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飞吧龙骑士
小涵墨
        茱莉亚在世界围剿这么超标主要是因为龙焰局内技能:678加结算值,独立乘区且弹幕很难到99上限被稀释,世界围剿能稳定全选高覆盖,相当于多个命座,这不阴?而其他环境覆盖率低差距会缩小,所以策划其实全环境强度控制还可以,唐婉中低弹幕和6战技图依旧强势[表情_开心][表情_开心]       茱的大龙焰是普通龙焰索敌,切换目标转向差容易空,故而尽量手动命中防止小龙焰出不来丢伤害。小龙焰则是逆天索敌,法芙娜都做不到180度转弯命中原地目标,看到都得羡慕[表情_流口水][表情_流口水]
贝尔格里尔斯—
这玩意伤害是真的高
猫鱼混合兽
你能不能把你那新活动加个扫荡?你不玩我们在玩,纯折磨我们?真就越做越烂?玩家黏性不够,我那区榜一早退游了,什么问题你不知道?搞个新活动不卖个腰子,就是肝死,不给玩家休闲的机会?这游戏说白了,谁会当主游,不把福利多搞点,活动轻松点,谁愿意玩?上班比这都舒服,我上班花那么多时间能得钱,我在这拖时间的活动上除了你给的那类似于施舍一样的材料,还能有什么?游戏经验?还是说什么?能不能搞轻松一点,我退游之前就是因为抽卡机制问题和活动肝度问题退的,抽卡你拿来圈钱,那我没话讲,因为我可以跳过一个版本去抽我想要的龙,活动你倒好,大家每次都会打,你就觉得膈应一下我们表现一下存在感。策划自己玩过没有?每次活动都搞成这样,谁爱玩?一点新意没有就算了,一点所谓的“休闲”我都没有感受到,卡关能一关卡半个月,封印度超过建议十几二十去,最后一关100都可能过不去(啊对对对,你不充钱活该卡),数值乱搞,概率也恶心,整个游戏就是想着让人氪金,你就差把穷鬼滚开这四个字改成你的游戏名了。好好看看玩家的意见吧,上一个不看的都暴死成什么样了?你们身边友商倒了多少家看不出来问题?还是说就想卷够钱直接跑?