26年 你重生失败 变成了?竟然有三种形态,治愈解压!
#我的游戏日记vol14

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正常,这得靠日积月累了,通关树就能长高,但是每天有限制,每天前几次通关能长高,后面达到上限,会弹出提示![[表情_暗中观察]](https://img.tapimg.com/market/images/b344897f6039512f2a9dcdc052cf35e8.png)
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整体评价:关于水的形态产生不同的冒险形态,这个想法实在是太棒啦! 操作:摇杆只能左右的确让我很困扰,后来才发现是可以设置全方向的,游戏体验增进了不少。 建议: 1.水滴的跳跃形态可以再优化一下下。比如落地之后再加一个整体▽再到△的状态,这样子我觉得会更有动感,不然的话就是嗯会感觉水滴很重,跳不起来,大概是这种感觉。 2.惯性量的设置。在过粉碎机那一关的时候,因为操作杆的问题,我能感觉到及时刹车是可以刹住并且有惯性的,但是emm还是感觉差了一点意思,比如持续前进突然后退时,回退速度肯定要比前进速度慢一些,加速度很大,这个要怎么体现出来。还有水滴和冰球摩擦系数不一样,刹车的效果肯定也不一样…… 3.待补充
水相:在黑白世界中感受水的力量
#新年新安利

《极限解谜》攻略
地图难度相对中等,要注意一滴血才能触发光控机关,第二处需要扩大视野找准大概位置才行[表情_斜眼笑]
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感觉真不是中等难度,我觉得有五星(虽然没有《再优化版》难,但也不好想)跳跃难度中规中矩,1:18的蹭边可能有些难1:28不仔细观察根本不知道要这样反射,这里我全靠蒙,放大也难看到3:30实在太巧妙了,重开了两次终于灵感乍现想到了这个方法,但也真的难但我说这是好图应该都没意见吧



![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)



![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)

![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)






