送给生日的你地图攻略
本质上,它是送给官方(水相2)的礼物,但其中还蕴含着,对即将过生日或以后过生日玩家们的祝福,小水滴们也能和水相一起过生日了[表情_开心]水相2,目前我登不上或是卡退了,过几天应该就能了,群里的其他作者都很活跃(做图+反馈),程序员也是辛苦了,一直在忙,真敬业,我手机卡,地图加载不出来,上视频结尾为证[表情_捂脸哭]愿你们能拥有一个快乐的生日,一份美好回忆[表情_酷]
玄云:
出生点上方的礼物中,有我放的水龙头,水世界比较好看,可以两种切换看![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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水滴化成三种形态,上天入地❗ 巧妙闯关,去做不被定义的自己❗❗
#宝藏游戏安利派对 #新游安利 #游戏推荐 #水相TapTap测试版

丰厚大礼等你来,水相2首次创作者测试活动正式开启!
嗨,各位喜爱水相的家人们,好久没有露面了,希望大家一切都好(小水滴也很好,只是比较忙……)
今天是个特殊的日子,因为我要宣布一个重大的消息:
水相2,它要来了!
距离水相的诞生,已经过去了三年多,在这1000多个平凡的日子里,是你们见证了这款游戏从无到有、从简陋到完整;也是你们,见证了我们从一个学生团队,发展成一个独立的游戏工作室,从一个青涩的游戏门外汉,成长为有勇气追逐创意与梦想的开发者。
当然

5
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得知2正在开发狠狠期待住了!制作组为社交互动联机玩法背后肯定耗费了大量时间与精力!辛苦各位开发者啦,真心抱抱每一位用心打磨作品的工作人员
不过有一点心里话想和制作组分享?个人感受对比1的美术风格,目前2的新版画风感到不太适配。初代走简约清新的画面调性更契合治愈游戏的核心受众,光看图就让人想静下心来玩,但是现放出的2展示图(原谅我觉得第一眼有点像盗版小游戏🙏🏻)单单浏览宣传素材没有想要上手体验的冲动…… 明白开发团队想要做出创新、升级画面的想法,也十分尊重大家的创作思路,但偷偷希望制作组可以重新斟酌下美术风格。治愈类受众大多偏爱低饱和度、简洁干净的视觉设计,也是抓住我们这类玩家的关键哦
不过有一点心里话想和制作组分享?个人感受对比1的美术风格,目前2的新版画风感到不太适配。初代走简约清新的画面调性更契合治愈游戏的核心受众,光看图就让人想静下心来玩,但是现放出的2展示图(原谅我觉得第一眼有点像盗版小游戏🙏🏻)单单浏览宣传素材没有想要上手体验的冲动…… 明白开发团队想要做出创新、升级画面的想法,也十分尊重大家的创作思路,但偷偷希望制作组可以重新斟酌下美术风格。治愈类受众大多偏爱低饱和度、简洁干净的视觉设计,也是抓住我们这类玩家的关键哦《水相》——休闲解谜闯关小游戏,很有创意
#宝藏游戏安利派对 一款不错的小游戏。

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整体评价:关于水的形态产生不同的冒险形态,这个想法实在是太棒啦! 操作:摇杆只能左右的确让我很困扰,后来才发现是可以设置全方向的,游戏体验增进了不少。 建议: 1.水滴的跳跃形态可以再优化一下下。比如落地之后再加一个整体▽再到△的状态,这样子我觉得会更有动感,不然的话就是嗯会感觉水滴很重,跳不起来,大概是这种感觉。 2.惯性量的设置。在过粉碎机那一关的时候,因为操作杆的问题,我能感觉到及时刹车是可以刹住并且有惯性的,但是emm还是感觉差了一点意思,比如持续前进突然后退时,回退速度肯定要比前进速度慢一些,加速度很大,这个要怎么体现出来。还有水滴和冰球摩擦系数不一样,刹车的效果肯定也不一样…… 3.待补充
26年 你重生失败 变成了?竟然有三种形态,治愈解压!
#我的游戏日记vol14

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想出这个视频的人也是个大人才,我还以为是史莱姆牧场2出手游版本了呢,点开来一看,好嘛,纯纯诈骗![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)









![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)


