终于结束了!!!
水相拓展教程图(现有4张)
1:血量2:水滴跳跃3:冰水跳跃4:冰水云跳跃反馈楼,有相应意见的可以来提出(难度太大,皮肤看不清等等都可以),也可以来补充图中遗漏或不准确的特性本系列以后还会更新
【福利抽奖】《水相》Steam版今日发售,激活码免费送!
家人们,小水滴出息啦,今天就要走出国门,走向全世界了!(os:唉,不吹牛了,也不知道上了Steam有没有人买呀……)值此特殊时刻,为了感谢大家一直以来对水相的喜爱和支持,在此送出5份PC版激活码,一码在手,免费畅玩。用手柄玩水相,用大屏幕做地图,一个字,爽!开奖时间2025年3月16日24:00。抽奖形式taptap后台系统自动抽奖,公开公平公正。抽奖要求没有要求,不需要关注游戏
【水相】感谢玩家创作的神还原地图!
今天发现有位玩家用地图工坊专门还原了水相的开场动画场景,真的是太感动了!而且画的超级好,竟然能把地形工具当作简笔画线条,完全超出了我们的想象。或许这就是一款创作工具的魅力吧,我们只是提供了基础的工具,但玩家却能发挥无穷的想象力,创造无限的可能性!地图名:送官方《尽力还原了很丑见谅》作者:吗喽(官方已经收到啦,谢谢)
这是一个QA贴(道歉帖)
(快来加官方q群748085029) 大家好,我是水相的“对外发言人”我叫什么好。很高兴大家能喜欢我们游戏,大家的评论我大部分都看啦,然后这里做一下统一说明。1.关卡太短:关卡短是因为我们真的能力有限,这5关还是参加MG的时候三天内挠破头想出来的。然后看了大家的意见,我们考虑后续增加关卡。但是因为团队内都是在读研究生,基本上都要弄自己的毕业课题,而且我们又没有游戏设计的经验,所以想向各位玩家大大
这是一个关卡征集帖:
大家好,我来白嫖大家的关卡设计啦。不对,大家来白嫖大家的关卡设计啦。先解释一下我们为啥不做创意工坊,很简单,我们不会!而且创意工坊好像还需要服务器,可能taptap有服务器服务啥的,但是我们没钱!所以我们采取这种征集帖的方式让大家po出自己的关卡设计草图,然后不定时选取大家的关卡图进行内容更新,我们会在关卡里署上作者名字。大概的要求如下:1.关卡长度不要太长,大概和我们第四第五关的长度差不多,
叶子
关于叶子卡在墙里面这件事
下不了了之前能下
《水相》多人合作闯关模式即将开启,快叫上好朋友一起来玩游戏!
大家好啊,《水相》已经半年多没有大的更新了,很多小伙伴都问我是不是在憋大招。当然,我们肯定是在憋大招(可没有偷懒啊)……这不,全新的多人合作闯关模式(测试)即将来袭!(先放两张图预热下)这是我们第一次尝试开发联网功能,由于没有技术基础和积累,只能一点点摸索,因此有几个情况需要和大家说明:测试开启时间:7月1日-7月31日之间,不保证一定是7月1日,但我们会尽快的!本次仅为联
建议先开始就搞掉一滴血,下不去的用冰[表情_吃瓜]
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处