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想了半天决定还是发一下
求大佬解答一下
唐霄池子刚结束下次复刻大概啥时候啊 好想要
ai生成投稿大赏
当时一个十连把他的技能给抽出来了又点了一发直接单抽出了
宠物性格
这个宠物性格的加成每一类都有几个啊?我这个四个性格,有3个是蓄力炮加成,能做到4蓄力炮性格吗?还有性格不会重复出现吧?
冰符文新龙:瑟维亚,中规中矩的命座战神
总结:弱弹幕龙,00强度一般弱于敖璃,有充值活动各位放心,命座提升极大,推荐档位0或6星。图三为各种提升幅度和计算过程,图四为无和超高弹幕对比,差距约40%;图五为21敖璃同6战技的伤害;图六为公会低弹幕(无负面)00瑟21璃对比;图七为围剿火龙,对照的21敖璃起码上万G 很有意思的点为这是个顶级新乘区机制连携,实战伤害应该没比安敖茱连携高,但这个连携能解很多今年龙的机制毒,改变强度构成,强度
弹幕龙伤害对比
先说样本分别是6+5敖焰,6+6斯卡蒂,6+1法芙娜,装备斯卡蒂为铁壁套加雷武器,敖焰和法芙娜为巨熊套加雷武器,也就是说装备方面敖焰法芙娜略吃亏。打的boss是寒冰法师,有龙焰和火伤害加成,粗略将火增伤和武器的雷元素增伤相抵,也就是说敖焰和法芙娜领先一个龙焰增伤,那我们来看结果,敖焰打了14w,斯卡蒂12w,法芙娜8w,可以看到斯卡蒂和敖焰是不分伯仲的,考虑到两者面对无弹幕环境都有一定输出手段,所
又来发测试了,猜猜敖霜武器伤害
首先,我自己有个综合伤害计算公式,根据b站阿达克撒大佬的测试结果结合自己测试结果来计算(写帖子时不知道现在版本显示暴击率和暴击增强率)。暴击率敖霜暴击率按面板1000增加3.18%计算(实际4%),基础暴击伤害倍率150%,实际暴击伤害按面板1000增加6.67%加上150%(增幅也是4%)。攻速自己估了个面板每1000攻速折算3.33%速率增加(增幅估计也是4%)。实际测试结果和我计算预计的
杭州有没有人参加飞吧龙骑士座谈会
这个游戏玩的人太少了,有没有人有兴趣参加座谈会?时间在5月8号到5月11号任意一天的某个时间段,具体等安排,时间的话是两个小时,礼金是220,这个人线下根本就招募不到,玩这个太少了,有兴趣的话可以联系下我,线下招募不到人,线上问一下,我Tap上可能不能及时收到消息,看到了我会回复的,然后杭州周边城市也可以,比如说绍兴、嘉兴这种,过来的话,报销路费
Why?
为什么?为什么没有新池子噻?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处