无限暖暖

无限暖暖

2 天前 新版本更新
6.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.143967个评价
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嘴替发言13 带图8025 长评1777 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩4239 画面优秀3777 音效动听558 剧情跌宕464 轻松护肝400 物超所值350 运行稳定性1.3 万画面视觉3230 操作体验2464 玩法设计2017 故事情节1009 氪金付费687 游戏福利563 日常肝度385 资源获取369
三笠原原原
游戏时长 4.9 小时
个人认为已满足部分目标群体和粉丝玩家基础游玩需求,包括场景建模 某些场景之间的切换 人物建模 动植物建模 以及服装质量要求,不同的装扮服饰有着不同的功能效果,这种玩法上的延伸,让每一件时装在保持美观的同时,还具有了一定的实用价值 增加持续游玩所带来的新体验。游戏依靠后续运营留存并保持一定量日活跃玩家,期待运营能在未来给我们带来更有趣的内容更新。目前PC端较为适合游玩此游戏,待后续手机优化问题解决后,包括增加多人系统,也许在taptap的分数会逐渐回归到7分以上,可以入手,游玩不亏。 我不至于说主打换装的游戏要做出多紧张的战斗 那么这款游戏的关键词是: 开放世界、高画质、换装、轻度冒险、解密、平台跳跃、剧情、社交 有人说 跳跃太难,但作为有一点闯关属性的游戏来说,如果不做平台跳跃 要做战斗吗?还是其他的对弈类型小游戏?克服困难本身会带来成就感。玩家需要投入精力、时间和技巧来应对挑战。成功闯关后一般会有相应奖励,像获得新道具、解锁新场景或者提升等级等,这些奖励也会强化玩家的成就感。要是不需要经过挑战就可以直接获得关键道具,那我认为没有做开放世界的必要。就PC端的操作难度来看,是真的的宝宝巴士(我玩的游戏确实不多,但暖暖真的简单到让我不可思议)……包括魔方神庙的解密、任务中的图案解密,特殊装扮的技能很少能为魔方解密带来不同的破解方式,我举个其他游戏的例子:王国之泪,主人公拥有使物体时间逆转、究极手、通天术、武器融合技能,在神庙关卡中玩家需要灵活运用各种技能来让角色到达目的地,并且答案不唯一,不唯一的解密方式拥有相当多可尝试的乐趣。暖暖我玩的还比较少,目前只有那个飞得远用了一下,其他大部分都是以平台跳跃为主的闯关模式。建议官方主要围绕手游为角色摇杆操控进行调整,增加可设置的各种灵敏度和摇杆大小等。(总结就是有难度是必然,太简单不一定是好事,可以要求官方优化手游操作难度) 有人说 清新画风,精致UI界面,简易的游戏玩法,这是休闲游戏。但我认为上线下线自由、即玩即退、不需要被每日奖励连登奖励所约束、不需要担心被版本抛弃、想玩就玩不想玩就不玩,这才是真正意义上的休闲游戏,我不希望游戏玩起来像上班,每天做那个日常任务掐钟掐点,我不希望有一只无形的大手催促着我去玩,我不愿意当给厂家爆金币的韭菜。开放世界本身就注定了跑图的时长,跑图十几分钟 交付任务就一秒 有的甚至剧情也不看。还有装扮的材料收集,有雷达确实方便很多,但架不住所需的材料种类多同时数量多,不花好几个小时真的能找完吗?可能是我年纪大了,稍微肝一点的游戏玩起来就难受,时间 承受不起。
qqqqq
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务
不算是开服玩家,第一个版本中后期开始玩的,最开始没有想要规划抽卡就随便抽了抽,导致啥也没抽齐,后来想要好看的衣服了才开始肝的,没有游戏时长因为玩的b服。
首先,这个游戏的画质真的移动和pc对比很清楚,(下面的图)前两张图是1.5刚开门的那一段时间的手机画质,最后一张是刚开始玩的电脑画质。
最开始是拿手机玩的,后来看到很多说电脑画质好很多就去下了pc版的,的确画质好了很多,但因为我电脑的性能也不是很好,玩几分钟就电风扇开始呼呼转,虽然是正常现象但我还是用手机玩了。从最开始的地面上莫名其妙的黑一块白一块,我还特意去搜了是不是我设备的问题,我相信很多开服玩家都经历过了。真的很垃圾,完全不是一个能够上市的游戏品质,为什么能玩的下去?因为衣服好看,因为我还很喜欢暖暖,但是耐心会被慢慢耗尽的。
我以为我已经对这个游戏很宽容了,但我没想到他在一次又一次的触碰玩家的红线,烟花套的事,多一个副词条,奇迹之冠暗改标签占比,他甚至在更新的时候说自己不存在暗改,我知道不氪金不抽当期up拿不满,但也不至于这样吧,真的失望了。
再说说玩法,机制。他是一个大世界开放游戏,我是没想过冲刺还有cd的,还有最开始的打怪,我承认我的确没有手法,但他让我火气更大了,我也不知道为什么我还愿意玩。大世界游戏嘛,肝完地图,做完任务就没东西了,但我想说长草期是不是太长了,我不知道为什么,他从12月开服到花焰群岛这是第一个新地图,中间过了几个版本都没有新地图,平时的活动也是,一个版本全端上来,然后就不管了,玩完就没东西了,我是真不知道他在干什么。
玩法嘛,有人可能会说,暖暖系列本来就是以换装,拍照为主的。那好,我请问移动端能体会得到吗,我自认为自己的设备已经不差了,开服的时候因为一些bug没有开最高画质,他开服的样子应该很多玩家也看到了,不知道的以为我在玩吃鸡呢,那大黄土坡,啥也没有,后来优化了,种草了,我把画质能拉到最高,的确看上去好了很多,但拍照还是会糊,没事,我就当他进步了,挺好的了,那个时候我一直跟我朋友攒钻等一个非常之绝美的衣服,玩的还算开心。我算是零氪,只氪了一张月卡,第一个抽满的五星是八音盒,ok那个版本又开始了,那个主线剧情指引真的是一坨,我是真不知道上哪找那个幽灵,亮度开满了都看不见,还有那个黑色噗灵,我第一次因为找不到东西气的下线,你可能问我为什么不看攻略,我请问剧情我还要看攻略,你说这游戏是做得差成什么样了,但我还是只跟朋友叭叭了两句,后来的新衣服又让我原谅狗叠了。
再说福利,我讲实话开服的时候福利的确很好,我还觉得很多,但自从他的衣服变成十件开始我就觉得不对了,每次送的抽数都是因为一些bug问题,这样那样的问题靠玩家维权维出来的,再到1.5飞鸟与鱼,双五星,十一件,我真的彻底心寒了,的确狗叠没有说过每套衣服都是十件,也没有说过不会增加配饰,但从这个时候我突然觉得一个耳饰为什么能跟一件裙子一个抽数,我还是抽了,下面的图可以看见,我的这张月卡就是为了抽满两套氪的,但我最终还是没有拿满,还有一二十天我就退了,玩不下去了。
1.5出了什么事,大多数玩的时间比较长的玩家都知道,在这个时间段前几天,我想着做几个成就薅一点钻,在花焰群岛的时候我的地图就已经肝完了,什么都不剩,每天就吃90的低保,我是没想到,我在游戏里呆十几分钟手机就烫的吓人,耗电快也就算了,莫名其妙的卡退,我找客服他让我降低画质,我把画质降到最低才不会频繁卡退,我看到那个画质我真是一点玩的欲望都没有了。1.5端上来的时候,我是很期待联机的,我本来想好了跟朋友一起联机,真是撑不过五分钟,不是我闪退就是她闪退,我真的无语了,刚开门的时候也是进游戏都进不去。我从来没想过有一个游戏能做成这样他还敢端上来的,当时我都没有管五星的件数,没有管他把奇迹之冠时间调长了,我就觉得我甚至每天做个每日都很困难,耐心已经彻底消耗完了,本来想着等月卡结束就退游了,但真的甚至坚持不到那个时候。
真是没有一个游戏能让我各方面都觉得不好的游戏,最好的也就只有暖暖和大喵,还有衣服做的好看了,但作为移动端我压根无法感觉到。你或许说我是针对,我玩过很多游戏,大世界类的游戏我基本都尝试过,我很喜欢这个类型,我不做对比,但五暖真的做的很不好,我不知道他现在怎么样了,但我也不会再拾回他了,已经没有玩的欲望了。
当然你要是设备允许,有很喜欢画风,可以尝试,玩到不想玩就退了呗,不影响,只是我不爱玩了,就这样吧,希望叠纸能多看看玩家建议真的好好做吧。
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婉明 : 问一下宝子,我在这个软件里下载完以后打不开怎么办😁😁
艾希
游戏时长 138 小时
核心机制
无限暖暖的核心机制包括战斗机制、换装与探索机制以及抽卡机制。
战斗机制是以冲刺、攻击和跳跃三个基本操作的灵活运用为核心。怪物分为普通怪物和精英怪物。在战斗的过程中,玩家需要自己主动瞄准怪物,我觉得这一点大大地降低了我的体验感受,在《原神》里面我操控角色战斗时不需要额外分心去瞄准怪物,而在无限暖暖里面我要不断调整站位。当然,在后期玩家可以通过制作灵感香氛释放具有追踪效果的净化弹,但这与其它功能相撞。
换装与探索机制
我认为这个机制是《无限暖暖》最为核心的机制。在《无限暖暖》里,玩家可以通过集齐不同套装而获得不同的能力。当然,最基础的能力套装十分容易集齐,而一些比较特殊或者能力比较强的套装则需要额外去抽取。如今《无限暖暖》增加了服装染色功能,给游戏添加了不少乐趣,但同时我认为有点像变相的“逼氪”。在游戏里面染色盘的颜色是取决于我们的服装收集完成程度,如果玩家不能满进的话,那只能染有限的颜色。并且染色材料极其难获得,根本不能满足我的染色需求。我相信玩家都是奔着拍照去的,《无限暖暖》是首款采用虚幻引擎5开发,并登上移动平台的游戏。它在pc端的表现可谓是大放异彩,但在移动端的表现却是平平无奇,每次拍照片我都只能拍大头照,因为场景的照片实在太过于模糊。当然这也有可能是因为我设备开不了极致画面的缘故,但是我认为高画质应该也不算太差了吧。其次,拍照任务指引不明确。相机的滤镜、动作等要通过做任务来获得,尤其是拍照任务,有时候我拍完都不知道有这个任务,之后还要我重新返回拍照才能算完成任务。为什么不能在玩家拍完照片之后就自动上传算作完成任务呢?其次,现在的大世界地图虽然看上去很大,但是风格划分却不明显,很多场景都高度相似,当然最近新开的星海地图以及新年的烟花岛地图算是特色比较明显的。与《西兰花》专注核心玩法不同,《无限暖暖》的开放世界设计不仅没有增强核心玩法,反而让游戏变得臃肿,玩家在游戏中迷失,无法集中精力享受换装的乐趣。《无限暖暖》的探索除了做分布在各地的任务以及收集宝箱和奇想星之外,还要收集几千个灵感露珠。并且游戏内部并没有明确指出灵感露珠和宝箱的道具或指示,而灵感露珠和宝箱的收集又与服装相关。这就需要玩家慢慢去探索或者跟着攻略去看,我认为这十分浪费玩家的精力,奇想星的数量不多且有指示还是推进主线的关键道具,而宝箱收集有钻石可以领,这么看来灵感露珠的设计就很多余了。其次,极其奇想星的小游戏有很多种,其中一种让我印象深刻的是谜题空间,它里面有多样化的收集方式,可以激起我的好奇心。而另一种追逐奇想星我就比较讨厌,尤其是那种“明明在眼前却怎么都抓不到”的感觉让人十分恼火。
大世界的bug太多。玩家在探索时时常会受其影响,比如说我曾经在女王行宫卡在门中间,怎么都移动不了,只好下线重新上号。但也有不少玩家专门寻找bug并用于收集资源或是拍照中,我觉得bug已经成为《无限暖暖》的一大特色。
在新版本,《无限暖暖》新增了联机模式,本人目前为止只联机过一次,为什么呢?太卡了,一联机就卡顿,手机还特别容易发烫,那时我感觉握在我手里的不是手机,应该是一个高压锅,随时准备要爆炸。并且在前几个版本中添加其它玩家为好友不需要经过其它玩家的同意,直接输入别人的账号就能成为好友了,这让我感到《无限暖暖》对玩家的隐私保护方面做的不够完善。
抽卡机制
《无限暖暖》的抽卡并非直接获取整套服装,而是抽取服装部件,比如说一套服装套共有9个部件,集齐9个部件才算是抽到完整的套装。限定池和常驻池都是10抽保底一个四星部件,20抽保底一个五星部件,且都具有保新机制,即每次抽出的套装部位必定是未获取的,不会重复。但开服一套服装9个部件,到如今11个部件,大大增加了保底抽数,并且在玩家内部引起了极大的不满,游戏评分甚至一度跌倒最低。
剧情
与《盲刺客》采用了多线叙事结构,将不同时间线、不同人物视角的故事交织在一起的方式不同,《无限暖暖》以线性叙事为主,按照暖暖在奇迹大陆上的冒险经历依次展开,从序章到各个章节,情节发展较为清晰流畅。不少玩家反映《无限暖暖》的剧情太过于单纯、天真。并且剧情的高光都给了其它人,主角暖暖却没有将人设立起来,对于没接触过其它暖暖系列的玩家来说她的人设不够饱满。但新上线的无忧岛剧情我认为值得了解,整个故事较为感人。
资源收集
新版本增加了每日任务的量,《无限暖暖》如今有两个每日任务,一个是获取钻石即用于抽卡的任务,另一个是新增的获取星之魄即用于获取服装“星之海”的任务。这个新增的任务延长了玩家的在线时长,但同样也引起了玩家的不满,因为里面有一些任务是要与他人合力完成的,但有些只想着白嫖别人的劳动成果,因此激起了玩家的愤怒。
此外,官方给的补偿太少,并且断断续续。这让我想起了《原神》,当初退坑也是感觉官方过于“抠门”,跟同公司的《崩坏:星穹铁道》比起来简直是一个天一个地。而如今《无限暖暖》官方的做法是否会让玩家的热情降低还不得而知。
结语
《无限暖暖》如今上线不到一年,还存在着许多问题,我希望官方能够正视这些问题而不是用“产能不足”的原因回避,我觉得三千人的团队应该是能够解决这些问题的。从《奇迹暖暖》到《闪耀暖暖》再到如今的《无限暖暖》,我相信叠纸是希望将暖暖系列一直做下去的,我也期待着《无限暖暖》能够越来越好。
洋洋修勾勾九周年限定 : 他恋与深空也说的产能不足,haha....
vv喵酱
玩过
《无限暖暖》:很有想法,但是不是忘记了什么
【一句话评测:暖暖换装系列的革新之作,敢于在“换装+开放世界”进行大胆探索,为玩家展现了足够生动的搭配世界,但是目前在主打的“换装”和“开放世界”两方面优势都不足。】
本人作为2017年从《奇迹暖暖》一直玩到《无限暖暖》的玩家,还是切实能够感受到暖暖换装系列在制作能力方面的不断精进,对于这个IP一直都很喜欢。尤其是叠纸自己也是在两年前公布“换装+大开放世界”的作品,的确是让很多玩家狠狠期待了一下。本人也是从公测开始的第一天一直玩到现在,经历了几个大版本,服装收集也小有80%,感觉现在半年过去了,还是可以对本作的情况进行评论的。
【收拾行装,在奇迹大陆的新冒险!】
本作相对于之前的暖暖换装系列作品,最大的不同就是引入了开放世界,同时也因为是开放世界的缘故,所以这里也是着力开发更多可互动元素,甚至是可以让暖暖去净化大陆上被污染的怪物(也就是战斗机制),可以说本作的换装要素占比有了一定程度的减少,解谜和探索的比例上升,因此本作已经不能用简单的女性向游戏来表示了,对于玩家的普适性得到了很大程度提升,所以也有很多男性玩家的加入,也算是暖暖的一个成功尝试。
【开放世界虽好,但是要会把握】
这里要说明的是,也是因为换装要素占比有了一定程度的减少,所以说本作在换装方面的重心也很大程度都不是在“搭配评分”上,因为如果玩家完成了主线任务和搭配势力的挑战,基本上剩下的搭配挑战就剩下隔段时间刷新的搭配评分赛(玩到后期就能感受到很强的模式化,基本上就是刷新后点八次自动搭配就完了)和每个版本给的新活动了,可以这么说,基本上玩家面临的搭配机会并不算多,到了后期基本上可以说是有衣服但是找不到对手。本作在服装方面很大程度是鼓励玩家多多收集,并且进行拍照,并且放几个留影沙漏什么的,本次的1.5版本也是加入了联机机制,也给予了玩家展现搭配的空间……
那么本作是在什么地方鼓励玩家多多收集呢,首先也就是想我这样的服装仓鼠玩家,其次就是对于服装的颜值和能力感兴趣的玩家,再就是想要收集美美的衣服然后拍照的玩家,反正肯定不是评分,所以说本作在搭配评分方面看得很轻,做的也不多——当然咯,搭配比拼方面的确也是比较不错的了,虽然还是“穿得越不像个人评分越高”(帅气天王已哭晕),但是在建模、运镜等等方面算是足够优秀的水准。
但是提到“拍照”,一个很严重的问题就出现了——那就是大世界本身就很贫瘠,且不说目前的“大世界”不算大,已经被分割成各种各样的小世界了(比如星海、无忧岛等等,必须在地图传送),而且世界里面能做的事情很有限,目前的版本大世界的作用就是用来跑图的,然后用来当拍照的背景板,可问题是暖暖的动作并不自由,比如看到合适的场景可以坐下来拍照什么的,这里目前并不能实现。目前还是会感觉很空,但是又设计了两千多个露珠和一堆奇想星,说不烦躁肯定是假的。
奇迹大陆也是神奇,小小的开放世界,也就几平方千米,然后能够发生很多奇奇怪怪的事情——比如心愿精灵虽然封锁了门口,但是森林的南边就是湖泊,外面的花愿镇村民居然没人愿意划船过去,再或者心愿精灵和单品灵的冲突,看样子确实情况不小,但是看这个世界的大小,总感觉跟农村的械斗没什么区别。现在版本的开放世界是不大行,但这又是本作的核心宣传点,这就让本作处于了一种很尴尬的处境(剧情就不说了,更尴尬,感觉是展现了几岁小童对于异世界的憧憬与好奇,甚至1.5版本还把难得做的不错的开场剧情砍了,策划可能真的要给美工多磕几个)。
更何况,就算是有东西在,玩家在开放世界能做什么,首先换装比拼不用想了,只要玩到后期,基本上就没有了;然后就是探索,其实无非就是收集道具和经验,暖暖在本就空荡的世界里面跑图,长期游玩真的很难接受;本作也想主打的能力套装,能力也没有太多能玩的地方,但是要获得就不容易,有时候就需要来个两百抽;至于解谜玩法,就是小迷宫,基本上玩两次就不想再玩的那种——可以说现在的开放世界的确算不上合格。
【半年了,优化水平还是堪忧】
本作采用的是虚幻5引擎,所以说本作在暖暖和大喵的建模以及衣服的设计表现都做的十足优秀,可以说是换装游戏这个门类的最强梯队,画面表现非常优秀……但目前来看,这个真的一定就是好事情吗。
很难想象,作为Apple没少挂在海报上推荐的作品,实际玩起来还是频繁性卡顿……什么?有人说可能是因为设备跟不上?也许吧,本人使用的就是海报上的iPad Pro M4芯片版,以及iPhone 16 Pro。虽然Apple设备的内存不高倒也能理解,但是作为Apple经常打广告的游戏,没有给出特别有效的优化是不是就不好理解了?
可能叠纸自己都没想清楚自己的受众究竟是谁,因为再怎么吸引男性玩家的加入,本作终究还是在女性向游戏赛道上行进的,玩家数量和消费能力还是以女性玩家占大头,这时候叠纸干了件大事——那就是在硬件方面提高门槛。拜托,会研究数码的女孩子能有多少?能愿意购买高性能配置的女孩子有多少?叠纸总不指望女孩子为了这款游戏去买高性能笔电吧?这款游戏目前连最新的Apple设备玩起来都稳定卡顿,用轻薄本等等游玩可以说就是消磨自己的设备,更何况玩家能有多少游戏体验?这完全可以看作是把自己的核心玩家往外丢的情况。
可能本作还算是“刚刚起步”,但是半年已经过去,优化还是不佳还能说得过去?尤其是1.5版本为了赶早吸金,所以把优化很差的版本端了上来,这是对玩家的不尊重。
【是端上来太早,还是营运失误】
一般而言,女性向作品这个品类比较特殊,因为其主要玩家的消费能力还是很厉害的(包括线上的充值消费以及线下的周边和活动消费),作品本身着重还是在核心玩法和角色IP塑造做好就可以,只要运营没有大的失误基本上玩家及营收都会有不错的成绩。但是本作的问题就是拿出来的太早了,尤其是现在的1.5版本已经有机械化的态势,很多玩家从早期版本的上线探索,逐步到现在的上线打卡,即便是拿星海的每日任务来拉高每日上线游玩时间,但是玩家的目的还是没有什么变动,所以这很尴尬的就是,玩家现在上线也就是做做基本任务,然后营收就不算高,之后就像1.5版本那样增多大量恶心玩家的氪金内容,再往后玩家就更降低了游玩兴趣,这是个恶性循环。
没错,1.5版本是本人对于这个作品评分下降的重要原因,就是相对于之前的版本而言,本作已经设计了要求直接氪人民币的服装了(比如说沐浴动作,以及消费进度套装等等,连星石都不能用,必须充值),游戏可以说是自己都没做好的情况下(甚至是前面提到的“换装”和“开放世界”做的都不算好的情况下),先照顾如何更多吸金了,恕我直言,可能真的不知道自己几斤几两了。
所以我在标题说的就是本作很有想法,但是目前叠纸可能是忘记了什么,比如说“开放世界”的打磨,再比如是“换装”的存在感,以及对于自己核心玩家的情况和需求,这个的确是需要多加考虑的。
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vv喵酱买过即玩过 : 必要说明:本评测发布于2025年5月,仅代表1.5及其之前版本的内容。因Tap冒出很多时空战士,他们很喜欢罔顾笔者发布时间和版本,仅根据他们所在的几年后的运营情况,在评论区卖弄存在感,因此本人会在之后所有评测特别标注撰文时间和版本情况。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
流年
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
好,抽完了新池子,一共410抽,想吐槽一下。
飞鸟210齐,抽的时候差点背晕过去,看着离二进没多远了所以补了20发(这是我第一套二进……居然是因为保底接近,贪心拿下的)。
人鱼150齐,和抽飞鸟时完全不一样的心理历程,但很庆幸这边欧了,不然我会晕死在这俩池子里。然后还是因为距离一进没多远了,所以补30发拿下摆件和一进。
是拿ipad玩的,所以这边没记录。
前面的版本暂且不论,泡泡季的各种优缺已经传遍了,我也看了不少人的帖子,别说什么氪金是顺着叠纸,停氪才是硬道理——
道理都懂,只是我自己想要衣服而已。
如果后面叠纸真的不当人……唉
先记录一下自己的碎碎念吧。
①首先,午休的时候更新进去,和许多移动端一样被卡在门外,初始化错误,后面修复更新后进去的。其实如果文件包小的话也就算了,但是并不是,10多个g等于下了两遍,我的耐心已经燃烧殆尽了,剧情是一点也看不进去,全程只想跳过抽衣服,结果还有点卡……更气了。
②其次,如果以后双池都是11个部件,而我每次都和飞鸟池子一样保底的话……我不敢想每次抽要花多少钱……痛,太痛了,我的钱不是大风刮来的。
③这条是个人怨念:一开始我真的以为人鱼套会有鱼尾……看那个海报拍的我还以为有呢……结果没有,我很难过(总觉得鱼尾出来的那一天,就是暖暖可以游泳的时候了,很期待)。
我是从花焰季才开始追求抽齐衣服的,因为真的很喜欢气球套双马尾,所以直接开氪,后面就演变了不论四五⭐️每套都抽到一进。
不喜欢跑图,另外也不追求强度啥的,所以主线任务卡着卡着后面就没做了,当然活动任务和每日任务会老老实实完成。
总之可以制作的五星也就跟着没什么动静了(这里特指收集材料都懒得收,幻境都还剩个卡着没开,做低星衣服的话实在想要就看看商店能不能买,不能……就放那吧)。
是我太懒了,但也原谅我实在跑不动。
我能把地图传送点开了就已经很勤快咯……
毕竟,我通常是上线纯粹看穿搭的的那类。
我通常对我氪金的游戏只有一个诉求,活着。但是这个版本氪的有点累……我怕哪天会想退坑,毕竟继续玩的话怎么可能忍得住不氪?氪金只有0次和无数次,尤其是在我手里。
但我又有些舍不得唉。
……希望叠纸不要让一切变味了,
就算叠纸你自己臭,也别臭坏了游戏本身。
愿美好一直常伴,未来依旧
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听琴的牛 : 呵呵,怎么啦
不推荐:运营服务
新版本更新了,套装部件越拆越多(已经快赶上闪暖老十七了),明晃晃逼氪且拒不认错,玩家协议还是霸王条款(见图🙃)。无暖玩家现都在冲叠纸官方+ Steam等平台刷低分评价,所以我来Tap把一星评价打上😁
(旧评:
🧗自由度:拉满
有点过于自由了,抓虫、为神奇动物梳毛、钓鱼,上天入地钻树洞爬房顶、滑行漂浮变大变小(这些是衣服套装带有的能力,需要设计图制作)都可以,但是唯独不能下水,水面没过胸口后角色就会溶解😂可惜目前还是单机游戏,无法与好友和其他玩家互动。
🎮可玩性:较高
换装+探索(+拍照),主线地图收集奇想星是为了在无限之心那里学习并提高技能强度和服装属性分。一些小服饰店和材料商店都藏在地图场景里,跟NPC关联着,会有标志提示。想买衣服首饰或者制作材料需要花费噗灵或者纯真丝线(也是材料,打魔气怪获得)。
地图里面还会藏其它一些小东西,有通关奖励钻石的小游戏,有一些场景关卡,有一些阅读物,还有藏有钻石或衣服设计图的宝箱。
设计图制作获取新衣服需要的材料,就是地图上存在的那些神奇动植物和虫子。为了制作新衣服就得到处跑图,要么抓虫,要么给动物梳毛,要么就去钓鱼。一些地图场景很美,可以停下来调滤镜光照拍照,拍完的照片可以用来当自定义头像和名片背景。
😺日常玩法:日常挺多,够忙活的,很少会长草,除非练度很高(设计图全部清完且进化完毕)
每日任务很好完成,跑图过程中顺带就做了,不细说了。
有一些材料每日定量刷新(比如曦光狐的毛、星空钓场蓝天鹅的毛、围兜狸猫的毛、袜子虫、胡须鲶鱼等等),这些都拿完的话得跑不少地方,花不少时间。
以上这些珍稀材料产地周围不远就会有噗灵(日常通用货币)特别集中的场景(比如祈愿精灵居住的巨树、星空钓场、花愿镇等等),把这些场景的噗灵都收集完也要花不少时间。我都跑不完全图,有的大佬甚至跑全图噗灵点位,把每日噗灵刷到16万最高上限的。
本人现在玩了一段时间,设计图做了大部分了,有生之年套装都卡在幻境挑战材料这一块了,只能等每周刷新次数或者体力慢慢回复,噗灵远远不够用,紧巴巴的。我会找变异钱袋这种魔力怪,打掉之后会掉很多噗灵。
肝不完根本肝不完,除非一天啥也不干就玩无暖😏
✍🏻建议:
家园早点出!很期待!游玩的时候去过一次花愿镇的小棉菊旅馆和诺诺伊的家,里面的家具布置复古又温馨,完全是欧式小乡镇的样子!瞬间联想到了玩家家园,诺诺伊的家的布置就是我梦想中的家园啊啊啊!!!真的很想在祈愿树林或者花愿镇拥有自己的一处家园!!!或者在小棉菊旅馆给玩家开一间房也行,开房间的费用能用小棉菊支付吗😏?)
还有,抓虫子好难,真的好难。。。芭蕾豆娘这种敏捷型的虫子是真能跑
(图片都是实拍😉我笔记本无独立显卡,下了个显卡驱动程序照样玩,清晰度可见度什么的都开最低,拍出来的照片看着效果还可以)
TapTap
TapTap
TapTap
梦游深海的木蝴蝶编辑部替补 : 不要关注我手机型号,我手机内存不够下不了无暖,非常非常占内存!!!
牵墨
游戏时长 129 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
从前有家饭店,想要在中国餐饮届中捞点油水,可当时中国餐饮主流行业竞争激烈,各方餐饮巨头征战不休,实在轮不到它,为了减少竞争力,这家饭店选择了其中发现不成熟并且较为小众的“女性向”分支。无心插柳柳成荫,凭借着独特口味的饭菜,这家女性向饭店一炮而红,许多女生慕名而来,而饭店也推出许多新的菜品,供客人选择。
转眼间过了很长时间,菜单上的菜品换了又换,唯有一道招牌从未更换位置——清蒸白饭。
他们家清蒸白饭每一粒米从播种到收获都经由专业人士亲劳亲为,采用传统碳火慢火闷煮,保准每一粒米都美味Q弹,让人回味无穷!
那道从开店以来就一直存在的“清蒸白饭”成为了许多客人心中的美好回忆,人们用“清蒸白饭”搭配一道又一道菜品,将饭菜送入口中,体验美食在味蕾中炸裂,度过了一段又一段美妙的用餐时间。
店铺越开越大。
客人喜欢上了“清蒸白饭”,她们愿意为“清蒸白饭”点遍所有的菜品,即使某份菜品不符合客人的胃口,她们也愿意为了“清蒸白饭”购买一份菜品。
“清蒸白饭”怎么能没有这些菜品搭配?
“我们家清蒸白饭每一粒米从播种到收获都经由专业人士亲劳亲为,采用传统碳火慢火闷煮,保准每一粒米都美味Q弹,让人回味无穷!”
饭店如是说着。
“我们家清蒸白饭每一粒米从播种到收获都经由专业人士亲劳亲为,采用传统碳火慢火闷煮,保准每一粒米都美味Q弹,让人回味无穷!”
顾客如实说着。
“清蒸白饭值得最好!”
饭店如是宣传着,他们引导着,引导着众人将“清蒸白饭”捧向神坛。
“我们爱清蒸白饭!”
“清蒸白饭值得更好!”
“清蒸白饭万岁!”
……
疯狂从何时开始蔓延?
“所有人都必须爱清蒸白饭!必须为清蒸白饭点遍店里所有的菜品!不然就是不爱清蒸白饭!”
有人说着,有人听着,有人看着,有人争吵,有人维护,有人忍耐,有人愤愤不平,有人察觉到饭菜变味,有人默默离开。
……
这家店越开越大,菜品却越卖越贵,分量却越来越少,品控却越来越差。
一切瑕疵都被淹没在嘈杂的人声中。
店家用耳塞堵住耳朵,用墨镜遮挡眼睛
他们目不想视,耳不愿听。
呆若木鸡,懦若鸵鸟。
直到愤怒的顾客挥舞着拳头冲向他们的脑门,他们才高抬贵手,给出了一毫吝啬的补偿,转而继续贩卖那天价的菜品。
他们已经积累了许多忠诚的老顾客了,“清蒸白饭”作为一份不能带来高额利润的菜品,对他们而言只是累赘,除了偶尔贩卖情怀收割眼泪,已无任何作用。
他们只想卖出高额菜品罢了,制作“清蒸白饭”又耗时又耗力,是吃力不讨好的活,于是便随便应付一下。
你以为“清蒸白饭”做起来很容易吗?反正之前的顾客脑海里已经有一个完美的“清蒸白饭”的形象了,顾客们在脑海里会自动将“清蒸白饭”补全成曾经哪个丰富,复杂的形象。
然而他们搞砸了,不是因为“清蒸白粥”,而是因为一切,他们新开的那家餐厅的一切。
这家新开的餐厅吸引了无数探店博主,曝光度极其高,他们发现这家餐厅的产品是如何如何的糟糕。
不光是他们,许多新客户老客户都发现了这家餐厅的品控有多糟糕。
菜品越卖越贵,分量越来越少,品控越来越差。
那被老顾客传的神乎其神的“清蒸白饭”,不过也只是一份普通的白米饭而已。
顾客肆意声讨着这家餐厅的所作所为,没有最不要脸,只有更不要脸。
“我从来没吃过这么糟糕的饭菜,那感觉就是像经历了晚清十大酷刑。”
“你家商品凭什么涨价涨这么多?”
“垃圾!”
“糟糕的用餐经历。”
……
餐厅不忍风评,因为这的确有些超出他们的意料,运营这家餐厅比他们想象的还要难得多,于是他们连夜修改了餐厅规则。
不同意规则的人不能进入此餐厅。
而所有顾客,未经餐厅允许,不得评价这家餐厅,不得传播与此餐厅有关一切东西,如图片和视频,否则可能被此餐厅控告侵权。
如果这家餐厅不想干了,那就赶紧关店好吧,我都不敢提这里店的名字,害怕哪里被告侵权,希望相关网络餐饮平台赶紧下架此餐厅,不然那天一个不小心就被告侵权了。
(主要是为了这碟醋包的这盘饺子,也不知道这饺子包的正不正宗,毕竟咱也不是很想了解这家店的发家史,大家看个乐呵就得了,小心被告。)
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^o^快乐每一天万花丛中过 : 商业那个我还理解,但后面那个信息网络传播。也就是我在游戏平台或者其他地方,发他们里面的照片或者视频都不行了?