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丰厚大礼等你来,水相2首次创作者测试活动正式开启!
嗨,各位喜爱水相的家人们,好久没有露面了,希望大家一切都好(小水滴也很好,只是比较忙……)
今天是个特殊的日子,因为我要宣布一个重大的消息:
水相2,它要来了!
距离水相的诞生,已经过去了三年多,在这1000多个平凡的日子里,是你们见证了这款游戏从无到有、从简陋到完整;也是你们,见证了我们从一个学生团队,发展成一个独立的游戏工作室,从一个青涩的游戏门外汉,成长为有勇气追逐创意与梦想的开发者。
当然
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得知2正在开发狠狠期待住了!制作组为社交互动联机玩法背后肯定耗费了大量时间与精力!辛苦各位开发者啦,真心抱抱每一位用心打磨作品的工作人员![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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不过有一点心里话想和制作组分享?个人感受对比1的美术风格,目前2的新版画风感到不太适配。初代走简约清新的画面调性更契合治愈游戏的核心受众,光看图就让人想静下心来玩,但是现放出的2展示图(原谅我觉得第一眼有点像盗版小游戏🙏🏻)单单浏览宣传素材没有想要上手体验的冲动……
明白开发团队想要做出创新、升级画面的想法,也十分尊重大家的创作思路,但偷偷希望制作组可以重新斟酌下美术风格。治愈类受众大多偏爱低饱和度、简洁干净的视觉设计,也是抓住我们这类玩家的关键哦
大神玩家生日当天创作的跳跃地图,非常有创意,强烈推荐,最后送上小水滴迟到一周的祝福,祝他(以及所有玩家)永远年轻,天天开心!
弹簧与跳跃
这是原本设计的过法… 以及本图有两个终点

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时隔甚久啊![[表情_吐舌头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
![[表情_吐舌头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)









)……
![[表情_汗]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)

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提前祝大家周末快乐,记得来玩游戏呀!
#水相
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