到大世界,还没有强度和厨子焦虑的只有暖暖,虽然我不氪微肝几乎没几件衣服,但我还是可以穿着自己喜欢的衣服拍一些简单的照,换句话说这个游戏太好看了,我真的每次刷到大佬搭配我都特别想下回来再玩,更不用说真正的暖妈了,IP带来了大量粘性极大的死忠粉,愿意一直给这个游戏机会。
而且根据我阅游无数的经验来看,目前开放世界里换装独此一家。大世界里的原神大头娃娃纸片风就不提了,鸣潮一套时装168还不能自由搭配。换装游戏无论是自家的闪暖还是以闪,都是在摄影棚里搭景,无限暖暖真正做到了户外移步换景。
只能说叠纸要的玩家目标非常的明确,我不是他们选择的玩家,但有太多玩家喜欢无暖了,现在来看叠纸用虚幻5做暖暖是正确的,暖暖的招牌卖点是衣服,而能这么高效的大批量的产出高质量,高材质的衣服的游戏引擎也只有虚幻5了,其他的游戏引擎做不到,要么制作成本高...
墨隐千秋 : 还有一个燕云十六声,,,暖暖的质量比不过燕云,,,无论是地图还是外观
玩过
开服那会儿就玩了,最开始是用平板玩的移动端,然后转战了电脑端,很明显感觉到画质和操作都得到了很大的提升,不过笔记本的画质也没办法拉到最高,有机会我一定要组台台式玩[表情_期待]
关于优点:首先是日活非常简单,基本3~5分钟左右就能做完(算上进去的时间);然后就是这个游戏对于0氪和微氪相当友善,0氪每天肝一肝,把活动和地图做一下大概隔一两个池子就能有足够的抽数抽齐自己想要的服装,如果氪金,每个月大概也只要氪个小月卡和大月卡就可以玩得很舒服了;其次是战斗难度和解密难度也很简单,新手友好了属于是;总之就是这个游戏的难度非常低,并且福利也很多
关于缺点:首先是让很多人诟病的一点,经常有莫名其妙的bug,尤其是每次新版本之初,说是bug里找游戏也不为过,但是这个版本我还没遇见过什么bug,大概是工作人员发力了吧;然后就是剧情,和优秀的美工和音乐对比,剧情可以说是稍显逊色了,大多数的剧情都比较浅白,甚至有种“童话世界”的错觉,很少出现让人产生思考的剧情,这次新活动的剧情其实挺好的,但最后关头的升华稍微有点仓促了,希望制作组能继续创作出更多更好的故事吧[表情_嫌弃];最后,这个游戏从来不逼氪,但诱氪,我本来是一个坚定的0氪党,从6元的阳伞开始,从此就一发不可收拾了[表情_豹哭]叠纸你就继续上架那些好看又划算的礼包,我的钱包一点也不苦一点也不累
(本来想附上穿上新衣的暖暖的几张美照的,但是平板上没有,遂作罢)
游戏时长 172 小时后评价
玩无限暖暖差不多半年了,简单说说我的游玩体验。
首先呢,是大部分人比较关心的氪金问题。其实我认为暖暖的钻石还是比较好攒的,大概攒两个版本,保底能拿到一套五星。如果你很肝加上微氪且比较欧的话,能拿到大部分五星套装(只拿到,不算一进二进这种)说实话,暖暖真的是我唯一氪金的一款游戏了,我曾发誓绝对不给游戏氪金,这次新年卡池没忍住买了个月卡。
然后是玩法方面。我看很多人一直说暖暖要多出点东西,每天上线没任务做,因为新版本刚来他们就已经做好了。不过我感觉他的活动啊玩法呀之类的,从数量上来说刚刚好,可能是因为我比较佛系吧。玩法的难度适中,我建议少出点那种绕来绕去的,因为我比较晕3D。每次的服装出的也很好看,我都想下池子奈何钻石不够。
平时搭配一下衣服,在大世界里边转悠一圈,做些任务不会感觉无聊。每次看到其他暖妈拍的照片还有搭配的衣服真的会被惊艳到,出卡池的时候本来觉得一般,看到搭配后又想下池子,销冠还是太强了。
我看总有人吐槽叠纸,但玩下来我真觉得暖暖已经很不错了。像是有人说bug很多,我真觉得还好,也就偶尔比较卡,玩了这么久闪退估计也就三四次吧。我的设备也就一般般,是平板,2000多买的。如果是想要追求极致的建模的话,还是用电脑玩吧,设备不好肯定很糊,这也是没办法的事。
而且暖暖有个优点是什么呢?就是社区氛围很好,和某些游戏(请不要代号入座,仅指个例)玩家天天吵来吵去来比较的话真的很不错了。
综上而言,我真的很喜欢无限暖暖这款游戏,希望叠纸在套装能力上不要限地区。
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恐龙战队 : 挺好看的
玩过
无限暖暖,我开服那会儿就开始玩了,
最近看到在tap获奖,我也想来聊聊我的心路历程,也希望官方能真的看看玩家的心里话。
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不得不说,叠纸做衣服的本事是真的没话说,这应该是所有玩无暖的玩家都公认的点吧。虚幻 5 做出来的服装质感是真的绝,水晶的通透、布料的褶皱都做得特别细腻,哪怕是免费送的四星套,随便搭搭都好看的。
零氪慢慢攒钻,大版本下来也能拿下几套五星,这点真的很良心,至少不会让平民玩家觉得完全没参与感。大世界里穿着美美的衣服找风景拍照,真的是玩这个游戏最大的乐趣了,2.0 的新地图音乐和画面配得一绝,龙语遗歌那首 BGM 一响,鸡皮疙瘩都起来了,和朋友牵手一起跑图看风景,偶尔钓钓鱼锄锄地,这种放松的感觉,确实是其他开放世界游戏给不了的。而且联机不强制,佛系玩家想单玩就单玩,社区里大家也愿意分享染色码和家园码,氛围是真的挺好的。
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但玩着玩着,也能感觉到有诸多糟心的地方。⬇️
首先啊,就是优化的问题,这也算是老毛病了。我用平板玩,画面精度和流畅度永远只能二选一,哪怕把画质拉满,细节还是糊,偶尔还会突然卡屏,2.0 虽然比开服那会儿好点,闪退的次数少了,但还是会遇到,和朋友联机的时候,他还经常看不到我染的衣服颜色,好好的拍照兴致瞬间就没了。
PC 端的体验倒是好很多,但总不能一直守着电脑玩吧,上班用电脑,下班我是真不愿意继续坐电脑面前打游戏了。
这作为手游,移动端的体验做成这样,真的挺让人失望的,明明虚幻 5 的底子在这,优化却一直跟不上,总感觉是拆东墙补西墙,解决了一个 bug,又冒出来新的。还有建模穿模的问题,拍照的时候特别明显,本来摆好姿势想拍美美的照片,结果衣服和身体穿模了,真的特别膈应。
然后就是玩法的问题,说实话,开放世界的玩法做得真的太敷衍了,完全配不上这么好的美术。能力套装听起来是个亮点,不同套装有不同技能能探索不同区域,但实际玩下来,根本就是噱头,通关和解密根本用不到技能组合,随便平 A 或者跳一跳就过了,关卡设计简单得像小学生做的题啊,一点成就感都没有。星海的日常更是让人无力吐槽,每天捡椰子捡碎片,跑来跑去毫无趣味,跟坐牢似的,联机也只是单纯的一起跑图,一点互动性都没有,明明可以做些跑酷赛、躲猫猫之类的趣味联机,偏偏把玩家当工具人一样遛,这样的玩法谁能坚持得下去啊。还有争锋玩法,枯燥又重复,一点爽感都没有,对于我们这些冲着换装和休闲来的玩家来说,完全就是额外的负担,真的不懂做这个玩法的意义在哪??
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剧情和角色塑造这块,我个人感觉是有好有坏。
支线剧情其实做得还不错,有些故事很暖心,NPC 的塑造也打破了性别刻板印象,骑士、镇长这些角色都很有特点,但可惜的是,很多优秀的 NPC 就只出现一次,后续再也没有戏份,真的特别浪费。主线剧情就差远了,内容偏幼就算了,还没有跳过按钮,硬生生逼着玩家看,台词设计也很尴尬,有时候真的想快进都不行,生日剧情的中配还特别拉胯,听得人浑身难受。
还有抽卡的问题,我了解到之前 1.5 版本加套装部件的,变相加保底的操作,真的寒了很多玩家的心,虽然官方后来道歉补偿了,但这种随意更改规则的做法,真的很消耗玩家的信任。抽卡还经常出无效部件,袜子、配饰之类的占了不少名额,想凑齐一套真的太难了,还有染色系统,色盘不独立就算了,还得把衣服升到满级才能解锁自由染色,零氪微氪哪有那么多钻抽两套同款衣服来升级啊,这个设定真的特别不合理。
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玩到现在的,我相信大部分玩家还是对无限暖暖有感情的,毕竟换装 + 开放大世界的组合,目前市面上真的独一份,我们也愿意给官方时间去打磨,但希望官方能真的听进去玩家的建议,别再把精力放在搞累充、出无效卡池上了,好好做做优化,打磨打磨玩法。既然核心玩家是冲着换装和休闲来的,就别硬学其他开放世界卷战斗和解密,把休闲玩法做精做细,比如丰富星海的趣味内容,增加联机互动,优化染色和抽卡系统,给剧情加个跳过按钮,把那些无聊的玩法删掉或者整改,多做些钓鱼、锄地、拍照这类轻松的玩法,不好吗?还有移动端的体验,真的要好好优化,别再让玩家在平板和手机上玩得憋屈了!!
玩了这么久,其实还是希望无限暖暖能越来越好的,毕竟这么好的美术底子,这么可爱的暖暖嘛...
真的不想看着它被糟糕的玩法和运营毁掉,希望官方能真的尊重玩家,用心做游戏,别再消耗我们的热情了。
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Mzz : 那个染色开色盘是给氪佬福利了......微氪挤挤也能开,但是氪佬吃的香给我养服我挺开心的,而且他染色带底色。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
先说优点,这游戏的衣服真的离谱。布料一动、光一打,那种质感一眼就跟别的游戏不在一个级别。就算是不花钱,随便穿几件,也能拍出挺好看的照片。对我这种不太会搭的人来说,友好得不行,穿自己顺眼的就完事了。
而且它不太折磨人。没有那种非得追数值、追排行的压力,想跑图就跑图,想拍照就拍照,想一个人玩也没人逼你联机。我有时候就开着音乐在地图里瞎逛,看风景、钓钓鱼,整个人都放松下来,这种感觉在别的开放世界里真不多见。
但问题也是真的多。最难受的还是优化,手机上玩的时候,要么糊要么卡,拍照拍一半突然一卡,心情直接没了。偶尔衣服还会穿模,本来摆好姿势想存一张,结果越看越别扭。PC上是舒服不少,但谁天天守着电脑玩啊。
玩法这块,说实话有点拖后腿。能力套装听起来挺厉害,真玩起来就是随便按按就过,解密没啥挑战。每天的日常也很重复,跑来跑去像在交作业。联机明明能搞点有意思的东西,结果就一起跑图,看久了也会腻。
剧情我也挺纠结的。支线里有些故事还挺暖的,NPC也有记忆点,但主线有时候真的想快点跳过,又不给跳,台词还挺尬。系统方面,抽卡和染色对不花钱的玩家不太友好,这点真的希望能改改。
我觉得很多人跟我一样,是冲着“穿好看的衣服,在大世界里瞎逛”留下来的。这个点它做得太强了,也正因为这样,才更希望它能好好打磨玩法和体验。别老想着学别的开放世界卷那些东西,把休闲和换装做好,其实就已经赢很多了。
反正对我来说,这是个优点特别亮、缺点也很扎眼的游戏。能玩一整天的人会很沉迷,玩不进去的人可能直接劝退。只希望以后优化稳一点、玩法更有意思点,别浪费了这么好看的衣服和世界。
玩过
以前玩过原神,逆水寒之类的开放世界游戏,刚开始图新鲜,后面长草期对大世界又臭又长的跑腿任务和无聊又不能跳过的剧情劝退,对大世界探索彻底电子养胃。所以无暖开服的时候,一直没敢玩,后面刷到很多关于无暖的差评,也没敢入手,直到2.0因圣女套的美貌入坑。
我主要是玩pc端,手游都是没空的时候方便做日常用的,但是大世界探索真的不推荐手游,手感画风都很差,所以五个星是给pc端的。
画风:五颗星 画风是我很喜欢的童话写实风,说实话也玩过很多3A游戏大作了,很多3A游戏画风都很偏向西幻阴暗,要么赛博朋克啊,画质精美,但是无限暖暖温暖童话般大世界真的感觉洗涤心灵,可以说是独一份,只要没有别的竞品,这种独特性可以让我一直选择玩无暖。
基础玩法: 五颗星 基础能力钓鱼,采集,捕虫,清洗小动物 真的很治愈,非常童话,变大变小套也好有意思,很多关卡主要是跳跳跳的玩法,其实一开始感觉跳跳跳有点幼稚,任天堂这种马里奥玩法适合小孩子,但是玩了几次感觉回到童年的快乐时光,非常纯粹的快乐。幽灵列车啊,巨兽堡垒啊,感觉到游戏很用心了,像玩steam独立制作游戏一样,非常好,建议多开发更多类似副本。虽然说不能游泳和攀爬有点可惜,但是我觉得也能接受,杜绝有些不怀好意的人卡视角。可以减少恶臭的人来污染游戏环境,以前经常看到原神有人给女角色裙底截屏,或者爬山听喘息什么的。
打怪副本:1颗星 说实话打怪手感挺差的,引导也差,PC端比手游端手感很多了依旧很差劲,经常红温,但是市面上打怪游戏挺多的了,真的想玩操作爽的话我也不会玩暖暖了,还好打怪占比不大。
换装:五颗星 也是换装游戏重度爱好者了,市面上的换装游戏都玩过了,无限暖暖的人模还有衣服的精度都是很不错的,以前我很讨厌过原神的剧情,现在很喜欢过暖暖的剧情,主要是换了装,开始做任务过剧情,看着里面的暖暖穿着我刚搭配的衣服,一颦一笑,真的感觉赏心悦目,穿着漂亮的衣服去大世界冒险,感觉心情也很好。我喜欢欧风还有lo系的衣服,像歌剧套,女巫套,圣女套都很符合我的审美。
感觉拍照方面还是有点麻烦,有时候看到很美的场所,想拍拍拍,但是总是感觉不对劲,找拍照点位也很麻烦,拍不出美貌,远远没有大世界还有剧情里的暖暖灵动,希望可以多完善。
虽然无限暖暖还是有很多缺点,但是市面上已经有很多面向男性的一般向游戏了,有一款主要偏向女性的游戏能做到这样精度让我对无限暖暖包容性很强,刚开始有点瑕疵没事,慢慢改进,希望无暖越来越好。
墨隐千秋 : 逆水寒剧情不能跳过?你真的玩过吗?在这里乱黑。吹你喜欢的游戏没错,但是黑其他游戏的时候,麻烦实际去玩一下,别黑都黑不到点上