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6047
攻略
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弈仙牌
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嘴替发言
10
带图
479
长评
149
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1654
画面优秀
226
物超所值
226
音效动听
81
平衡性佳
52
轻松护肝
49
设定独特
25
福利丰富
20
游戏平衡
307
运行稳定性
257
玩法设计
164
UI设计
40
画面视觉
33
音效音乐
25
操作体验
20
泽鑫亦星
泽鑫亦星
玩过 9.3 小时后评价(总时长 16.6 小时)
刚开始玩的时候真的一头雾,一点都打不赢。
玩了好几个好多个小时之后才玩明白。
牌没有强弱之分,只看组合搭配(个别牌除外自成体系)
新手建议玩秘境,熟悉牌组规则和搭配
优先单一输出流派,如内伤,星爆,流云叠伤。大白话就是不要东一张西一张,没伤害。
————分割线————
最重要的就是加入的牌组能不能出个自动整理按钮啊,牌多了,真的找牌给我找无语,而且你放牌是需要时间的然后还要找牌。
情深不寿
:
牌有强弱之分
2026/10/7
来自 Vivo V2507A
阿杰
阿杰
玩过 18.9 小时后评价(总时长 59.9 小时)
太难得能有一款不需要集卡,不需要升级卡片,下载完游戏就能轻松对战的游戏了。其他游戏如果卡片不需要升级,那么存在稀有度,核心卡难获得(五行师),或者逼着买卡不买就不公平(英灵召唤师)。其他游戏如果卡片需要升级,就存在高等级压制低等级,明明思路一样,数值打击造成体验感差(皇室战争,哈利波特)
谢谢弈仙牌避开了这些局外养成元素!能把自己定义成休闲游戏的基础上,有很深的竞技感。每个门牌都有很多发展思路,得会取舍,能随机应变。
如果遇见我喜欢的皮肤,我会消费,支持这个游戏!
祝大火!
一口一个小汉堡
:
问题来了,你说的这些游戏里不都有吗?核心凯南获得只25的换牌次数,换不到一张想要的,卡片需要升级升级了能提升效果,存在炼气、筑基,金丹,元婴,化神的稀有度,修为高的行动速度比修为低的快,这不就是高等级碾压低等级吗?
2026/9/29
来自 HUAWEI Nova 9
米米拋
米米拋
玩过 21.7 小时后评价(总时长 217 小时)
很喜欢游戏画面,当前我还在摸索
好多好多的功能还没体验到...光是单人模式我都还没全部摸过。
肉鸽卡牌对战,加上门派又加上梦境,太多组合了!
习惯打赢才换其他模式的我感到挑战性十足
还有残局解迷也很棒!复盘才知道自己究竟哪里想错了!
在游戏内我有看到各个门派的卡组,可是梦境卡组要去哪里看?
我想知道哪些能够转变成梦境卡,
淋霖
:
梦境卡组可以自己开房调到梦境赛季去看
2026/7/29
来自 Realme GT Neo2 5G
周周周
周周周
玩过 5 小时后评价(总时长 5 小时)
一个人一个卡池版本的卤蛋对撞。真正的免费游戏,新手单机模式就可以爽玩至少40到80小时,上手非常容易,精通也很有深度
2026/6/28
来自 一加8T 5G
まなか ねむ
まなか ねむ
玩过 5 小时后评价(总时长 9.9 小时)
拉完了,前中期跟摆设没区别,就是求发牌员给你牌让你能安全过渡,人家铲子卖棋子好歹能原价卖,还能主动连跪不崩经济,低费赌狗也能吃分
这游戏滚不了雪球,每局都是固定资源,花一次少一次,单牌还不能直接用要搭配,就算前期打连胜也没奖励,中后期输一局前期优势全白给
更不用说平衡烂,中后期烧绳严重,玩起来巨便秘
残不知恩
:
你在说啥,前期不换牌??虽然不能滚雪球资源也固定但是提前换牌可以优化牌库,嫖好牌过渡,并不亏
修改于 2026/7/3
来自 Android 设备
神秘黑皮蛋
神秘黑皮蛋
玩过 104 小时后评价(总时长 131 小时)
虽然有一些小瑕疵,但这确实是我最近这段时间玩到最耐玩的游戏了,各种组合能创造出很多有新意的玩法。
此类游戏通病的部分角色数值超模任需要合理优化,天梯机制需要调整,新手也很有可能匹配跨2个大境界
最后什么时候给我们小黎师妹出个新皮肤嘞
2026/8/12
来自 小米 9 透明尊享版
胖子能上树
胖子能上树
玩过 87.1 小时后评价(总时长 91.6 小时)
运气游戏,运气不好d牌了也一样发给你屎牌。
天选天命的改动稍微改了一点,给你四个选项四选一,但是说到底还是运气游戏。
很不巧,我运气很差,牌d两次还能抽到同一张屎基本上是家常便饭。
所以你这游戏我玩起来就是吃屎。
特别是我喜欢玩的剑宗大师兄大多数时间是fw一个,没抽到好牌天命就基本上没用。
两句话总结优点,美术是真的顶级,音乐也不错。
希望觅长生能跟你们偷点师,把觅长生2的画风整成这种级别的,到时候我就把这玩意卸了玩觅长生2去。
剑来
:
不想玩运气游戏,你下围棋去吧
2026/7/25
来自 Android 设备
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
瑞风和欧亨利
瑞风和欧亨利
玩过
1、希望有类似经济系统的替代品或者增加经济系统,对局中只有战力和科技两个维度,经济维度太弱了,导致d牌在游戏中比重过大,虽然官方每个赛季都有其他系统一定称程度弥补了经济系统的缺陷,但最近推出轮换牌,牌库更杂乱了,感觉少了一个经济维度是不行的。
2、官方应进一步增强新手玩家的引导,隔壁酒馆每个赛季还没开始一图流都全了,这里社区攻略太零碎了,更何况出现轮换牌。
3、希望推出更多副职和门派
logo
:
这个经济系统它就叫d牌次数,做事件也要用,跳本奖励也可能会得会花,单独做出来金币这个概念,它也只是用来做事件和d牌
2026/8/14
来自 Android 设备
铮
铮
玩过
本人牌佬' 电子阳萎后下了TAPTAP,淘得此游,游玩感受中等偏上,但打赢不弱于 吃满阻抗做出全场(游戏王);阵容成型伤害炸裂打过三星五费(金铲铲);牌效搭配打过无赖阵容(月圆之夜)。
我个人以为,卡牌类游戏有意思的点就在 关关难过关关过的运营策略,浑然天成、相得益彰的牌效 和 必不可少的视觉冲击。
如果一个卡牌游戏完全依赖运气,那这个游戏就一眼看到头了。但是这个游戏如果过于高速,不能让大部分人适应,也是一眼到头。游戏王倾向于牌效互补(多卡+博弈,比如卡组ftk黑暗大法师,但是我没带头,对方阻抗交完发现我是这卡组,会不会直接投),金铲铲倾向于羁绊+英雄技能(单卡强度+运,运就是运,鸿运来挡不住),月圆之夜倾向于牌效互补+运(强度不是很强,环境也不高速,但是可玩性较高,就是很依靠运气)
修为→境界,“天命预兆”(阶段补充牌效)
仙命→特殊效果加持,倾似被动
卡匣→输出节奏, 卡牌排序,能够绽放出不一样的色彩
和游戏王类似日趋高速,入门难。看了眼论坛,发现很多新手这个游戏很不感冒,而且成型阵容就那几套,我也遇到过了,虽然我只玩了两天。
不得不说,从游戏架构,音乐建模,还有卡牌上看都好,但是玩家互动性不高,感觉打的是人机,然后匹配,虽然匹配的快,但我去玩不太舒服的角色后掉了很多分,人仙一段匹配到人仙八段,匹配的强度不对劲。
然后就是很多角色都是偏一套爆发,就是一巴掌把你拍死的那种。你要是给我发育还好,你不给我发育的时间,烧条有时候又挺快的,有些人就是要弄得快一些,但你要照顾慢的人。有次我去洗水果,回来条都烧的差不多了,想调卡序,结果给我把牌全部顶掉了,顶掉第一张牌,后面又放一个普攻,一整段直接垮掉,白白少一次容错
✍🏻建议:
1-优化角色仙命。如果不是专门培养某张卡,那么就不要在角色后续的仙命上加上那些不知道为什么要放到里面的卡,有些卡就是放里面很多余,拿去换牌又很肉疼,关键是换牌,它还不一定换到同境界的牌。
2-换牌。应该要多增加换到同境界牌的几率,按理说化神期就不应该刷到炼气期的牌了,但有一个角色化神期仙命甚至是不会刷到炼气期的牌,应该要调高每个境界相应获牌的概率
3-玩家之间的沟通应该增加那一些相应的东西。沟通太少了,甚至我打了五六十把没一个发表情的,我之前都删了几次号。
4-AI强度和官方推荐阵容。沟槽的心魔具现,它应该展示一些官方研究出来的套路,而不是让我感觉是时强时弱的。
5-应该做弱引导。对玩法和一些成熟的套路进行推广。把能作为主要效果的进行深化
跨境
:
那你玩过方寸对决吗
修改于 2026/7/22
来自 Android 设备
手机用户38883519
手机用户38883519
玩过
三星评价,游玩感觉一般(赚半星)
优点
1.美术音乐方面还行
2.氪不氪都可以玩
3.玩法挺好,可以和好友组队游玩(双人天梯等)
4.它是益智类游戏,还是可以锻炼一下给短剧腐化的脑壳撒
缺点
1.萌新入坑门槛较高
2.这类游戏的通病,平衡性不太友好
3.可玩性可能不太高(做不到那种长期想玩的感觉)
4.人少
萌新入坑可以搞个陆剑心来慢慢磨合游戏。我玩了有一段时间了也才勉强入门。
长按手牌可以查看升级路线。
有些手牌可以不着急升级。
修为高的一方先攻,相同的话,后攻那个会拿到一个不屈的一次对局效果
还有血量是一种可以衡量买卖的资源(也就是说它可能不那么重要,没必要抢先攻拔苗助长)
五行入坑可玩——金灵高爆流,水灵叠浪流,火灵烧血流,土灵盾阵流,木灵不做评价。
剑宗入坑可玩——云剑流,狂剑流,灵剑流,陆剑心一刀流,龙女剑阵流,万法一刀流(叠法这个前期配个丹道或者符道比较舒服,主要还得看赛季定的是什么模式)
锻玄新手入门难,上门都够消化了,真要玩可以试试白毛虚崽(玩不明白就专门刷体魄,等级天赋选那个挨打的,新手只能搞到这了)
不过我最喜欢的还是玩小布丁或者白毛虚崽放毒
嘤嘤嘤~
:
中肯的评价,这个游戏玩了半年多还是只会几个职业,而且每个赛季总有特别离谱的角色一直优势
2026/7/21
来自 OPPO Find X7
论坛
活动
弈仙牌
7天前 新版本更新
官方入驻
8.2
DBG
自走棋
修仙
轻度Roguelike
独立游戏
国风
策略
卡牌
DBG
自走棋
修仙
轻度Roguelike
独立游戏
国风
策略
卡牌
共 6,047 条评价
近期趋势
总结 -
云剑与五行等各门派在卡组构筑上的策略深度广受认可,无需局外数值养成也让对决更纯粹,后期D牌发牌运气与部分宗门平衡则略有讨论。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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