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弈仙牌

弈仙牌

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.25875个评价
总结 - 游戏独特的水墨国风与不带数值的卡牌自走棋博弈体验备受好评,单机模式对新手很友好;但部分玩家也指出中后期D牌较看运气,且狂剑等流派的平衡性仍有待优化。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言10 带图463 长评146 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1616 物超所值224 画面优秀223 音效动听78 平衡性佳50 轻松护肝49 设定独特25 福利丰富20 游戏平衡296 运行稳定性250 玩法设计160 UI设计40 画面视觉32 音效音乐25 操作体验19
玩过
本人牌佬' 电子阳萎后下了TAPTAP,淘得此游,游玩感受中等偏上,但打赢不弱于 吃满阻抗做出全场(游戏王);阵容成型伤害炸裂打过三星五费(金铲铲);牌效搭配打过无赖阵容(月圆之夜)。
我个人以为,卡牌类游戏有意思的点就在 关关难过关关过的运营策略,浑然天成、相得益彰的牌效 和 必不可少的视觉冲击。
如果一个卡牌游戏完全依赖运气,那这个游戏就一眼看到头了。但是这个游戏如果过于高速,不能让大部分人适应,也是一眼到头。游戏王倾向于牌效互补(多卡+博弈,比如卡组ftk黑暗大法师,但是我没带头,对方阻抗交完发现我是这卡组,会不会直接投),金铲铲倾向于羁绊+英雄技能(单卡强度+运,运就是运,鸿运来挡不住),月圆之夜倾向于牌效互补+运(强度不是很强,环境也不高速,但是可玩性较高,就是很依靠运气)
修为→境界,“天命预兆”(阶段补充牌效)
仙命→特殊效果加持,倾似被动
卡匣→输出节奏, 卡牌排序,能够绽放出不一样的色彩
和游戏王类似日趋高速,入门难。看了眼论坛,发现很多新手这个游戏很不感冒,而且成型阵容就那几套,我也遇到过了,虽然我只玩了两天。
不得不说,从游戏架构,音乐建模,还有卡牌上看都好,但是玩家互动性不高,感觉打的是人机,然后匹配,虽然匹配的快,但我去玩不太舒服的角色后掉了很多分,人仙一段匹配到人仙八段,匹配的强度不对劲。
然后就是很多角色都是偏一套爆发,就是一巴掌把你拍死的那种。你要是给我发育还好,你不给我发育的时间,烧条有时候又挺快的,有些人就是要弄得快一些,但你要照顾慢的人。有次我去洗水果,回来条都烧的差不多了,想调卡序,结果给我把牌全部顶掉了,顶掉第一张牌,后面又放一个普攻,一整段直接垮掉,白白少一次容错
✍🏻建议:
1-优化角色仙命。如果不是专门培养某张卡,那么就不要在角色后续的仙命上加上那些不知道为什么要放到里面的卡,有些卡就是放里面很多余,拿去换牌又很肉疼,关键是换牌,它还不一定换到同境界的牌。
2-换牌。应该要多增加换到同境界牌的几率,按理说化神期就不应该刷到炼气期的牌了,但有一个角色化神期仙命甚至是不会刷到炼气期的牌,应该要调高每个境界相应获牌的概率
3-玩家之间的沟通应该增加那一些相应的东西。沟通太少了,甚至我打了五六十把没一个发表情的,我之前都删了几次号。
4-AI强度和官方推荐阵容。沟槽的心魔具现,它应该展示一些官方研究出来的套路,而不是让我感觉是时强时弱的。
5-应该做弱引导。对玩法和一些成熟的套路进行推广。把能作为主要效果的进行深化
TapTap
TapTap
TapTap
跨境 : 那你玩过方寸对决吗
玩过 95.8 小时后评价(总时长 171 小时)
就九十小时萌新,真的超级喜欢这款游戏
1.玩法很新颖,有一定游戏深度,有博弈,策略这是我最喜欢的,喜欢那种pvp中的博弈感
2.水墨风画风很精美,音乐也超赞
3.资源上压力不大,新人福利不错,拿完七天和那个攒经验的,可以做到拿完副职,买下喜欢角色,升到30级(不建议10级就够了),之后玩一段时间解锁全角色也不难(不过个人认为买下喜欢的就够了)
还是有一点点小问题的,给点小建议
1.在福利上,怎么说呢,氪不氪金不会影响强度,但不氪金想拿下任何一个皮肤都是有一定难度的,需要很长时间。不过也很正常,小厂资金有一定紧张,不过真的很希望能有更多较快玉石渠道去攒资源买皮肤,因为部分学生党,像我家里严当下无法充电,但很希望能拿下一款喜欢的皮肤(这倒也不算什么游戏问题)
2.社交上,这个是个痛点,玩了很久卡牌游戏,社交环境是游戏重中之重,但这里还有一些缺点,感觉大多交流都在论坛和Q群,游戏内很少,感觉可以在秘籍和谜题下加评论交流功能。局内聊天不只是队伍中,这样可以排解无聊,增加博弈,不过也会延长时间。世界聊天频道等等
3.游戏压力比较大,~~时间长,感觉可以设置一些常驻休模式,并给予一定资源反馈,连打三把天梯真累,我还不喜欢pve
4.有点看脸,看发牌员,,,,
5.一定一定要把平衡性做好,虽然这点很有难度,但我认为这很重要。没有冷门的角色,每个角色都有喜欢的玩家的。看的出来官方一直在努力
6.感觉很需要一个练习场所,就是可以随意放牌去验证自己想法的可行性,这样就不用把新想法放到天梯上试,或还要开练习从头开始浪费时间(这点急需!!!!)
总结一下,游戏超棒,不过入坑有一定门槛,跨过就很愉快了(我用了半天)。
有点小问题望官方酌情考虑
TapTap
zwx : 那多亏了有茶哥这样的运营,噬灵魔尊和noash这样的策划,小黄鸭这样的玩家,弈仙牌才会越来越好
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
算是以个人看本游了,希望有帮助
先说些没用的(
steam玩过百来个小时,我记得当时是看包子的视频种草的,当时就深深被玩法画面吸引到了,当时是测试还是啥情况来着,连着爽玩差不多二十小时,因为种种原因有段时间没看,要收费了,当时还是学生攒了些钱直接买了,因为时间比较久远也没啥印象了,我记着是有通宵过一两回的,依旧是爽玩,学业问题又蛮久没玩,现在是能随时玩但是也没那么个意思了。。
刚入手的第一印象就是:新颖。好几种流派玩法设定要摸索,甚至本游最坐牢的设定都能忽视一二,偶尔打出一套自认为完美的连招还惊呼连连,算是最好玩的阶段了。
然后是稍有了解,初步理解玩法机制,会自行排序,能充分理解牌效跟游戏机制等,然后就是本游最牢的设定。。换牌,因为玩法上算是回合制卡牌游戏,根据不同牌的效果进行排序打出连携。然后换牌,也就是核心机制,是十分看运气的,可能你前期一波苟运大优势,但是中期攒下来的换牌没能抽好,那就有可能烂掉,被前期猛猛掉血的玩家狠狠肘击,导致后期也难受,虽然说有机缘牌这个设定,但爆率较低,而且都有个人看法,别问我,因为我运气不行没咋出过。。。因为副职的玩法以及较大牌库,导致运气不好不出想要的牌也是经常的事,非常影响游戏体验,相当容易红温,见仁见智吧。而且就本人来看,低段位玩家较少,一直跟人机对打,感觉有点消磨耐心。。也可能是我经常几月不玩的原因?热爱欠费说是(
选择困难症(ΘдΘ;) : 金丹期遇到满狂剑二,这怎么打?就纯纯狗运游戏
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