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评价
199
攻略
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失落纹章
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.9
199个评价
全部评价
全部平台
带图
16
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
74
画面优秀
11
福利丰富
8
运行稳定性
18
阿迪
游戏时长 116 分钟
这游戏刚开始预约时候,玩法是相当吸引我的,因为我最喜欢的游戏类型就是卡牌和战棋,上一个结合的很有意思的游戏是螺旋风暴,但已经停服了。
但是说实话完了一会后是有些失望的,我大概也没有打很多也就二十把左右,但是我的感受就是他的内容太浅了,相比于游戏王,影之诗,这种机制复杂到很难理解,这游戏更多是数值的比拼,因为夹击机制所以,尽管只有十滴血,但快攻很难打死人后期就比谁的大身材卡多。
最后,尽管这游戏好像要凉,但希望他能起死回生吧。
再见过路人
:
长得好像影之诗
手机用户58044055
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
活人太少,建议增加AI智商,增加对战难度,总是和机器人打,太简单的,玩几把就不想玩了,太没意思。
麒骞
:
不错不错,值得期待
kabuto
玩过
不是,为什么一胜利就错误,然后重新登陆后就发现自己莫名其妙的算输了
手机用户74886249
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
先修修游戏吧玩一把错误一把然后重登
卡牌游戏掺杂这战旗元素感觉还好
可以推出一个超大范围的模式三四格下这有点别扭
小懒
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
本年度最奇葩差评原因,实名验证失败无法注册账号
小喳✌
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
游戏是好游戏,就是没人玩,平均10把一个真人,不过匹配时间很好,不会像其他游戏没人硬匹配等半小时那种。
就是人机一到回合就开技能,能不能把人机做像一点啊?
其实大家都不排斥人机,单机游戏也不是不好玩,就是人机太有辨识度了,很难有兴奋感。
游戏竞技性很强,就好的,而且很方便转实体桌游。
User440322077
:
看起来不错,咋没推广
咸者
游戏时长 64 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
来个剧情模式养成吧,卡是几个选一个,人物死了就没了的那种
还有就是可以出出人物传记闯关,配音立绘都可以的不如来些,那不比教程好玩,
另外,开局那个重选,我觉得设的不太好,对于一个纯新手来说,这个玩一段时间在选更合适,在一脸懵逼的情况下,我就看立绘选的重选这个意思并没有多大的表达到
在一定数值限定里,比如一张五费卡强度最高配置强度为10点,攻击血量均为等值强度,技能根据详细的相应技能设置各种各样的强度点数,这样就可以做到玩家自配创造一些卡组战斗游玩
会画就多出点,立绘cg,皮肤,我对这些进行消费还有点兴趣
娱乐1小下
:
人死就没了这是纹章老传统,名字都抄了,怎么也得抄的对得起名字
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
王道岚逢
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
优点:比传统tcg有新意。
缺点:棋战要素少。与其说是棋战不如说布阵,大部分棋子不能移动。没有棋战的拉扯走位。
橙卡强度过高,没有卡组编辑的人机实验模式。
建议:英雄给一点初始攻击,被敌方随从贴脸就是无伤挨打。多一点攻击,能有更多战略深度。
手机用户16843072
:
兄弟,想法是好的,但是如果给英雄加一点攻击的话对快攻来说是毁灭性打击,那样的话很容易变成比谁的橙卡多谁的数值高,到时候人数最多的新人和零氪微氪人群基本是没法玩的
炎无惑
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
体验了,还不错,至少玩法有点创新不是纯类炉石,ui也挺对胃口,但是主界面看板娘感觉有点突兀,不是一个画风。还有人物模型,我觉的完全可以不要模型,大头模型不好看,直接把卡印格子里保留战斗特效我觉得就挺好的。
最后希望能顺利公测,多多推广。
官方
Bigtree Game
:
亲爱的冒险者,感谢您对我们游戏的支持,您反馈的建议我们也会进行记录,其次我们也会提升我们的游戏内容并且持续进行推广~祝您游戏愉快噢!~
ℳζั͡﹏﹏✍
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
唔,换新手机忘了开计时统计了。。
虽然抽卡,不过目前送的还挺多的,想想炉石早期也是得抽卡。平衡性说实话因为卡牌还不齐全没法判定,但个人感觉后手优势比较大。战旗加卡牌是策略里顶级的搭配,希望正式服以后别太氪就行了。。。保底的概率目前能接受是因为有登录送的卷。。橙卡目前能左右胜负,顺手的时候,因为你用帝国连着3费4费5费橙卡,对面根本解不掉。。。4费不吃技能,而5费大屁股需要正好一张5费解,但是你3分橙卡的+1+1就解不掉会碾压的滚起来😖
林凡
:
我都进不去游戏,系统内部错误是什么鬼
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