我每个赛季初必须玩一段时间丹防,不玩丹防感觉灵魂就缺少了一部分。
服了
道友们好,我们将在今天下午6月12日15:00进行临时更新:1. BUG修复修复幻·勤拙剑和梦·狂舞曲在服务端结算错误的问题修复使用临阵顿悟突破后无法使用我命由我的效果刷新仙命的问题修复天衍仙命升级卡牌导致卡组中持续或消耗牌大于2张时没有自动卸下的问题修复天梯榜和道心榜切换时残留角色立绘的问题修复部分特效显示错误2. 天衍仙命调整流风回雪:战斗开始时算作已用过2→1次云剑;第6轮不
但是上限高了点,看着缺蓝,其实是三动杀
策划麻烦你看一眼呢,给他加上首先风绪是最容易达成藤断条件的角色,而这个小连招强度过高,虽说理论上可以博弈,但是在高分段双方水平相近情况下对手跟风绪博弈连3成胜率都很难有(保守估计)。缚仙古藤(3级):施加捆缚层数由3改为2其次就是风绪的一些个人仙命比较超模。改动建议如下。阴符玉简(风绪,筑基期仙命):此牌不再加灵气。这张卡作为自带几乎完爆了所有的筑基自带牌,甚
拿到一次这个蝙蝠,超厉害,用连绵不绝的5攻就可以无限续命
回顾以往的再动卡,基本可以分为三个维度:使用的条件/本身的数值/提供的资源没有一张卡能兼顾这三个维度比如闪击,使用条件低、而且有多余身法资源,所以数值非常低,一级甚至-2数值柳纷飞,加攻和生命数值不错,所以设置了灵气与木灵这两个限制乾卦,资源非常丰富,不限制摆位,所以设置了3卦再动这个条件现在的追风和劫争就非常离谱,能够同时兼顾3者追风本身有4/8/12防,提供2/3/4云剑计数,可
0d流 推荐碎击/纯水/木刺新版本换牌机制为门派牌d1删3,副职牌d1删2,故吃未删完的门派牌大概率会亏d。核心思路是基本只d门派牌,副职牌在没牌d时候再d。每轮d干,上本主要吃副职牌,吃的门派牌尽量往同一五行靠方便记忆。由于环境变化,元婴压力变大,不推荐元婴前d副职牌,这样可以留d上元婴。元婴之后波波拉满,只求能赢,不用在意吃牌会不会亏d。手牌只留碎击体系相关牌(玩其他体系则留对应体系相关
怎么感觉风绪技师全是高手啊,上赛季一堆百把八九千,这赛季一堆50%以上吃鸡率