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弈仙牌

弈仙牌

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.34798个评价
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嘴替发言10 带图411 长评132 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1549 物超所值214 画面优秀201 音效动听68 平衡性佳48 轻松护肝45 设定独特25 福利丰富19 游戏平衡282 运行稳定性229 玩法设计147 UI设计37 画面视觉32 音效音乐24 操作体验19
小稽
游戏时长 339 小时
推荐:可玩性
#非专业测评,纯主观评价#
🐔
emmm没做过游戏长评,这里做一个我对于玩yxp的一些感想,TapTap+😛steam也满打满算800h了,平时也挺忙的,相比起来我也是半个老登了
1.玩法总类型:很戳我,可以说这种修仙类型的PVP卡组构建游戏是我挺喜欢的类型,至于对不对大家胃口就不知道了
2.氪度:实际上并不咋花钱,对比起其他的游戏花费真的很少,比如你买皮肤就氪月卡,抽一个逸品买400块月卡,剩下的每天领领(不领也会发仙玉不错,不是劳务合同)就算双倍了,200一个逸品皮肤仁者见仁智者见智吧,但是其实不花钱绘卷还是能白嫖很多的,不充钱也不影响游玩,就是解锁角色和副职前期可能有些难受
3.可玩性:每个赛季都会有新的机制,但是基础卡池不变,可能产能就那么多吧也没啥好要求的,不过角色不断在更新,赛季机制有时候也会造出炒鸡超模,目前的刻印赛季可玩性还是很高的,不过龙瑶玩家(我)就只能阴暗爬行了😭。不同的宗门也有很多的博弈点,比如剑宗的击伤,七星阁卡蓝或者断没开断,五行混元铁骨和八荒,段玄困斩,等等等等,副职也会加强博弈,琴师防困,丹副职防护体,符防万邪,田的困藤,每个宗门都有四种以上的流派,各个流派之间互有优劣,玩家之间互相博弈也是乐趣所在
4.社交:加了师门系统之后可能丰富了一点点,不过也就是一点点了,离线好友无法留言的底层代码依旧无法攻破
5.策划运营:?有运营宣发过嘛?不了解不知道🙈
6.个人心声
yxp确实对我来说挺特别的,高中那会儿喜欢看修仙小说,接触过盗版的杀戮尖塔,对于这种通过卡牌效果来对战的题材产生了兴趣,可以说yxp完美戳中了那个时候我的兴趣,每个周末回去就猛玩,但是也就60多小时就淡了,后来慢慢地想起打一两把,但是天梯基本都是2000多分,来来去去退游,在那个时候的我眼里,yxp其实也就是可有可无的东西,后来高考结束,空闲时间渐渐多了起来,无意间发现了一个yxp二创up主的视频,看到q版的画风吐槽剑宗角色有多坐牢,令人忍俊不禁,一看她的空间挂着一个群聊的二维码,于是加入了那个群。可是很奇妙,本来我以为也会像之前一样玩一会儿就退游,但是渐渐地和群u交流多了起来之后,发现大家一起坐牢一起玩无脑角色,一边玩弱势角色哭弱吐槽一边玩t0放弃动脑,一边秀狗运一边骂发牌员,真的很好玩,我也乐在其中,吸引我留下来的不仅仅是游戏,还有在这里的人,大家想起来斗斗嘴,时不时进行团建内战,分享一下身边事或者游戏的瓜,挺快乐的。慢慢地大一就在yxp的陪伴下混过去了,一节课45min差不多就是一局的时间,完美符合混水课的标准,赛季初冲分也有幸达到过榜二龙瑶。可是,只要有人存在,就会有矛盾,有时候看到有的主播被窥屏狙击打破防退游,有的为自己角色哭弱和骂一些角色超模然后吵架,到我这里也就只剩下一个长长的叹息,为什么大家戾气这么重呢,我也不是什么圣母,也知道理念不和争吵很稀疏平常,我同样也有看不惯不接受的人,但是大家还是尽量压抑一下戾气吧,这个游戏打得久一些的玩家其实也就那么多,珍惜彼此,为一起玩这个游戏的大家留下一份愉快多好。至于这赛季龙瑶虽然很坐牢,但是我还是喜欢玩,有可能是因为我在群里的标签是玩龙瑶坐牢,也有可能只是单纯享受磨练基本功的过程,唉唉唉但还是不知道为啥选了个最基础的宗门选了个最没特色的角色。
希望yxp越来越好😉
TapTap
TapTap
樊笼雀编辑部替补 : 不知道该如何形容,“幸存者偏差”么??假设当几万人中99%的玩家觉得不错但没有给好评,而剩下1%的玩家每天发差评,当你打开评论区的时候就会看见每天几百条的谩..骂信息,当你误以为这是真实情况的时候其实还有99%的玩家没发声而已。。眼见不一定为实
yee
玩过
算是以个人看本游了,希望有帮助
先说些没用的(
steam玩过百来个小时,我记得当时是看包子的视频种草的,当时就深深被玩法画面吸引到了,当时是测试还是啥情况来着,连着爽玩差不多二十小时,因为种种原因有段时间没看,要收费了,当时还是学生攒了些钱直接买了,因为时间比较久远也没啥印象了,我记着是有通宵过一两回的,依旧是爽玩,学业问题又蛮久没玩,现在是能随时玩但是也没那么个意思了。。
刚入手的第一印象就是:新颖。好几种流派玩法设定要摸索,甚至本游最坐牢的设定都能忽视一二,偶尔打出一套自认为完美的连招还惊呼连连,算是最好玩的阶段了。
然后是稍有了解,初步理解玩法机制,会自行排序,能充分理解牌效跟游戏机制等,然后就是本游最牢的设定。。换牌,因为玩法上算是回合制卡牌游戏,根据不同牌的效果进行排序打出连携。然后换牌,也就是核心机制,是十分看运气的,可能你前期一波苟运大优势,但是中期攒下来的换牌没能抽好,那就有可能烂掉,被前期猛猛掉血的玩家狠狠肘击,导致后期也难受,虽然说有机缘牌这个设定,但爆率较低,而且都有个人看法,别问我,因为我运气不行没咋出过。。。因为副职的玩法以及较大牌库,导致运气不好不出想要的牌也是经常的事,非常影响游戏体验,相当容易红温,见仁见智吧。而且就本人来看,低段位玩家较少,一直跟人机对打,感觉有点消磨耐心。。也可能是我经常几月不玩的原因?热爱欠费说是(
选择困难症(ΘдΘ;) : 金丹期遇到满狂剑二,这怎么打?就纯纯狗运游戏
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